Obsah:

Jak připojit senzor se zvukovým vstupem a výstupem: 15 kroků
Jak připojit senzor se zvukovým vstupem a výstupem: 15 kroků

Video: Jak připojit senzor se zvukovým vstupem a výstupem: 15 kroků

Video: Jak připojit senzor se zvukovým vstupem a výstupem: 15 kroků
Video: JAK NA TO Studený radiátor 2024, Listopad
Anonim
Jak připojit senzor se zvukovým vstupem a výstupem
Jak připojit senzor se zvukovým vstupem a výstupem

Senzor je jednou ze základních součástí pro zachycení fyzického prostředí. Změnu světla můžete získat pomocí fotobuňky CDS, prostor můžete změřit senzorem vzdálenosti a svůj pohyb můžete zachytit akcelerometrem. Ve vašich projektech již existuje několik způsobů, jak používat tlačítka (např. Hackování myši a klávesnice nebo Arduino, gainer, MCK). Toto nabízí alternativní způsob použití faderů se zvukovým vstupem a výstupem. S malým obvodem (který vytvoříte) můžete získat data ze senzorů se zvukem! Jako vedlejší efekty vám poskytne cenné rozlišení a frekvenci vzorkování než předchozí způsoby (tj. 16bit až 8-10bit, 44,1KHz až 1KHz). Můžete to vidět na fotobuňce CDS a senzoru vzdálenosti (SHARP GP2D12). Představujeme také žraločí bicí nástroje s akcelerometrem a aplikací této instrukce z projektu zvukového výkonu AEO. Vše, co potřebujete, je pouze senzor, nějaké pájení, a nějaký software. Poznámka: Toto platí pouze pro snímače typu analogového napětí. Na digitálním typu to nebude fungovat. Poznámka 2: Toto je série „Jak propojit zvuk“. Viz další: Button a Fader. Poznámka 3: Společnost Allison and Place vyvinula SensorBox. Zařízení akceptovalo šest senzorových vstupů a dva audio vstupy. Data z každého senzoru byla přenesena jako amplituda sinusové vlny a smíchána zpět na dva zvukové vstupy. Neposkytli dobře jeho technické detaily, nicméně jejich přístup byl zcela stejný jako tento instruktáž.

Krok 1: Díly

Části
Části
Části
Části

Většinu součástek najdete ve svém místním obchodě s elektronikou (např. Maplin ve Velké Británii, RadioShack v USA, Tokyu-Hands v Japonsku). Pro transformátor a diodu však možná budete muset použít online obchod s elektronickými součástkami (např. RS ve Velké Británii, Digi-Key v USA, Marutsu v Japonsku). 1 Deska s plošnými spoji 2 Transformátor / ST-75 Transformátor upravuje napětí. V této době používáme „ST-75“od Hashimoto-Sansui. Lze však použít i jiný transformátor, pokud splňuje specifikaci (např. TRIADSP-29). V současné době se snažíme zjistit, zda je lze použít, nebo ne. 4 Germaniová dioda / 1K60 (1N60) Dioda umožňuje průchod elektrického proudu v jednom směru. 3bodový napájecí terminál Pro audio vstup, výstup a napájení. bod Napájecí terminál Pro senzor.2 RCA AudioPlugOne pro audio vstup a druhý pro audio výstup.1 Čtyřnásobný kabel pro obvod a konektory. Délka závisí na tom, jak dlouho chcete. 1 USB kabel Pro napájení. 1 Pár DC konektoru Pro napájení.

Krok 2: Nástroje

Nástroje
Nástroje

Toto jsou standardní nástroje pro sestavení tohoto projektu. Půjčuji si část seznamu od skvělé práce greyhathacker45, díky! Páječka Železná pájka Multimetr Odizolovací kleště Kleštičky Pájecí přísavka Pomocné ruce Spínací kabely Šroubovák

Krok 3: Příprava: Napájení z USB

Příprava: Napájení z USB
Příprava: Napájení z USB

Chcete -li získat energii pro snímač (obvod nepotřebuje napájení), můžete použít 5 V (většina čidel pracuje s tímto napětím) z USB. Odřízněte standardní USB kabel a připájejte DC konektor na strany napětí a uzemnění (obvykle červená je pro napětí a černá je pro uzemnění, ale měli byste zkontrolovat správnou linku pomocí multimetru).

Krok 4: Příprava: Konektory

Příprava: Konektory
Příprava: Konektory

Chcete -li mít zvukový vstup, výstup a výkon, bylo by lepší použít konektory. Před pájením je třeba do kabelu nainstalovat kryt zástrčky. Řezná strana kabelu musí být zkroucená, aby se zabránilo roztahování. Po pájení stačí nasadit kryt na zástrčky.

Krok 5: Breadboard

Prkénko
Prkénko

Před pájením by bylo hezké zkontrolovat obvod pomocí prkénka.

Krok 6: Suché Namontujte součásti

Namontujte součásti na sucho
Namontujte součásti na sucho

Pojďme rozložit vše na desce. Pokud máte nějaké potíže, použijte prosím naše rozložení. Černé tečky ukazují, kde kolíky procházejí deskou.

Krok 7: Pájecí věci

Pájecí věci
Pájecí věci

Nyní jste připraveni pájet součásti.

