
Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-23 14:38

Tento tutoriál vám krok za krokem ukáže, jak ve Scratch vytvářet grafiku pro hru ve stylu DDR.
Krok 1: Budete potřebovat…


Pro tvorbu grafiky budete potřebovat dva programy: Scratch: který je zdarma na https://www.scratch.mit.edu Microsoft Power Point: nákup pro mac nebo Windows.
Krok 2: Vytvoření postavy v aplikaci PowerPoint

1) Otevřete PowerPoint a spusťte novou prezentaci.
2) Na první snímek nakreslete postavu hlavy, těla a nohou. NEKRYTĚTE ruce ani nástroje.
Krok 3: Výroba postav zbraní, rukou a nástrojů

1) Otevřete nový soubor PowerPoint a nakreslete paže a ruce.
2) Otevřete další nový soubor aplikace PowerPoint a nakreslete nástroj.
Krok 4: Převod souboru

1) Převeďte každý soubor na soubor jpg. Důvodem je, že Scratch neumí číst soubory aplikace PowerPoint.
2) Přejděte k uložení souboru a zobrazí se rozevírací nabídka, která vám poskytne možnosti, jako typ souboru, do kterého chcete soubor uložit. Udělejte to pro každý soubor aplikace PowerPoint.
Krok 5: Import grafiky do hry

1) Vraťte se do hry Scratch a kliknutím na ikonu složky stáhněte grafiku. Grafika se pak ve vaší hře zobrazí jako Sprite.
Krok 6: Vytvoření fáze


1) Klikněte na sprite fáze v dolní části okna Scratch.
2) Poté přejděte na kartu pozadí a klikněte na tlačítko Upravit vedle náhledu fáze.
Krok 7: Proč PowerPoint?
1) V PowerPointu používáte spíše vektorový kreslící systém než pixelový. Například Malování pro Windows je systém kreslení založený na pixelech a když zvětšíte kresbu vytvořenou v programu Malování, pixely budou velmi viditelné. Čáry ve výkresu zůstanou velmi jasné, jako kdybyste použili systém založený na vektoru.
Krok 8: Dokončení dotyků
1) Ujistěte se, že veškerá grafika, kterou jste vytvořili, je v rámečku ve spodní části aplikace Scratch. Jakmile jsou, úspěšně jste importovali vlastní grafiku do Scratch.
Doporučuje:
Jak vytvořit hru Microbit: 7 kroků

Jak vytvořit hru Microbit: Hai kamarádi, v této lekci vás naučím, jak vytvořit hru v tinkercad pomocí nové speciální komponenty microbit
Jak vytvořit hru pro více hráčů pomocí ovladačů Arduino: 6 kroků

Jak vytvořit hru pro více hráčů pomocí ovladačů Arduino: Přemýšleli jste někdy nad tím, jak vývojáři her vytvářejí úžasné hry, které si hrají lidé na celém světě? Dnes vám k tomu dám jen malou nápovědu vytvořením malé hry pro více hráčů, kterou bude ovládat buď ovládání Arduino
Jak vytvořit karetní hru na Raspberry Pi: 8 kroků

Jak vytvořit karetní hru na Raspberry Pi: Účelem je vytvořit hru na Raspberry Pi pomocí hudby, tlačítek, světel a bzučáku! hra se jmenuje Aces a cílem je dostat se co nejblíže 21, aniž byste museli přejít Krok 1: Příprava Raspberry Pi Získejte malinový pi a
Jak vytvořit geodetický dóm ve stylu Temcor v aplikaci Autodesk Inventor: 8 kroků

Jak vytvořit geodetický dóm ve stylu Temcor v aplikaci Autodesk Inventor: Tento tutoriál vám ukáže, jak vytvořit kopuli ve stylu Temcor pomocí jen malé části matematiky. Většina informací v tomto výukovém programu byla získána z reverzního inženýrství TaffGoch metoda dělení staré stanice jižního pólu Amundsen-Scott
Jak vytvořit rozpočet ve stylu vysoké školy pomocí aplikace Excel: 12 kroků

Jak vytvořit rozpočet ve stylu vysoké školy pomocí Excelu: Microsoft Excel je velmi účinný nástroj, který se v obchodním světě používá každý den. Nejčastěji se používá ke komunikaci o tom, jak si firma vede finančně, ale její ’ použití je nekonečné. Ať už používáte Excel k vytvoření komplikovaného Pro