Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-13 06:57
Ahoj kamarádi, v této lekci vás naučím, jak vytvořit hru v tinkercad pomocí nového mikrobitu se speciálními součástmi
Zásoby:
Mikrobit a vaše kódovací schopnosti
Krok 1: Umístěte mikrobit
Nejprve musíte vybrat mikrobit a umístit jej tak, jak chcete. Pro vytvoření hry v mikrobitu potřebujete pouze více kódování než design
Krok 2: Začněte vytvářet proměnné
pro vytváření hry musíte použít proměnné Proměnné; Proměnné jsou slovo používané pro ukládání hodnot, které chceme, proměnné jsou hlavní součástí této hry. V tomto kódu jsem vytvořil proměnné, jako je moje pozice pro ukládání hodnoty = 2Asteroid = náhodný od 0 do 4. AndCount a skóre jako 0 při startu
Krok 3: Vytvořte klíč pro přesun mé pozice
Potřebujete opravit, jak ovládat znak, takže výše uvedený kód obrázku znamená, že poloha znaku se musí změnit, když 2. tlačítko v mikrobitu, když simulace klikne, znamená přesunout Vymazat blok obrazovky slouží k opětovnému vyčištění do normální polohy po stisknutí tlačítka.
Krok 4: Vynesení hráčů a asteroidů
Musíte použít plot X, y block a společně s blockem jasu také vytvořit body, které musí být ve hře Pro asteroidy je třeba padat kontinuálně, takže musíme použít proměnnou count spolu s matematickým blokem podle našeho přání.
Krok 5: Vytvořte blok If
To nám říká, že pokud asteroidy padnou na postavu, znamená to, že hra skončí a hra začíná znovu od začátku.
Krok 6: Vytvořte také jiný blok;
Blok else nám naznačuje, že pokud 10 asteroidů také nespadlo na postavu, hru vyhrajeme my
Krok 7: Provedení
Výše uvedený obrázek je výsledkem této lekce kódování. Doufám, že každý rozumí mému projektu a každý mi prosím dejte hlas pro vítězství v soutěži.