Obsah:
Video: Automatizovaná hra Dino pomocí Arduina: 4 kroky
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:20
Ahoj, vítám vás zpět u nového článku v tomto článku, vytvoříme automatizovanou hru Dino pomocí Arduina. Tuto automatizovanou hru Dino je velmi snadné vyrobit. V několika krocích můžete tuto hru s dino vytvořit doma, když jsem několik dní sledoval Tik-Tok Předtím jsem dostal tento nápad od Tik-Tok A tento nápad se mi tolik líbil, tak proč si nemyslíte, že se o něj s vámi podělím.
a k výrobě této automatizované hry dino používám arduino uno můžete také použít arduino nano Takže v tomto článku budeme hrát hru Dino a budete o ní něco vědět. Pojďme se tedy bez ztráty času podívat na hru Dino využívající Arduino
Krok 1: Potřebné součásti:
- Arduino UNO:
- Servomotor:
- 10K odpor:
- LDR:
Úvod:
Dnes v tomto článku budeme dělat automatizovanou hru Dino pomocí Arduino Uno, jak jsem řekl. když jsem před pár dny sledoval Tik Tok, dostal jsem tento nápad od Tit-Tok a tento nápad se mi moc líbí, tak proč si nemyslet, že se o něj s vámi podělím a mimochodem, pokud jste mě nesledovali na Tiktoku, pak prosím pokračujte a sledujte mě na uživatelském jménu Tik-Tok [@diyelectronic] Pojďme tedy k našemu tématu.
A vím, že se nudíte v uzamčení, pak můžete tento projekt postavit pro zábavu, abyste tento projekt vytvořili, potřebujeme 10k rezistor Arduino Uno Servo Motor a nejdůležitější věcí LDR (Light Dependent Resistor) LDR je automatické zapnutí světla na určitou úroveň světla. Příkladem může být pouliční osvětlení nebo zahradní světlo.
Krok 2:
Ale v tomto projektu jsme umístili LDR na obrazovku notebooku, který nebyl na silnici.
Krok 3:
Když se setmí na LDR, pak LDR dostane signál do analogového pinu Arduino A0, pak Arduino dá jeden digitální pin 9 k aktivaci serva.
Motor Jak víte, připojili jsme náš servomotor k notebooku a stiskli mezerník.
A právě to je náš okruh. Podobně funguje stále znovu a znovu. Jak snadné to tedy bylo? Sdílejte tento projekt se svými příbuznými a přáteli, kteří mají notebook nebo stolní počítač.
A pokud máte nějaké pochybnosti týkající se tohoto projektu, můžete se k tomu vyjádřit a zeptat se mě.
Krok 4: Schémata zapojení
Ve fritzování jsem vytvořil schéma zapojení pro offline software
Pokud jde o kód, můžete navštívit náš web. [Klikněte zde]
Můžete se také podívat na naše výukové video na YouTube [kliknutím se sem podíváte]
Doporučuje:
Hra 3D Maze pomocí Arduina: 8 kroků (s obrázky)
3D hra s bludištěm pomocí Arduina: Dobrý den, přátelé, dnes tedy vytvoříme bludiště s použitím ARDUINO UNO. Protože Arduino Uno je nejčastěji používanou deskou, je skvělé s ní hrát hry. V tomto Instructable můžete vytvořit bludiště, které se ovládá pomocí joysticků. Nezapomeňte
Skákací hra pro muže pomocí Arduina: 3 kroky
Jumping Man Game pomocí Arduina: Ahoj všichni !!! Vítejte u mého prvního Instructable. Byl jsem velkým fanouškem hry Jumping Dinosaur, takže jsem se pokusil postavit podobnou hru pomocí Arduino UNO a LCD obrazovky. Jedná se o zajímavý projekt, který vyžaduje pouze úsilí
Ovládání vedené po celém světě pomocí internetu pomocí Arduina: 4 kroky
Ovládání vedené po celém světě pomocí internetu pomocí Arduina: Ahoj, jsem Rithik. Z vašeho telefonu vytvoříme LED řízenou internetem. Použijeme software jako Arduino IDE a Blynk. Je to jednoduché a pokud se vám to podaří, můžete ovládat tolik elektronických součástek, jaké chcete. Věci, které potřebujeme: Hardware:
Mluvící Arduino - Přehrávání MP3 pomocí Arduina bez jakéhokoli modulu - Přehrávání souborů MP3 z Arduina pomocí PCM: 6 kroků
Mluvící Arduino | Přehrávání MP3 pomocí Arduina bez jakéhokoli modulu | Přehrávání souboru MP3 z Arduina pomocí PCM: V tomto návodu se naučíme, jak přehrávat soubor mp3 s arduino bez použití jakéhokoli zvukového modulu, zde použijeme knihovnu PCM pro Arduino, která přehrává 16 bitů PCM s frekvencí 8 kHZ, takže to zvládneme
Interaktivní hra Tic-Tac Toe ovládaná pomocí Arduina: 6 kroků
Interaktivní hra Tic-Tac Toe ovládaná pomocí Arduina: Cílem projektu Physical Tic-Tac-Toe je přesunout známou hru do fyzické sféry. Původně hru hrají dva hráči na papíře - střídáním symbolů „X“a „O“. Naším cílem bylo prozkoumat chování hráčů