Obsah:

Řazení karet pro stroj na obchodování s kartami (aktualizace 2019-01-10): 12 kroků (s obrázky)
Řazení karet pro stroj na obchodování s kartami (aktualizace 2019-01-10): 12 kroků (s obrázky)

Video: Řazení karet pro stroj na obchodování s kartami (aktualizace 2019-01-10): 12 kroků (s obrázky)

Video: Řazení karet pro stroj na obchodování s kartami (aktualizace 2019-01-10): 12 kroků (s obrázky)
Video: Jak odemknout fabii bez klíčů rukama za 2 vteřiny 2024, Listopad
Anonim
Řadič karet pro stroj na obchodování s kartami (aktualizace 2019-01-10)
Řadič karet pro stroj na obchodování s kartami (aktualizace 2019-01-10)
Řadič karet pro stroj na obchodování s kartami (aktualizace 2019-01-10)
Řadič karet pro stroj na obchodování s kartami (aktualizace 2019-01-10)
Řadič karet pro stroj na obchodování s kartami (aktualizace 2019-01-10)
Řadič karet pro stroj na obchodování s kartami (aktualizace 2019-01-10)

Řadič karet pro stroj na obchodování s kartami

Protokol změn najdete v posledním kroku.

Pozadí

Motivaci svého projektu jsem již vysvětlil v článku Card Feeder. Stručně řečeno, moje děti a já jsme již nashromáždili velké množství obchodních karet. Manipulace, třídění atd. Je u těchto množství velmi obtížné. Už jsme to zkusili, ale frustrovaní jsme to vzdali. Z tohoto důvodu chci postavit stroj na obchodování s kartami, který by měl plnit různé úkoly.

Obchodní karty by měly být automaticky

  • spravované (Které karty mám? Které chybí?)
  • seřazené (blok, jazyk, sada, série atd.)
  • hodnocené (Jak hodnotné jsou moje karty? Kolik peněz musím utratit za celou sadu?)
  • obchodováno (Koupit a prodat)

Kvůli těmto ambiciózním cílům jsem se rozhodl rozdělit obrovský stroj na 3 části.

  1. Podavač karet - stroj, který uchopí a přepraví jednu kartu ze svazku karet
  2. Skener karet - část, kde budou karty analyzovány
  3. Řadič karet - stroj, který bude ukládat identifikované karty

Tento Instructable je o 3. části, Řadiči karet. Karty, které prošly strojem, budou uloženy v třídiči karet. O tom, co je tříděno, rozhoduje skener karet. Řadič karet odpovídá pouze za správné místo pro uložení karet.

Zaměření stroje na obchodování s kartami je v současné době na sběratelských kartách World of Warcraft, protože karet tohoto typu máme zdaleka nejvíce. Proto jsem navrhl třídič karet tak, aby každá sada měla svůj vlastní úložný prostor. Ve vesmíru WoW bylo 21 sad, takže potřebuji prostor pro 21 + 1 úložných příležitostí. Další zásobník je pro karty, které nebyly rozpoznány skenerem karet nebo které nemohly být přiřazeny k třídiči karet.

Existuje mnoho způsobů, jak to udělat.

Bylo pro mě důležité:

  • co nejméně mechanických a elektrických částí
  • použít gravitaci
  • cool vzhled
  • hodně pohybu
  • viditelný pohyb

Nebylo to pro mě důležité:

  • prostorově úsporný, lehký, přenosný
  • efektivní nebo rychlý

Po mnoha úvahách a několika bezesných nocích jsem se rozhodl pro následující variantu: Podavač karet je uprostřed na nejvyšším místě a vyložil karty na rampu. Ty pak sklouznou dolů do čtečky karet. Po skeneru se karty sklouznou dolů po rampě do jednoho z 22 oddílů. Těchto 22 skladovacích oblastí je uspořádáno v kruhu kolem středu a lze je podle toho umístit pomocí motoru k rampě.

Přesně tuto část vám chci ukázat.

Pojďme na to! V tomto návodu vám ukážu část 3 - Jak vytvořit třídič karet.

Krok 1: Nástroje a materiály

Nástroje a materiály
Nástroje a materiály
Nástroje a materiály
Nástroje a materiály

Nástroje a materiály

Zde jsem použil k vytvoření třídiče karet:

Nástroje:

  • Řezací podložka
  • Pravítka
  • Řezačka
  • Kompas s tužkou a čepelí
  • Lepidla obsahující rozpouštědla (UHU HART a tesa)
  • Páska
  • Vrták + vrták do dřeva 5 mm
  • Horká lepicí pistole + lepicí tyčinky
  • Router
  • Frézovací kompas
  • 8mm spirálový řezací vrták, 12mm jádrový boxovací fréza
  • Brusný papír
  • Gumičky
  • Šroubováky
  • Tužka, fixy
  • Škrabka nebo něco podobného se zaoblenými rohy
  • Středový úder
  • Vrtná stanice (není na obrázku)
  • 3D tiskárna (není na obrázku)

Materiály:

  • 3mm lepenka (použil jsem ji na krabice a rozvodový řemen)
  • 9mm březová překližka (hlavní materiál pro třídič karet)
  • 12mm ocelové kuličky
  • Papír DIN A3
  • PLA filament (není na obrázku)
  • Lepidlo na drevo
  • Krokový motor Adafruit
  • Arduino UNO
  • Napájení Adafruit Motor Shield
  • Motorový štít Adafruit V2
  • Knihovna Adafruit Motor Shield V2
  • Nějaký druh počítače, vybavení, kabelů atd. Pro připojení a programování Arduino UNO (není na obrázku)

Krok 2: Prototyp

Prototyp
Prototyp
Prototyp
Prototyp
Prototyp
Prototyp
Prototyp
Prototyp

Prototyp

Jak je uvedeno v úvodu, kolem podavače karet, který je umístěn uprostřed, by mělo obíhat 22 boxů, ale jak to udělat? Po několika výzkumech jsem našel to, co jsem hledal. Axiální kuličkové ložisko bylo klíčem k úspěchu. Protože to byla výzva v tomto projektu, vytvořil jsem jeho prototyp.

