Obsah:

PONGolympiX: 3 kroky
PONGolympiX: 3 kroky

Video: PONGolympiX: 3 kroky

Video: PONGolympiX: 3 kroky
Video: Отличная постановка от Kasou Taishou 29 Matrix Ping pong⁄ Table Tennis Trim 2024, Listopad
Anonim
PONGolympiX
PONGolympiX
PONGolympiX
PONGolympiX
PONGolympiX
PONGolympiX

Název této hry je PONGolympiX, je to jen hra PONG. Tuto hru jsem již vytvořil, ale nedozvěděl jsem se o třídách a o tom, jak dobře mohu používat funkci a další funkce na Processing 3. Abychom tuto hru vytvořili, musíme ji v zásadě nejprve naplánovat a vědět, jaké jsou různé třídy, které můžete potřebovat udělat tuto hru.

Zásoby

Zpracování 3

Notebook

Krok 1: Třídy

Třídy
Třídy
Třídy
Třídy
Třídy
Třídy

Poté, co jsem zjistil, kolik tříd a funkcí, mohu nejprve vytvořit třídy: Hráči, míč a tlačítka. Pro hráče a třídu volání mám některé stejné funkce (render (), move (), resetboundaries ()). Zahrnul jsem detekci kolizí do třídy hráčů a třída míčů má funkci bounce (), aby se zajistilo, že se odrazí od spodní a horní části obrazovky. Třída tlačítek je docela cool, používá pozici pěny, aby se tlačítko rozsvítilo; kliknutím na jiné tlačítko se dostanete na jinou obrazovku.

Krok 2: Deklarujte, inicializujte - VYDĚLEJTE SKVĚLOU HRA

Deklarovat, inicializovat - UDĚLAT SKVĚLOU HRA
Deklarovat, inicializovat - UDĚLAT SKVĚLOU HRA

Nejprve můžeme deklarovat všechny proměnné, které použijeme; pak je inicializujeme a můžeme začít dělat hru. K nastavení hry jsem použil čas přepnutí, protože od té doby budu mít jinou obrazovku pro hru, kterou vytvořila, a zavolám různé funkce.

Krok 3: HRA

HRA
HRA
HRA
HRA
HRA
HRA
HRA
HRA

Tlačítka vás mohou přenést na různé obrazovky, vytvořená stránka s instrukcemi, která do mé hry vloží jen část. Nejprve 7 výher a poté je na konci vítězná obrazovka.

Užij si hru.

Doporučuje: