Obsah:
- Zásoby
- Krok 1: Arduino a zapojení
- Krok 2: Arduino a kód
- Krok 3: 3D tisk dílů
- Krok 4: Konečná montáž
- Krok 5: Jak jej používat
Video: Monopoly automatizovaná banka RFID: 5 kroků
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:21
Tento projekt byl vytvořen s ohledem na již existující monopol elektronických bank. K provozu používá arduino uno a rfid. Navíc je vybaven LCD a klávesnicí pro navigaci. Udělal jsem to pomocí 3D tiskárny, ale pokud nemáte přístup k jedné, je to v pořádku, protože kryt může být vyroben z různých materiálů a prostředků. Podle mých zkušeností s používáním je hra nejen zábavnější, ale také rychlejší a méně špinavá. V tomto tutoriálu vás seznámím s tím, jak arduino naprogramovat, jak zapojit komponenty a jak to všechno dát dohromady.
Prohlášení: Angličtina není můj první jazyk a nemám žádné technické vzdělání. Elektronika je můj koníček, a proto poskytuji všechny informace, které byly součástí vývoje tohoto projektu.
Pokud máte nějaké dotazy nebo problémy, neváhejte se zeptat v komentářích.
Pokud si myslíte, že jsem udělal chybu a chcete vylepšit můj design, můžete mě o tom informovat v komentářích.
Zásoby
Pro tento projekt budete potřebovat:
* arduino uno
* čtečka RFID (používal jsem RC522)
* LCD obrazovka 16x2 se sériovým rozhraním
* flexibilní klávesnice 4x4
* bzučák
* drát
* 3D tiskárna
* soubory stl (https://www.thingiverse.com/thing:3883597)*
*Šrouby M3 s maticemi různých velikostí
*6 RFID karet a 1 RFID tag
Krok 1: Arduino a zapojení
Výše uvedený náčrt je způsob, jakým by měly být součásti zapojeny, aby program fungoval.
S tímto projektem využijete všechny porty na vašem arduino uno.
Nejprve bude čtečka RC522 RFID připojena zleva doprava:
1. pin -> D13
2. pin -> D12
3. pin -> D11
4. pin -> D10
5. pin -> ponechat nepřipojeno
6. kolík -> gnd
7. pin -> ponechat nepřipojeno
8. pin -> 3,3 V.
Klávesnice bude připojena zleva doprava následujícím způsobem:
1. pin -> D9
2. pin -> D8
3. pin -> D7
4. pin -> D6
5. pin -> D5
6. kolík -> D4
7. pin -> D3
8. pin -> D2
LCD se sériovým rozhraním (které je v diagramu znázorněno nesériovým LCD) bude připojeno tak, jak je označeno sda k analogovému 4 a scl k analogovému 5.
Bzučák nebo piezo reproduktor budou připojeny následovně:
pozitivní na D1
negativní na Gnd
Krok 2: Arduino a kód
Níže poskytuji kód, můžete jej libovolně změnit a upravit jakýmkoli způsobem. Mějte na paměti, že to bude fungovat pouze s kabeláží, kterou jsem ukázal dříve. Jediná věc, kterou budete muset udělat, je nahradit ID každé karty v programu odpovídajícími ID vašich karet. Připojené video vysvětluje, která čísla změnit a nahradit ID vaší karty.
Pokud neznáte své ID karty, zde je způsob, jak to zjistit pomocí modulu RC522.
knihovny:
RC522
LCD
klávesnice
Krok 3: 3D tisk dílů
3D díly jsem vytiskl pomocí tiskárny, kterou jsem vytvořil sám, takže nemohu doporučit žádné nastavení dílů. Použil jsem soubory PLA a supports.stl
Krok 4: Konečná montáž
Umístěte arduino do výřezů v pouzdře. Poté umístěte LCD a utáhněte šrouby a také umístěte klávesnici. Poté vložte čtečku Rfid blízko vnější stěny a bzučáku. Doporučuji pájet vodiče k různým součástem a spojit konce oher s arduino. Správa kabelů je náročná, ale věrohodná. Nakonec zavřete dvě části, ujistěte se, že nevyčnívají žádné kabely, a zajistěte obě poloviny páskou.
Krok 5: Jak jej používat
Chcete -li použít automatickou banku, nejprve proveďte inicializaci stisknutím *, poté musíte naskenovat kartu, poté zadat číslo, stisknutím A přidat aktuální číslo nebo B odečíst aktuální číslo a poté naskenovat druhou kartu. Chcete -li dát nebo vzít peníze z banky nejprve naskenujte kartu hráče a poté sca bankéř klíč.
Doporučuje:
Jednoduchá automatizovaná modelová železnice z bodu do bodu: 10 kroků (s obrázky)
Jednoduchá automatizovaná modelová železnice Point to Point: Mikrokontroléry Arduino jsou skvělé k automatizaci rozvržení modelové železnice. Automatizace rozvržení je užitečná pro mnoho účelů, jako je umístění rozvržení na displej, kde lze operaci rozložení naprogramovat tak, aby jezdila vlaky v automatické sekvenci. Já
Automatizovaná domácí automatizace Infinity Gauntlet: 8 kroků (s obrázky)
Automatizovaná domácí automatizace Infinity Gauntlet: V mém předchozím projektu jsem vytvořil nekonečnou rukavici, která ovládá spínač světla. Chtěl jsem použít šest kamenů a každý kámen může ovládat spotřebič, zámek dveří nebo osvětlení. Vytvořil jsem tedy systém domácí automatizace pomocí nekonečné rukavice. V tomto projektu
Plně automatizovaná fotografická panoramatická souprava: 14 kroků (s obrázky)
Plně automatizovaná souprava pro posouvání fotografie: Úvod Ahoj, toto je moje automatická souprava pro posouvání fotoaparátu! Jste vášnivý fotograf, který touží po jedné z těch opravdu skvělých automatizovaných rýžovacích souprav, ale jsou opravdu drahé, například 350 £+ drahé pro 2 osy rýžování? Zastavte se tady
Automatizovaná komora pro růst rostlin: 7 kroků (s obrázky)
Automatizovaná komora pro růst rostlin: Následující projekt je mým příspěvkem do soutěže Growing Beyond Earth Maker v divizi High School. Komora pro růst rostlin má plně automatizovaný zavlažovací systém. K automatizaci jsem použil peristaltická čerpadla, senzory vlhkosti a mikrokontrolér
ARUPI - levná automatizovaná záznamová jednotka/autonomní záznamová jednotka (ARU) pro ekology Soundscape: 8 kroků (s obrázky)
ARUPI - levná automatizovaná záznamová jednotka/autonomní záznamová jednotka (ARU) pro ekology Soundscape: Tento návod napsal Anthony Turner. Projekt byl vyvinut za velké pomoci Boudy na School of Computing, University of Kent (pan Daniel Knox byl skvělá pomoc!). Ukáže vám, jak vybudovat automatizovaný záznam zvuku