
Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-23 14:38


Skener karet pro stroj na obchodování s kartami
Protokol změn najdete v posledním kroku.
Pozadí
Hlavní motivaci mého projektu jsem vysvětlil v úvodu Card Feeder. Stručně řečeno, moje děti a já jsme již nashromáždili velké množství obchodních karet. Manipulace, třídění atd. Je u těchto množství velmi obtížné. Už jsme to zkusili, ale frustrovaní jsme to vzdali. Z tohoto důvodu chci postavit stroj na obchodování s kartami, který by měl plnit různé úkoly.
Obchodní karty by měly být automaticky
- spravované (Které karty mám? Které chybí?)
- seřazené (blok, jazyk, sada, série atd.)
- hodnocené (Jak hodnotné jsou moje karty? Kolik peněz musím utratit za celou sadu?)
- obchodováno (Koupit a prodat)
Kvůli těmto ambiciózním cílům jsem se rozhodl rozdělit obrovský stroj na 3 části:
- Podavač karet - stroj, který uchopí a přepraví jednu kartu ze svazku karet
- Skener karet - část, kde budou karty analyzovány
- Řadič karet - stroj, který bude ukládat identifikované karty
This Instructable is about the 2nd part, the Card Scanner, which is the brain of the whole Trading Card Machine. Skener karet:
- ovládejte podavač karet zapnutím nebo vypnutím
- zachytit, analyzovat a vyhodnotit obchodní karty
- přesuňte třídič karet do správné polohy
ALE, toto je funkčnost finálního stroje na obchodování s kartami. Tento Instructable je redukován na "interní" funkce skeneru karet (zachytit, analyzovat a vyhodnotit obchodní karty)
Z technického hlediska:
- K zachycení obchodních karet používám Raspberry PI a PI Cam
- pomocí rozhraní Google Cloud Platform API (Vision and Translation) analyzuji karty
- Hodnotím Karty pomocí Cardmarket API
V tomto projektu tedy hodně kódování, ale stále je co stavět. Skříň čtečky karet. K tomuto úkolu samozřejmě používám 3mm Cardboard.
Pojďme!
V tomto Instructable vám chci ukázat - Jak vytvořit skener karet.
Krok 1: Nástroje, materiály a software, které jsem použil

Nástroje, materiály a software, které jsem použil
Nástroje:
- Řezací podložka
- Pravítka
- Řezačka
- Lepidla obsahující rozpouštědla (UHU HART a tesa)
- Tužka, fixka
- Středový úder
- Ruční vrtačka
- Horká lepicí pistole + lepicí tyčinky (není na obrázku)
Materiály:
- 3 mm lepenka
- Papír DIN A3
- Malina PI 3 B+
- Modul kamery Raspberry PI V2
- Senzor přerušení paprsku Adafruit IR - 5 mm LED
- Sparkfun super jasně bílá 10mm LED 3VDC
- Micro servo Adafruit SG92R
- 10k odpor
- Breadboard poloviční velikosti
- Propojovací vodiče samice/samice a samec/samec
- SD s Raspbianem
- Nějaký druh počítače, vybavení, kabelů atd. Pro připojení a programování Raspberry PI (není na obrázku)
Software:
Autodesk Fusion360
Krok 2: Design


"načítání =" líné "video
Vytvořil jsem krátké video, ve kterém vám ukážu, jak jsem ho postavil a jak funguje.
Krok 11: Konec



