Obsah:
- Krok 1: Vytvořte objekt ve tvaru krychle
- Krok 2: Naprogramujte MESH Move v aplikaci MESH
- Krok 3: Naprogramujte blok aplikace IFTTT v aplikaci MESH
- Krok 4: Připojte bloky aplikace MESH Move k blokům aplikací IFTTT
Video: Automatizovaná kostka s potravinami s bloky MESH IoT: 4 kroky
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:21
Vytvořte si vlastní kostku s potravinami pomocí bloků MESH IoT
Vytvořte a spravujte automatizovaný nákupní seznam pomocí kostky pro kutily. Každá strana kostky představuje váš oblíbený potravinový předmět a vy můžete sledovat a odeslat upozornění na nákup pouhým otočením nebo zatřesením kostkou. Je to všechno možné (a snadné) díky akcelerometru MESH Move, který detekuje orientaci vaší krychle a spustí akce, jako je přihlášení dat do tabulky Google nebo odeslání upozornění na e -mail/textovou zprávu.
Řekněme například, že v receptu používáte rajče a otočíte kostku s potravinami na stranu, kterou jste označili jako rajčata, kostka s potravinami zaznamená událost jako řádek v tabulce Google. V případě, že to bylo poslední rajče, můžete také potřást kostkou s potravinami a odeslat upozornění na nákup e -mailem nebo textovou zprávou.
Materiály
- (x1) MESH Move
- (x1) Objekt ve tvaru krychle (Doporučuje se krychle s polodutým středem.)
- Papír, nůžky, páska
- Tablet/smartphone a Wi-Fi (Nastavení a spuštění bloku MESH Move)
- Aplikace MESH (iOS a Android; zdarma)
Krok 1: Vytvořte objekt ve tvaru krychle
Vytvořte objekt ve tvaru krychle. - Kostka s potravinami je předmět ve tvaru krychle, který drží blok MESH Motion. Můžete vytvořit svůj vlastní objekt ve tvaru krychle pomocí materiálů, jako je papír nebo lepenka, LEGO, 3D tisk nebo dokonce řezání laserem
- Označte každou stranu krychle. (Návrhy: obrázky, barevné kódování nebo text)
- Umístěte nebo připevněte blok MESH Move k předmětu ve tvaru krychle.
Krok 2: Naprogramujte MESH Move v aplikaci MESH
Na plátně aplikace MESH:
- Připojte jeden (1) blok MESH Move k aplikaci MESH přes Bluetooth.
- Přetáhněte šest (6) MESH Přesuňte bloky aplikací na plátno aplikace a nastavte bloky aplikací tak, aby detekovaly orientaci.
- Nastavte požadovanou orientaci pro každý blok aplikace MESH Move (což odpovídá straně na fyzické kostce s potravinami).
- Přetáhněte jeden (1) další blok aplikace MESH Move na plátno aplikace a nastavte blok aplikace tak, aby detekoval chvění.
Krok 3: Naprogramujte blok aplikace IFTTT v aplikaci MESH
Pomocí bloků aplikace IFTTT můžete programovat sledování dat a výstrahy.
- Připojte MESH ke svému účtu IFTTT z aplikace MESH.
- Přetáhněte šest (6) bloků aplikace IFTTT na plátno aplikace.
- Klepněte na každou ikonu IFTTT a vytvořte „ID události“pro kostku s potravinami (stejné „EventID“použijte pro všech šest bloků aplikace IFTTT).
- Vytvořte vlastní „text“pro každý blok aplikace IFTTT, který odpovídá položce s potravinami, kterou představuje.
- Vytvořte nový recept MESH v aplikaci nebo na webu IFTTT (Vyberte kanál MESH, použijte vytvořené „ID události“a v receptu připojte tabulku Google).
- Přidejte blok aplikace Gmail na plátno a klepnutím nakonfigurujte nastavení.
Krok 4: Připojte bloky aplikace MESH Move k blokům aplikací IFTTT
Připojte každý blok aplikace MESH Move k odpovídajícímu bloku aplikace IFTTT. Programování je kompletní a připravené k testování!
Doporučuje:
Castle Planter (s kódovými bloky Tinkercad): 25 kroků (s obrázky)
Castle Planter (s kódovými bloky Tinkercad): Tento design mi trvalo docela dlouho, než jsem ho dosáhl, a protože moje kódovací schopnosti jsou přinejmenším omezené, doufám, že to dopadlo dobře :) Pomocí uvedených pokynů byste měli být schopni zcela obnovte každý aspekt tohoto designu bez
Kódovací bloky Tinkercard: 4 kroky
Codeblocks Tinkercard: The InstructionsBuild some Context Around Math & Jak mohou matematici nebo počítačoví vědci být více umělci? Vytváření vzorů je jedna věc, kterou mají všichni společnou. Vzor je opakovaný dekorativní design. Studie vzoru je
Park s bloky kódu Tinkercad: 9 kroků
Park s bloky kódu Tinkercad: Ahoj všichni! Dnes jsem vytvořil věc park/sousedství! Je to můj první pokus o bloky kódů Tinkercad, takže to vyžadovalo hodně návratu a revizí, když věci nefungovaly. (Což bylo hodně: P) Snad se vám to bude líbit a uděláte to
Automatizovaná hra Dino pomocí Arduina: 4 kroky
Automatizovaná hra s dinosaury pomocí Arduina: Takže hej, chlapče, vítám vás u nového článku v tomto článku, vytvoříme automatizovanou hru s dinosaury pomocí Arduina. Tuto automatizovanou hru s dinosaury lze velmi snadno vytvořit. Tik-Tok, před pár dny jdu
Bloky magnetických obvodů: 10 kroků (s obrázky)
Magnetické obvodové bloky: Nic není lepší pro učení nebo navrhování elektroniky než budování skutečných obvodů. Breadboard je populární volbou, ale často vede k nesrozumitelným špagetám, které se nijak nepodobají původnímu schématu a je těžké je ladit. To