Krok 8: Kontrola kvality

Zajistěte, aby nedošlo k náhodnému pájení. Multimetr je dobrý pro kontrolu!

Krok 9: Připojte ke zvukovému vstupu, zvukovému výstupu a napájení

Připojte ke vstupu zvuku, výstupu zvuku a napájení
Připojte ke vstupu zvuku, výstupu zvuku a napájení
Připojte ke vstupu zvuku, výstupu zvuku a napájení
Připojte ke vstupu zvuku, výstupu zvuku a napájení

Nyní máte funkční hardware. Audio vstup a výstup jsou připojeny k samostatným audio kabelům. Napájení je připojeno k vlastnímu kabelu USB.

Krok 10: Nějaký software

Nějaký software
Nějaký software

Otevřete své programovací prostředí (např. MaxMSP, Pure Data, Flash, SuperCollider). Pokud dokáže zpracovat zvukový vstup a výstup, je jakékoli prostředí v pořádku. V této době používáme MaxMSP. Přiřaďte pro zvukový výstup zvukový signál (např. 10 000 Hz sinusová vlna). Nastavte kalkulačku hlasitosti pro zvukový vstup. V této době používáme objekt 'peakamp ~'. Přidejte přijímač pro kalkulačku. V této době používáme objekt 'multislider'. Zde je základní příklad patche MaxMSP. MaxMSP: sensor-001.maxpat

Krok 11: Okamžik připojení - 1 (fotobuňka CDS)

Okamžik připojení - 1 (fotobuňka CDS)
Okamžik připojení - 1 (fotobuňka CDS)

Připojte fotobuňku CDS k desce. Jeden je připojen k napájení a druhý je připojen k signálu. Fotobuňka CDS mění své výstupní napětí přijatým množstvím světla. Spusťte zvuk, zakryjte fotobuňku CDS a získejte připojení! Jste připraveni použít fotobuňku CDS se svými projekty. Pokud to nefunguje, stačí upravit hlasitost zvukového výstupu.

Krok 12: Moment připojení - 2 (snímač vzdálenosti: SHARP GP2D12)

Moment připojení - 2 (snímač vzdálenosti: SHARP GP2D12)
Moment připojení - 2 (snímač vzdálenosti: SHARP GP2D12)
Moment připojení - 2 (snímač vzdálenosti: SHARP GP2D12)
Moment připojení - 2 (snímač vzdálenosti: SHARP GP2D12)

Připojte k desce snímač vzdálenosti (SHARP GP2D12). Jeden je připojen k napájení, jeden je připojen k signálu a poslední je připojen k zemi. Senzor vzdálenosti mění své výstupní napětí se vzdáleností mezi senzorem a předmětem. Spusťte zvuk, přesuňte snímač vzdálenosti a získejte připojení! Jste připraveni použít senzor vzdálenosti u svých projektů. Pokud to nefunguje, stačí upravit hlasitost zvukového výstupu.

Krok 13: Používá? Shaker Percussion

Použití? Shaker Percussion
Použití? Shaker Percussion
Použití? Shaker Percussion
Použití? Shaker Percussion

Pro senzor se zvukovým vstupem a výstupem existuje mnoho možných použití. Jedním z proveditelných oborů je zvukový nástroj. S tímto návodem jsme vyrobili Shaker Percussion. Může využít své cenné vzorkovací rozlišení a vzorkovací frekvenci. Zde je nastavení. Budete potřebovat rozdělit zvukový výstup stereo na duální mono kabel. Připojte k desce accerelometr (Kionix KXM-52). Je to 3osý, ale v současné době používáme pouze jednu osu akrelometru. Jeden je připojen k napájení, jeden je připojen k signálu a poslední je připojen k zemi. Na jeden kanál připojíte desku a na druhý reproduktor. Bylo by hezké mít mixér mezi zvukovým výstupem a reproduktorem pro samostatné ovládání hlasitosti perkusí. Ve vašem softwaru přidáte generátor šumu a svazek do vaší základní opravy. Potřebujete také úpravu, aby se hodnota z akerelometru přizpůsobila objemu generátoru šumu. Nyní můžete jemně ovládat generátor šumu jako třepací bicí! Zde je oprava MaxMSP. MaxMSP: shaker-002.maxpat

Krok 14: Aplikace: AEO

Aplikace: AEO
Aplikace: AEO

je projekt zvukového představení, který se skládá ze tří členů: Eye (Performance), Taeji Sawai (Sound Design) a Kazuhiro Jo (Instrument Design). Změnu zrychlení v každé ose akcelerometru transformujeme jako amplitudu zvukového signálu rozšířením tohoto pokynu.

Krok 15: Možná vylepšení a úpravy

Místo toho můžete použít jiné typy senzorů, pokud mohou pracovat s 5 V a produkovat analogové napětí. Přestože je vzorkovací rozlišení pohybu 16 nebo více bitů (pokud používáte externí audio rozhraní), můžete tento instruktáž použít pro ovládání vzácných parametry (např. frekvence oscilátoru). Pokud potřebujete více senzorů, můžete počet rozšířit o další desky a externí zvuková rozhraní. V tuto chvíli musíte použít správné konektory pro port zvukového rozhraní.

Doporučuje: