Obsah:

Jak vytvořit hru Microbit: 7 kroků
Jak vytvořit hru Microbit: 7 kroků

Video: Jak vytvořit hru Microbit: 7 kroků

Video: Jak vytvořit hru Microbit: 7 kroků
Video: Microbit Tutorial - Jak propojit Scratch a micro:bit - český návod s ukázkou 2024, Červenec
Anonim
Jak vytvořit hru Microbit
Jak vytvořit hru Microbit

Ahoj kamarádi, v této lekci vás naučím, jak vytvořit hru v tinkercad pomocí nového mikrobitu se speciálními součástmi

Zásoby:

Mikrobit a vaše kódovací schopnosti

Krok 1: Umístěte mikrobit

Nejprve musíte vybrat mikrobit a umístit jej tak, jak chcete. Pro vytvoření hry v mikrobitu potřebujete pouze více kódování než design

Krok 2: Začněte vytvářet proměnné

Začněte vytvářet proměnné
Začněte vytvářet proměnné

pro vytváření hry musíte použít proměnné Proměnné; Proměnné jsou slovo používané pro ukládání hodnot, které chceme, proměnné jsou hlavní součástí této hry. V tomto kódu jsem vytvořil proměnné, jako je moje pozice pro ukládání hodnoty = 2Asteroid = náhodný od 0 do 4. AndCount a skóre jako 0 při startu

Krok 3: Vytvořte klíč pro přesun mé pozice

Vytvořte klíč pro přesun mé pozice
Vytvořte klíč pro přesun mé pozice

Potřebujete opravit, jak ovládat znak, takže výše uvedený kód obrázku znamená, že poloha znaku se musí změnit, když 2. tlačítko v mikrobitu, když simulace klikne, znamená přesunout Vymazat blok obrazovky slouží k opětovnému vyčištění do normální polohy po stisknutí tlačítka.

Krok 4: Vynesení hráčů a asteroidů

Vynesení hráčů a asteroidů
Vynesení hráčů a asteroidů

Musíte použít plot X, y block a společně s blockem jasu také vytvořit body, které musí být ve hře Pro asteroidy je třeba padat kontinuálně, takže musíme použít proměnnou count spolu s matematickým blokem podle našeho přání.

Krok 5: Vytvořte blok If

Vytvořit blok
Vytvořit blok

To nám říká, že pokud asteroidy padnou na postavu, znamená to, že hra skončí a hra začíná znovu od začátku.

Krok 6: Vytvořte také jiný blok;

Vytvořit také jiný blok
Vytvořit také jiný blok

Blok else nám naznačuje, že pokud 10 asteroidů také nespadlo na postavu, hru vyhrajeme my

Krok 7: Provedení

Provedení
Provedení

Výše uvedený obrázek je výsledkem této lekce kódování. Doufám, že každý rozumí mému projektu a každý mi prosím dejte hlas pro vítězství v soutěži.

Doporučuje: