Obsah:

Vytvoření základního 3D modelu v Onshape: 8 kroků
Vytvoření základního 3D modelu v Onshape: 8 kroků

Video: Vytvoření základního 3D modelu v Onshape: 8 kroků

Video: Vytvoření základního 3D modelu v Onshape: 8 kroků
Video: Převod obrázku do 3D modelu (3D tisk užitečně + Gimp, Inkscape, OnShape) 2024, Listopad
Anonim
Vytvoření základního 3D modelu v Onshape
Vytvoření základního 3D modelu v Onshape
Vytvoření základního 3D modelu v Onshape
Vytvoření základního 3D modelu v Onshape

V tomto pokynu vám ukážu, jak použít některé ze základních nástrojů dostupných v Onshape k vytvoření 3D CAD modelu. CAD modely jsou velmi užitečné při navrhování mnoha různých typů věcí. Tento instruktáž je míněn jako úvod. Užijte si to a hodně štěstí!

Krok 1: Vytvořte si bezplatný vzdělávací účet Onshape

Vytvořte si zdarma vzdělávací účet Onshape!
Vytvořte si zdarma vzdělávací účet Onshape!

Než budete moci začít modelovat, budete si muset vytvořit bezplatný účet.

  • Přejděte na níže uvedenou adresu URL a klikněte na „Začínáme“

    https://www.onshape.com/products/education

  • Při vytváření účtu budete muset zadat školní e -mail a informace.
  • Na vámi zadaný e -mail bude zaslán aktivační e -mail.
  • Klikněte na odkaz v e -mailu a můžete vyrazit!

Krok 2: Vytvořte dokument

Vytvořit dokument
Vytvořit dokument
Vytvořit dokument
Vytvořit dokument
Vytvořit dokument
Vytvořit dokument

Po přihlášení do Onshape proveďte následující:

  1. Klikněte na Vytvořit.
  2. Vyberte dokument.
  3. V novém dialogovém okně dokumentu pojmenujte svou část, jak chcete.
  4. Vyberte OK
  5. Pracovní prostor se načte.

Krok 3: Vytvořte svůj první náčrt

Vytvořte si svůj první náčrt!
Vytvořte si svůj první náčrt!
Vytvořte si svůj první náčrt!
Vytvořte si svůj první náčrt!
Vytvořte si svůj první náčrt!
Vytvořte si svůj první náčrt!

První obrázek ukazuje 3D pohled na část, kterou budeme vytvářet.

K vytvoření první skici použijte následující postup:

  1. Klikněte na tlačítko náčrtu. (zakroužkováno červeně/obrázek 2)
  2. Nástroj vás poté požádá o rovinu skici. Klikněte na přední rovinu. (modrá šipka/obrázek 2)
  3. Klikněte pravým tlačítkem kdekoli v modelovém prostoru a vyberte „Zobrazit normální do roviny skici“. To vám umožní zobrazit 2D skicu přímo.
  4. Klikněte na nástroj čáry. (zakroužkováno červeně/obrázek 3)
  5. Počínaje počátkem (modrá šipka/obrázek 3) klikněte a nakreslete hrubý tvar zobrazený na obrázku 4. Toto je boční pohled na část, kterou vytváříme. To bude za chvíli dávat větší smysl.
  6. Dále začneme přidávat omezení. Ty zajistí, že skica má požadovaný tvar. Nástroje, které budeme používat, jsou na obrázku 5 zakroužkovány modře.

    1. Zaškrtněte políčko „Zobrazit omezení“. Toto je na obrázku 5 zakroužkováno červeně.
    2. Pokud jste nakreslili svůj tvar stejně jako já, budete muset přidat pouze jedno omezení. Toto je paralelní omezení. Drží dvě rovnoběžné čáry navzájem. Toto je na obrázku 5 zakroužkováno červeně.
    3. Přidejte omezení zobrazená na obrázku 5 následujícím způsobem:

      1. Klikněte na požadovaný nástroj omezení.
      2. Klikněte na obě entity, které chcete omezit společně.
      3. Zobrazí se obrázek omezení.
  7. Dále přidáme několik dimenzí. Chcete -li to provést, proveďte následující,

    1. Klikněte na nástroj zakroužkovaný červeně na obrázku 6.
    2. Klikněte na entitu, kterou chcete velikost. Jakmile se dimenze zobrazí, kliknete znovu. Tím umístíte dimenzi.
    3. Jakmile je kóta umístěna, můžete na ni kliknout a upravit hodnotu. Tyto hodnoty budou pocházet z 3D obrázku, se kterým jsme začali.
    4. Chcete -li kótu úhlu umístit, klikněte na nástroj kótování, poté klikněte na jednu z čar a poté na druhou. To mezi nimi vytvoří úhel.
    5. Toto opakujte, dokud nebudete mít všechny rozměry zobrazené na obrázku 6.
  8. Jakmile provedete všechny tyto kroky, klikněte na zelené zaškrtávací políčko.

Krok 4: Získejte trojrozměrné

Získejte trojrozměrné!
Získejte trojrozměrné!
Získejte trojrozměrné!
Získejte trojrozměrné!

Dalším krokem je převést tuto 2D skicu na 3D objemový model. Chcete -li to provést, proveďte následující:

  1. Klikněte pravým tlačítkem na modelový prostor a vyberte „izometrický“. Tím se kamera otočí zpět do 3D zobrazení.
  2. Klikněte na nástroj „Vysunutí“zakroužkovaný červeně na prvním obrázku.
  3. Klikněte na hodnotu zakroužkovanou modře na prvním obrázku. Toto bude délka, kterou bude díl vytlačován. Hodnota by měla být 6,00. Vyplývá to z obrázku z předchozího velkého kroku.
  4. Nyní byste měli mít 3D část, jako je ta na druhém obrázku.

Krok 5: Zaokrouhlete rohy

Kolem rohů
Kolem rohů

Možná jste si všimli, že tato část vypadá podobně, ale ne úplně shodně s tím, jak chceme, aby náš finální model vypadal. V tomto kroku zaokrouhlíme rohy.

  1. Klikněte na nástroj zaoblení zakroužkovaný modře na obrázku.
  2. Klikněte na hodnotu zakroužkovanou červeně.
  3. Změňte na 3.00. To bylo také staženo z dřívějšího obrázku.
  4. Otočte součást podržením pravého tlačítka a pohybem myši, dokud neuvidíte dva horní rohy zeleně zakroužkované na obrázku.
  5. Klikněte na obě tyto hrany.
  6. Klikněte na zelené zaškrtnutí.

Nyní máte pěkné kulaté hrany! Woohoo!

Poznámka: Nyní je vhodné kliknout pravým tlačítkem na modelový prostor a znovu vybrat izometrický.

Krok 6: Přidávání otvorů: Část 1

Přidávání otvorů: Část 1
Přidávání otvorů: Část 1
Přidávání otvorů: Část 1
Přidávání otvorů: Část 1
Přidávání otvorů: Část 1
Přidávání otvorů: Část 1

V tomto kroku přidáme velký otvor v šikmé ploše. Udělej následující:

  1. Klikněte znovu na nástroj skici. Tentokrát klikněte na šikmém povrchu na prvním obrázku zeleně.
  2. Znovu klikněte pravým tlačítkem a vyberte „zobrazit normální na rovinu skici“.
  3. Pro tuto skicu použijeme nástroj „kruh“. To je na druhém obrázku zakroužkováno červenou barvou.
  4. Jakmile je vybrán nástroj kruh, najeďte myší na oblouk vytvořený tvarem. Tím se střed oblouku zvýrazní oranžově. Zde kliknutím spustíte kruh. Kliknutím podruhé umístíte obvod kruhu.
  5. Pomocí nástroje pro kóty přidejte do kruhu kótu.
  6. Změňte tuto hodnotu na 2,95.
  7. Kliknutím na zelenou značku zaškrtnutí přijmete skicu.
  8. Vraťte se zpět do izometrického pohledu. Vaše část by nyní měla vypadat jako na obrázku 3.

Krok 7: Přidávání otvorů: Část 2

Přidávání otvorů: Část 2
Přidávání otvorů: Část 2
Přidávání otvorů: Část 2
Přidávání otvorů: Část 2

Nyní, když máme 2D náčrt požadované díry, musíme část proříznout. Udělej následující:

  1. Znovu vyberte nástroj „vysunutí“.
  2. Tentokrát vyberete možnost „odebrat“. Toto je na obrázku zakroužkováno zeleně.
  3. Další možnost, kterou budete muset vybrat, je „až na další“. Toto je zakroužkováno červeně.
  4. Nakonec, pokud jste ještě nevybrali náčrt kruhu, udělejte to nyní.
  5. Klikněte na zelené zaškrtávací políčko.

Nyní byste měli mít svatou část! Jé!

Krok 8: Zkuste něco jiného

Zkuste něco jiného!
Zkuste něco jiného!

U tohoto pokynu se v tomto bodě zastavíme. Zkuste přidat další dva otvory pomocí nástrojů, o kterých jsme se právě dozvěděli! Pokud opravdu chcete výzvu nebo se vám líbí to, co jste právě udělali, zkuste vytvořit něco jiného! Bavte se!:)

Přidal jsem obrázek dalšího základního 3D modelu pro případ, že byste ho chtěli vyzkoušet!

Doporučuje: