
Obsah:
- Krok 1: Díly
- Krok 2: Nástroje
- Krok 3: Oříznutí středu kabelu
- Krok 4: Odizolování konců kabelu
- Krok 5: Pájení tlačítka
- Krok 6: Pájení zátek
- Krok 7: Kontrola kvality
- Krok 8: Připojte se ke zvukovému vstupu a výstupu
- Krok 9: Nějaký software
- Krok 10: Moment připojení
- Krok 11: Používá? Uvolnění fotografie
- Krok 12: Aplikace: Monalisa „stín zvuku“
- Krok 13: Možná vylepšení a úpravy
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-23 14:38
Tlačítko je jednou ze základních součástí zachycení vaší akce. Chcete -li něco udělat, můžete dynamicky stisknout tlačítko. Existuje již několik způsobů, jak používat tlačítka ve vašich projektech (např. Hackování myši a klávesnice nebo Arduino, gainer, MCK). Toto představuje alternativní způsob použití tlačítek se vstupem a výstupem zvuku. Představujeme také aplikaci tohoto instruktu z díla Monalisa „stín zvuku“. Vše, co potřebujete, je jen tlačítko, nějaké pájení a nějaký software. Poznámka: Toto je série „Jak propojit zvuk“. Viz další: Fader a Sensor.
Krok 1: Díly
Všechny následující součásti najdete ve svém místním obchodě s elektronikou (např. Maplin ve Velké Británii, RadioShack v USA, Tokyu-Hands v Japonsku). 1 Tlačítko V této době vybereme tlačítko s blokovacím spínačem zapnutí / vypnutí. Místo toho však můžete zvolit tlačítko bez zámku, přepínač nebo nožní spínač. 2 3,5 mm mono PlugOne pro zvukový vstup a další pro zvukový výstup. 1 dvojitý kabel K tomuto účelu můžete použít reproduktorový kabel. Délka závisí na tom, jak dlouho chcete.
Krok 2: Nástroje
Toto jsou standardní nástroje pro sestavení tohoto projektu. Půjčuji si část seznamu od skvělé práce greyhathacker45, díky! Páječka Železná pájka Multimetr Odizolovací kleště Kleštičky Pájecí přísavka Pomáhající ruce
Krok 3: Oříznutí středu kabelu
Odřízněte jeden řádek kabelu (obvykle má kabel značku na jedné straně) uprostřed. Poté odřízněte řezací strany.
Krok 4: Odizolování konců kabelu
Odizolujte konce kabelu.
Krok 5: Pájení tlačítka
Nyní jste připraveni pájet tlačítko doprostřed kabelu. Před pájením je třeba střižnou stranu kabelu zkroutit, aby se zabránilo roztažení.
Krok 6: Pájení zátek
Poté jste připraveni pájet zástrčky na každý konec kabelu. Ujistěte se, že stranu kabelu spínače připájíte ke středu zástrčky. Před pájením je třeba do kabelu nainstalovat kryt zástrčky a řezací stranu kabelu zkroutit, aby se předešlo roztažení. Po pájení stačí nasadit kryt na zástrčky.
Krok 7: Kontrola kvality
Nyní máte sadu přepínače, dvě zástrčky a kabel. Pomocí multimetru na odpor mezi zástrčkami. Tipy (horní strana) by měly být nekonečné a důvody (spodní strana) by měly být nulové.
Krok 8: Připojte se ke zvukovému vstupu a výstupu
Nyní máte funkční hardware, takže připojte každou stranu zástrčky ke zvukovému vstupu a výstupu.
Krok 9: Nějaký software
Otevřete své programovací prostředí (např. MaxMSP, Pure Data, Flash, SuperCollider). Pokud dokáže zpracovat zvukový vstup a výstup, je jakékoli prostředí v pořádku. V této době používáme MaxMSP a Pure Data. Pro zvukový výstup přiřaďte zvukový signál (např. 10 000 Hz sinusová vlna). Nastavte kalkulačku hlasitosti pro zvukový vstup. V této době používáme měřicí ~ objekt na MaxMSP a prahový ~ objekt na Pure Data. Přidejte přijímač pro kalkulačku / prahovou hodnotu. V této době používáme na MaxMSP objekt typu „toggle“a na Pure Data objekt „print“. Zde jsou základní příklady záplat MaxMSP a Pure Data. MaxMSP: pushbutton-001.maxpatPure Data: pushbutton-001.pd
Krok 10: Moment připojení
Spusťte zvuk, stiskněte tlačítko a získejte připojení! Jste připraveni použít tlačítko se svými projekty. Pokud to nefunguje, stačí upravit hlasitost zvukového výstupu.
Krok 11: Používá? Uvolnění fotografie
Existuje mnoho možných použití tlačítka se vstupem a výstupem zvuku. Jednou z proveditelných oblastí je dálkové ovládání. S tímto návodem jsme provedli vydání fotky. S vestavěnou webovou kamerou můžete pořizovat fotografie na dálku. Zde je nastavení. Pro fotografii budete muset nastavit sebe (a své přátele). Do softwaru přidáváte funkci ovládání webové kamery. V této době jsme vytvořili opravu s MaxMSP na Mac OSX. K ovládání webové kamery používáme skript Apple a ke spuštění skriptu objekt shellu. Zde si můžete stáhnout shell objekt! Nyní můžete svou fotografii pořídit na dálku! Zde jsou skripty Apple a oprava MaxMSP (photorelease.zip). Stačí vložit oba soubory do stejné složky a spustit opravu. Apple Script: takephoto.scptMaxMSP: camera-002.maxpat
Krok 12: Aplikace: Monalisa „stín zvuku“
Monalisa „stín zvuku“je instalace založená na softwarové platformě Monalisa, která umožňuje „vidět zvuk, slyšet obraz“. V této práci zjišťujeme vedení tlačítka jako zapnutí/vypnutí zvukového signálu.
Krok 13: Možná vylepšení a úpravy
Můžete použít jiné typy tlačítek a přepínačů. Můžete použít dvě tlačítka se stereofonními konektory 3,5 mm a trojitým kabelem. Pokud potřebujete více tlačítek, můžete rozšířit o externí zvuková rozhraní. V tuto chvíli musíte použít správné konektory pro port zvukového rozhraní.
Doporučuje:
Nastavitelný lineární napájecí zdroj s dvojitým výstupem: 10 kroků (s obrázky)

Nastavitelný lineární napájecí zdroj s dvojitým výstupem: Vlastnosti: Konverze střídavého proudu na stejnosměrné napětí Dvojité výstupní napětí (kladné-uzemnění-záporné) Nastavitelné kladné a záporné lišty Pouze transformátor střídavého proudu s jedním výstupem Výstupní šum (20 MHz-BWL, bez zátěže): Asi 1,12 mVpp nízké hluk a stabilní výstupy (ideální
HV9910 Univerzální LED ovladač se střídavým vstupem 220 V: 7 kroků

HV9910 Univerzální LED ovladač se vstupem 220 V AC: Univerzální ovladač LED HV9910 se vstupem 220 V AC
Ovládejte až 4 servo pomocí chytrého telefonu nebo jakéhokoli zařízení se zvukovým výstupem: 3 kroky

Ovládejte až 4 serva pomocí chytrého telefonu nebo jakéhokoli zařízení se zvukovým výstupem: Zde uvádím jednoduchou elektronickou montáž, pomocí které můžete ovládat až čtyři serva pomocí jakéhokoli zařízení, které dokáže číst zvukový soubor
Jak připojit fader se zvukovým vstupem a výstupem: 14 kroků

Jak připojit fader se zvukovým vstupem a výstupem: Fader je jednou ze základních součástí mixážního pultu. Svůj zdroj můžete dynamicky ovládat pohybem faderu. Ve vašich projektech již existuje několik způsobů, jak používat tlačítka (např. Hackování myši a klávesnice nebo Arduino, gainer, MC
Jak připojit senzor se zvukovým vstupem a výstupem: 15 kroků

Jak připojit senzor se zvukovým vstupem a výstupem: Senzor je jednou ze základních součástí pro zachycení fyzického prostředí. Změnu světla můžete získat pomocí fotobuňky CDS, prostor můžete změřit senzorem vzdálenosti a svůj pohyb můžete zachytit akcelerometrem. Existují vždy