Vytvořil jsem 1. verzi z lepenky a spojil je pomocí řemeslného lepidla a horkého lepidla. Skládala se ze základní plochy, dvou různých velkých vnějších prstenů a jednoho menšího kruhu uprostřed. Vzdálenosti mezi vnějšími kroužky a vnitřním kruhem byly zvoleny tak, aby 12 mm ocelové kuličky mohly procházet podél drážky. 12mm, proč 12mm koule? Jednak jsem toho měl hodně na skladě, jednak je běžná velikost nástrojů 12 mm. Existují vrtáky 12 mm, vrtáky 12 mm atd. V zásadě to fungovalo dobře. Bohužel dobro není dost dobré. Karton je prostě příliš měkký a vytváří velké tření, díky čemuž se axiální ložisko těžko pohybuje. Všechno je možné, ale úsilí pro mě bylo v tomto případě příliš vysoké.

Proto jsem ve 2. prototypu přešel na MDF. Svým routerem jsem nejprve vyfrézoval vnější rádius a poté 30 mm širokou drážku do kusu dřeva. Drážka je pro kuličkovou klec. Poté jsem použil 12 mm jádrovou frézu na vyfrézování drážky pro ocelové kuličky. V neposlední řadě jsem vyřízl vnitřní poloměr. Celý proces jsem dvakrát zopakoval, a tak jsem obdržel horní a dolní část pro axiální ložisko.

Vytvořil jsem kuličkovou klec z MDF 3 mm. Pomocí kružítka jsem na klec rovnoměrně rozložil 6x 12mm otvory. Pak jsem je navrtal na vrtačku.

Aby se snížilo tření, kontaktní plochy jsem utěsnil a obrousil.

Pak přišel čas na nějaké testy.

Test 1 => 6 ocelových kuliček s kulovou klecí

Test 2 => 6 ocelových kuliček bez klece

S oběma variantami jsem byl velmi spokojený. Test 1 byl důslednější díky rovnoměrnému rozložení koulí skrz klec. Test 2 byl plynulejší bez dodatečného tření kulové klece.

Také jsem přemýšlel o mechanismu, který by udržel axiální ložisko pohromadě, ale pak jsem se tím nezabýval. Možná téma do budoucna.

Abych získal představu o velikostech, přenesl jsem prostor, který 22 krabic potřebuje, na kousek 3 mm lepenky. Pomocí kompasu a řezací čepele jsem vystřihl tvar (450 mm vnější poloměr a 300 mm vnitřní poloměr). Měření padla velmi dobře a ponechala dostatek prostoru pro jakékoli změny.

Krok 3: Design

Design
Design
Design
Design

"loading =" líný "Konec

Třídič karet skončil! Vytvořil jsem video, ve kterém vám ukážu, jak jsem ho postavil. Můžete také vidět třídiče v akci. Doufám, že se ti to líbí.

Moc se mi líbí vzhled a velikost třídiče karet. S funkcí jsem také docela spokojený, ale jak jsem již řekl, existují některé otevřené úkoly:

  • najít dobrý způsob, jak vytvořit míčovou klec
  • vytvořte upínací systém, který udrží spodní a horní část axiálního ložiska na místě
  • koupit a implementovat větší motor => Hotovo! Protokol změn V0.1
  • implementujte naváděcí přepínač IR Break Beam

Není pochyb, budu na nich pracovat a najdu řešení. Pokud je něco ke sdílení, aktualizuji tento Instructable.

Podobně jako u podavače karet můžete hlavní myšlenku (Driven Thrust Bearing) použít pro mnoho věcí. Pokud něco vytvoříte, opravdu bych rád viděl vaše nápady a řešení.

Ocenil bych jakoukoli kritiku, komentáře nebo vylepšení. Ať už jde o třídič karet, fotografie, dovednosti, psaní nebo jazyk.

Přejdu k další části stroje na obchodování s kartami; Skener karet. Ve své další aktualizaci vám ukážu, jak jsem ji (budu) postavit.

Pokud nechcete čekat na další aktualizaci, můžete se podívat na nějaké novinky na Instagramu.

Děkuji, že jste si našli čas na přečtení mého projektu!

Mějte se krásně. Servus a cu příště!

Krok 11: Příloha

Příloha

Zde najdete další soubory. Pokud potřebujete něco jiného, klidně se ptejte!

Krok 12: Změnit protokol

Změnit protokol

  • V0.0 2019-01-02

    Projekt zveřejněn

  • V0.1 2019-01-10

    • Krok Úvod - Přidat odkaz na protokol změn
    • Krok 1 Nástroje a materiály - Přidejte napájecí zdroj Adafruit Motor Shield V2
    • Krok 8 Elektrické součásti - Aktualizujte krok o nové znalosti
    • Krok 10 Konec - aktualizace úkolů
    • Krok 12 - Změnit protokol Vytvořit nový krok

Doporučuje: