Obsah:
- Krok 1: Krok 1: Základna
- Krok 2: Krok 2: Kostka s dírou
- Krok 3: Krok 3; Znovu
- Krok 4: Krok 4: První cihly
- Krok 5: Krok 5: První kruhy
- Krok 6: Krok 6: Cihly
- Krok 7: Krok 7: Druhá sada kruhů
- Krok 8: Krok 8: Co víte! Zase jeho cihly
- Krok 9: Krok 9: Cihly
- Krok 10: Krok 10; Cihly řada 2 Dokončit
- Krok 11: Krok 11: Cihly
- Krok 12: Krok 12: Dokončení cihel
- Krok 13: Krok 13: Zkraťte to
- Krok 14: Krok 14: Kruhy číslo 3
- Krok 15: Krok 15: Kruhy znovu
- Krok 16: Krok 16: Nová mitra
- Krok 17: Krok 17: První z pyramid
- Krok 18: Krok 18: Druhá ze čtyř pyramid
- Krok 19: Krok 19: Pyramidy
- Krok 20: Krok 20: Dokončení pyramidy
- Krok 21: Krok 21: Věž
- Krok 22: Krok 22: Podpora
- Krok 23: Krok 13: Nahoru a Windows
- Krok 24: Krok 24: Koreláty
- Krok 25: Krok 25: Dekor
Video: Castle Planter (s kódovými bloky Tinkercad): 25 kroků (s obrázky)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:18
Projekty Tinkercad »
Tento design mi trvalo docela dlouho, než jsem dosáhl, a protože moje kódovací schopnosti jsou přinejmenším omezené, doufám, že to dopadlo dobře:) Pomocí poskytnutých pokynů byste měli být schopni zcela znovu vytvořit každý aspekt tohoto designu bez jakéhokoli vnější pomoc, dovednosti nebo znalosti. Každý obrázek má na boku kód a při kombinaci vytvoří celý projekt!
celý obrázek budete pravděpodobně muset rozkliknout. Promiňte.
Ujistěte se, že při každém kroku se podíváte na kód na obrázku, který vás dostane dlouhou cestu!
Doufám, že se vám to líbí!:)
zde je v Tinkercad
Zásoby:
Počítač a čas, to je vše, co potřebujete.
Krok 1: Krok 1: Základna
docela samozřejmé
Krok 2: Krok 2: Kostka s dírou
stačí udělat napsaný kód.
Krok 3: Krok 3; Znovu
Toto je znovu krok dva, případně ten spodní pokosíme na vrchol pyramidou.
Krok 4: Krok 4: První cihly
cihly jsou všechny v řadě, udělejte to, co kód ukazuje.:)
Krok 5: Krok 5: První kruhy
Toto jsou první kruhy, stejně jako cihly jsou v řadě a můžete zkopírovat kód.
Krok 6: Krok 6: Cihly
Potřebuji, abych vám řekl, abyste dodržovali kód:) je to stejné, ale otočené o 90 stupňů.
Krok 7: Krok 7: Druhá sada kruhů
stejně jako první, ale otočený o 90 stupňů
Krok 8: Krok 8: Co víte! Zase jeho cihly
Jeho cihly jsou opět stejně staré jako ostatní dvě, stačí udělat dvakrát a ohodnotit 180 stupňů. Nebo postupujte podle kódu:)
Krok 9: Krok 9: Cihly
Tentokrát musíte vyzvednout cihly těsně nad první sadu. jsou zde dvě sady a je třeba je kompenzovat, jak ukazuje obrázek a kód.
Krok 10: Krok 10; Cihly řada 2 Dokončit
dokončete druhou řadu!
Krok 11: Krok 11: Cihly
lépe začít ve třetí řadě! všímat si tématu.
Krok 12: Krok 12: Dokončení cihel
Konečně se dostáváme k dokončení cihel!:) hurá. Pokud jste se neučili za posledních 100krát, nezbývá než se řídit kódem:) lol
Krok 13: Krok 13: Zkraťte to
použijte pyramidu a odřízněte vrchol. také zarovnejte tyto hrany!
Krok 14: Krok 14: Kruhy číslo 3
Dobře, jdeme znovu, stejný koncept jako cihly stejný koncept jako ostatní dva kruhy. UŽÍVAT SI!
Krok 15: Krok 15: Kruhy znovu
Je konec kruhů, kterými jste je bláznivě otáčel!:)
Krok 16: Krok 16: Nová mitra
dodržujte stejný koncept jako ten poslední, podívejte se na kód!:)
Krok 17: Krok 17: První z pyramid
tady vidíte trend!:)
Krok 18: Krok 18: Druhá ze čtyř pyramid
užijte si to znovu otočit o 90 stupňů!
Krok 19: Krok 19: Pyramidy
zkuste za tři!
Krok 20: Krok 20: Dokončení pyramidy
Postupujte podle kódu na obrázku a budete v pořádku!
Krok 21: Krok 21: Věž
zdá se, že se toho děje hodně, ale ve skutečnosti se kódu drží jen málo tvarů a budete v pořádku.
Krok 22: Krok 22: Podpora
opět se držte kódu! většina z toho je jen na ozdobu.:)
Krok 23: Krok 13: Nahoru a Windows
černá okna a pokosová horní část jej činí tisknutelným!:)
Krok 24: Krok 24: Koreláty
nahoře jsou jen díry!:) podívejte se na kód a rozhodněte se, co dělat.
Krok 25: Krok 25: Dekor
jste konečně hotovi! dobrá práce! doufám, že se vám tohle nevyzpytatelné líbilo. ano, měl by být 3D tisknutelný.
Druhá cena v soutěži o blokový kód
Doporučuje:
Kódovací bloky Tinkercard: 4 kroky
Codeblocks Tinkercard: The InstructionsBuild some Context Around Math & Jak mohou matematici nebo počítačoví vědci být více umělci? Vytváření vzorů je jedna věc, kterou mají všichni společnou. Vzor je opakovaný dekorativní design. Studie vzoru je
Park s bloky kódu Tinkercad: 9 kroků
Park s bloky kódu Tinkercad: Ahoj všichni! Dnes jsem vytvořil věc park/sousedství! Je to můj první pokus o bloky kódů Tinkercad, takže to vyžadovalo hodně návratu a revizí, když věci nefungovaly. (Což bylo hodně: P) Snad se vám to bude líbit a uděláte to
Bloky magnetických obvodů: 10 kroků (s obrázky)
Magnetické obvodové bloky: Nic není lepší pro učení nebo navrhování elektroniky než budování skutečných obvodů. Breadboard je populární volbou, ale často vede k nesrozumitelným špagetám, které se nijak nepodobají původnímu schématu a je těžké je ladit. To
Automatizovaná kostka s potravinami s bloky MESH IoT: 4 kroky
Automatizovaná kostka s potravinami s bloky MESH IoT: Vytvořte si vlastní kostku s potravinami pomocí bloků MESH IoT. Vytvořte a spravujte automatizovaný nákupní seznam pomocí kostky pro kutily. Každá strana kostky představuje váš oblíbený obchod s potravinami a vy můžete sledovat a odeslat upozornění na nákup pouhým otočením nebo
IoT Minecraft Castle: 7 kroků (s obrázky)
IoT Minecraft Castle: IoT je opravdu zajímavý svět k objevování a používání některých přátelských nástrojů, jako je minecraft a node-RED, může být skvělý přístup