Konec
Skener karet pro stroj na obchodování s kartami => Hotovo!
S výsledkem jsem docela spokojený, dokonce i se svými kódovacími schopnostmi na nízké úrovni jsem to zvládl. Testoval jsem jen spoustu karet, ale fungovalo to kdykoli.
Jako vždy bych rád řekl několik otevřených úkolů/věcí, na kterých je třeba pracovat/zjištění:
- Při psaní tohoto Instructables jsem si uvědomil, že Vision API mi také poskytne jazykové informace o kartách, takže vlastní Translate API není nutné. (Příliš pozdě na přizpůsobení se celé dokumentaci)
- V Cardmarkt DB jsou pouze anglické a německé překlady názvu karty. Mám spoustu španělských karet, takže API nebude poskytovat žádné informace, protože kartu nelze najít. Karetní hra World of Warcraft Trading je zastaralá, takže názvy karet v jiných jazycích nebudou aktualizovány.
Kromě toho je to obrovský krok k dosažení konečného cíle vybudovat kompletní stroj na obchodování s kartami, což bude můj další projekt. Chci zkombinovat podavač karet, skener karet a třídič karet do finálního stroje. K tomu budou nutné některé změny a aktualizace. Ale věřím, že to bude fungovat. Samozřejmě budu aktualizovat Instructables s úpravami, které udělám.
Pokud jej vytvoříte nebo upravíte, opravdu bych rád viděl vaše nápady a řešení.
Ocenil bych jakoukoli kritiku, komentáře nebo vylepšení. Ať už jde o projekt, fotografie, dovednosti, psaní nebo jazyk.
Pokud nechcete čekat na další aktualizaci, můžete se podívat na nějaké novinky na Instagramu.
Děkuji, že jste si našli čas přečíst si o mém projektu!
Mějte se krásně
Servus a cu příště
Krok 12: Příloha
Příloha
Zde najdete soubory. Pokud potřebujete ještě něco, klidně se ptejte!
Krok 13: Změnit protokol
Změnit protokol
-
V0.0 2019-07-17
Projekt zveřejněn


Druhá cena v soutěži Senzory
Doporučuje:
Vytvořte ovladač pásu karet: 11 kroků (s obrázky)

Vytvořte ovladač pásu karet: Ovladače pásu karet jsou skvělý způsob ovládání syntetizátoru. Skládají se z pruhu citlivého na dotek, který vám umožňuje plynule ovládat výšku tónu. Elektricky vodivý pás zvaný „velostat“, který reaguje na změny napětí nebo odporu způsobené
Bezdrátová čtečka karet SD [ESP8266]: 10 kroků (s obrázky)
![Bezdrátová čtečka karet SD [ESP8266]: 10 kroků (s obrázky) Bezdrátová čtečka karet SD [ESP8266]: 10 kroků (s obrázky)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2708-11-j.webp)
Bezdrátová čtečka karet SD [ESP8266]: USB mělo být univerzální a hlavním cílem bylo vytvořit hot-swap, super snadné rozhraní s jinými zařízeními, ale v průběhu let se tato myšlenka rozpadla. Existuje tolik různých variant těchto USB portů, což je tak frustrující v
Hovorný prodejce karet Lego: 20 kroků (s obrázky)

Hovorný prodejce karet Lego: Většina lidí hraje karetní hry pro zábavu, ale také přináší několik výhod pro naše emoční a duševní zdraví. Je to jedna z nejpopulárnějších indoorových aktivit. Většina karetních her jako Rummy a Poker potřebuje dealera. Tak jsme tady
Podavač karet pro stroj na obchodování s kartami: 10 kroků (s obrázky)

Podavač karet pro stroj na obchodování s kartami: Podavač karet pro stroj na obchodování s kartami Pozadí Když jsem byl mladý, nasbíral jsem spoustu sběratelských karet, ale už několik let vášeň pro sběr klesá. Mezitím mám děti a pomalu, ale jistě také začínají dostávat
Řazení karet pro stroj na obchodování s kartami (aktualizace 2019-01-10): 12 kroků (s obrázky)

Řadič karet pro stroj na obchodování s kartami (aktualizace 2019-01-10): Řadič karet pro stroj na obchodování s kartami Záznam změn najdete v posledním kroku. Pozadí Motivaci mého projektu jsem již vysvětlil v článku Podavač karet. Stručně řečeno, moje děti a já jsme nashromáždili velké množství sběratelských karet