Obsah:
- Krok 1: Spotřební materiál
- Krok 2: Provedení prvního (a jediného) řezu
- Krok 3: Otevřete jej
- Krok 4: Sejměte kryt vypínače
- Krok 5: Vytáhněte vypínač
- Krok 6: Nastavení Arduina
- Krok 7: Odstraňte přepínač
- Krok 8: Pájení
- Krok 9: Pásková páska zapne spoušť
- Krok 10: Načtěte program a střílejte všechny věci
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:21
Ano, přesně to je v názvu uvedeno. Tento návod vás naučí ovládat jakýkoli Nerf Vulcan pomocí vašeho Arduina. Poskytnutý tutoriál bude pouze střílet po dobu 2,5 sekundy, zastaví se po dobu 2,5 sekundy atd. Je to jako program „ahoj svět“pro ovládání Nerf Vulcan. Lze jej snadno rozšířit tak, aby dělal cokoli chcete, můžete použít senzor přiblížení k vytvoření bezpečnostního systému, můžete použít ethernetový štít, abyste jej mohli dálkově střílet, možnosti jsou nekonečné. Zde je rychlé ukázkové video:
Krok 1: Spotřební materiál
Zde je seznam toho, co budete potřebovat: 1 Nerf Vulcan 1 Arduino nebo klon 1 5v reléový spínač 1 NPN tranzistor 1 dioda 1 10k ohmový rezistor A Páječka 1 Breadboard Duct tape
Krok 2: Provedení prvního (a jediného) řezu
Chcete -li provést tento režim, musíte otevřít Nerf Vulcan. Bylo by bolestné otevřít celou zbraň, takže musíte udělat jen jeden řez. To vám umožní otevřít pouze konkrétní oblast zbraně. Začněte označením oblasti zbraně, kterou budete řezat. (Viz druhý obrázek) Poté použijte jakoukoli metodu, kterou byste chtěli proříznout podél čáry na místo, kde se setkávají obě strany zbraně. Existuje mnoho způsobů, jak toho dosáhnout. Právě jsem použil pilu. Vyberte si způsob řezání a rozřízněte jej.
Krok 3: Otevřete jej
Existuje několik šroubů, které musíte odstranit. Vyjměte všechny šrouby napravo od čáry, kterou jste ořízli. Jakmile jsou šrouby odstraněny, můžete jen vzít horní část. Pokud jste předchozí krok udělali správně, mělo by to být docela přímočaré.
Krok 4: Sejměte kryt vypínače
Abyste měli přístup k samotnému vypínači, budete muset odstranit malý oranžový uzávěr, který na něj jde (viz obrázek). To vám umožní vidět samotný spínač zapnutí a vypnutí, aniž by to vypadalo lépe. Odstranění tohoto krytu je vzdáleně barbarský proces. Ve spodní části je jeden přístupný šroub, jehož uvolnění a vyjmutí vás ale nedostane příliš daleko. Vytáhl jsem ten šroub, uvědomil jsem si, že se nemohu dostat k druhému šroubu, a rozhodl jsem se jen odtrhnout kryt. Možná je to trochu hrubé, ale funguje to.
Krok 5: Vytáhněte vypínač
Tento proces je ještě hrubší. Perfekcionisté by se teď měli dívat jinam. Vypínač je obklopen plastem, který lze jednoduše odříznout. Nůžky normálně nefungují, takže používám ostrý, robustní nůž. Jediné, co musíte pro tento krok udělat, je vyjmout spínač z jeho místa a nechat ho odkrytý.
Krok 6: Nastavení Arduina
K tomu byste měli mít 5v reléový spínač, který je řízen pinem 13 vašeho Arduina, a můžete jej nastavit opravdu tak, jak byste chtěli. Můžete zkusit použít moji metodu pouhým pohledem na obrázek, ale budu bohužel předpokládat, že víte, jak používat relé s vaším Arduino.
Krok 7: Odstraňte přepínač
Pamatujete si ten přepínač, na jehož odhalení jste tak tvrdě pracovali? Ano, rozbíjíme to. Měli byste vidět dva dráty připájené na spodní část přepínače. Měli byste je odstřihnout přímo nahoře, aby bylo odhaleno co nejvíce drátů. Pokud ho odstřihnete a nemyslíte si, že máte odhalené dobré množství drátu, nepanikařte, stačí na něj použít odizolovací nástroj.
Obávám se, že jsem pro tohle zapomněl vyfotit!
Krok 8: Pájení
Toto je jediné pájení, které budete muset provést. Dva volné vodiče na Arduinu (viz obrázek dva) připájíte ke dvěma odkrytým vodičům na pistoli Nerf. Toto je pravděpodobně nejdůležitější krok v tom, kde se Arduino a zbraň Nerf konečně spojily. Vodiče Arduino lze připájet na jakýkoli drátový vodič Nerf. Pamatujte, že dráty na pistoli Nerf lze v případě potřeby odizolovat.
Krok 9: Pásková páska zapne spoušť
Toto je jeden z nejjednodušších kroků. Vše, co musíte udělat, je, jak již bylo zmíněno, lepicí páskou zavřít spoušť. Díky tomu bude relé (v zásadě vypínač/vypínač) plně pod kontrolou zbraně.
Krok 10: Načtěte program a střílejte všechny věci
Nyní jste hotovi! Nezbývá než to naprogramovat. Můžete to udělat, co chcete; zápis HIGH na pin 13 je vše, co musíte udělat, abyste to natočili. Dobrým testem je použít příklad programu „Blink“, obvykle každého prvního programu Arduino, a změnit „zpoždění (1000)“na „zpoždění (2500)“.
Pamatujte, že pokud máte nějaké dotazy nebo návrhy, můžete je zanechat v komentářích a já se vám obratem ozvu!
Doporučuje:
Whistle Controlled Robot: 20 kroků (s obrázky)
Whistle Controlled Robot: Tento robot je všude veden píšťalkou, podobně jako " Golden Sonic Toy " vyrobeno v roce 1957. robot se po zapnutí pohybuje ve směru označeném světelnou šipkou na mechanismu předního hnacího kola. Když píšťalka
DIY Arduino Controlled Egg-Bot: 12 kroků (s obrázky)
DIY Arduino Controlled Egg-Bot: V tomto návodu vám ukážu, jak si vyrobit vlastní Egg-Bot ovládaný pomocí Arduina. Chtěl jsem to udělat dříve, ale myslel jsem si, že je to pro mě příliš těžké, ale mýlil jsem se. Stavba je jednoduchá, takže ji zvládne každý
Arduino pro Nerf: Chronograf a počítadlo snímků: 28 kroků (s obrázky)
Arduino pro Nerf: Chronograph a Shot Counter: Můj předchozí Instructable pokrýval základy detekce rychlosti šipky pomocí infračerveného vysílače a detektoru. Tento projekt jde ještě o krok dále, pomocí desky s plošnými spoji, displeje a baterií vyrobil přenosné počítadlo munice a chronograf
Nunchuk Controlled Robotic Arm (s Arduino): 14 kroků (s obrázky)
Nunchuk Controlled Robotic Arm (s Arduino): Robotické paže jsou úžasné! Mají je továrny po celém světě, kde s precizností malují, pájí a přepravují věci. Lze je také nalézt při průzkumu vesmíru, dálkově ovládaných podmořských vozidlech a dokonce i v lékařských aplikacích! A nyní můžete
RC Nerf Tank: 22 kroků (s obrázky)
RC Nerf Tank: Můj vůbec první instruktáž, jé! To byl jeden z nejzábavnějších projektů, o které jsem se pokusil, a s výsledky jsem docela spokojený. Většina dílů a dovedností použitých v tomto projektu pochází z mého hobby bojového robota. Může se to zdát jako složitý projekt, ale