Obsah:
- Krok 1: Reference
- Krok 2: Základní tvary
- Krok 3: Spuštění kloubového ramene
- Krok 4: Dokončete kloubové rameno
- Krok 5: Ukazatel
- Krok 6: Koncový kus + rukojeť
- Krok 7: Export
- Krok 8: Laserový čas
- Krok 9: Nýty
- Krok 10: Řezte nýty
- Krok 11: Začněte se dělit
Video: Oddělovač ekvidistantního rozvržení: 11 kroků (s obrázky)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:20
Projekty Tinkercad »
Může to být specializované, ale rozdělovač rozložení je nástroj, po kterém byste mohli sáhnout, jakmile budete mít po ruce. V obchodě jsou chvíle, kdy mám libovolnou délku na kus a potřebuji rozdělit rozdíl. Místo měření vzdálenosti a dělení dělí tento šikovný nástroj libovolnou vzdálenost, kterou potřebujete, a vytváří rovnoměrné mezery mezi každým spojem.
Může se to zdát komplikované, ale dokázal jsem to navrhnout v Tinkercad, CAD softwaru založeném na prohlížeči, který se snadno používá a je zcela zdarma! Díly byly poté vyříznuty na laserové řezačce.
ZVEŘEJNĚNÍ Dremel byl natolik laskavý a půjčil mi laser, abych vyzkoušel a zjistil, jaké projekty bych mohl pomocí Tinkercad vymyslet. Zde se můžete dozvědět více o nové laserové řezačce Dremel a získat výraznou slevu (sleva končí 30. září 2018).
Zde je rozdělovač rozložení v akci
Ačkoli to rozhodně není přesný nástroj, když je vyroben z překližky, může sloužit jako skvělý referenční nástroj, když stačí „dostatečně blízko“.
Můj design můžete prozkoumat níže v integrovaném rozhraní Tinkercad
Soubor SVG je k dispozici na konci tohoto kroku
Připraveni? Pojďme udělat!
Krok 1: Reference
Před jakýmkoli návrhem je třeba provést referenční měření. Jako kolíky jsem použil nýty, které umožňují artikulaci a drží části pohromadě,. Potřeboval jsem změřit průměr hlavy nýtu, abych to mohl použít ve svém návrhu.
Krok 2: Základní tvary
K tomu jsem použil Tinkercad k návrhu všech dílů. Tinkercad je nástroj pro návrh založený na prohlížeči a je zcela zdarma!
Začněte s novým designem v Tinkercad a tažením v poli ho spusťte
S vybraným tvarem jsou v každém rohu a na koncích úchyty, které vám umožní zatáhnout a roztáhnout tvar. Na každé straně jsou textová pole, která vám umožňují ručně zadat kótu. Mám tento design na šířku 12 mm a délku 133 mm. Vzhledem k tomu, že je vystřihnu na laseru, není tam žádný požadavek na výšku, takže jsem dal výšku na 5 mm, což umožňuje těsné přiblížení tomu, jak bude design vypadat, když je vyříznutý.
Na výrobu konců ramen jsem použil dva válce, jeden pevný a jeden otvor. Otvor byl vyroben tak, aby měl stejný průměr jako hlava nýtu, kterou jsem předtím změřil, plný válec byl upraven tak, aby odpovídal šířce obdélníkového tvaru, 12 mm.
Když byly vybrány oba válce, pomocí příkazu zarovnání z horního panelu nástrojů jsem zarovnal dva tvary na sebe a vycentroval.
Tyto válce budou přesunuty na konec obdélníku a zkopírovány do koncových víček.
Krok 3: Spuštění kloubového ramene
Dva vnořené válce byly přesunuty ke konci obdélníku, ale umístěny odsazeny od konce. Poté byly vybrány válce a obdélník a pomocí nástroje pro zarovnání byly všechny uvedeny do souladu.
Abych dostal válce na správné místo, použil jsem nástroj workplane, který umožňuje umístění nového pracovního letadla kamkoli, což pak umožní přesnost přesunutí jiných tvarů ve vztahu k nové pracovní rovině. Zní to složitě, ale ve skutečnosti je to opravdu snadné, když to vidíte v akci.
Na pravé straně panelu nástrojů najděte pracovní rovinu, klikněte na ni a poté najeďte myší na konec obdélníku - mělo by se vám zobrazit oranžové pole, které označuje, kde bude nová pracovní rovina. Když je pole pracovní roviny svislé a na konci obdélníku, kliknutím myší přijměte umístění.
Nyní je na konci obdélníku dočasné pracovní letadlo, které nám umožní přesunout válce proti němu.
Vyberte oba válce a přetáhněte je směrem k pracovní rovině, všimnete si textového pole, které ukazuje, jak daleko je válec od pracovní roviny. Můžete pokračovat v přetahování, dokud tato hodnota nebude 0, nebo můžete hodnotu zadat ručně a figurky se tam automaticky přesunou.
Nyní, když se velký okraj válce dotýká konce obdélníku, můžeme jej umístit přesně tam, kde potřebujeme. Chceme, aby střed válce byl přesně na konci obdélníku. Víme, že průměr velkého válce je 12 mm, takže abychom jej vycentrovali na konec obdélníku, musíme jej přesunout o 6 mm. Stejně jako dříve můžete přetažením nebo ručním zadáním hodnoty tvary přesunout.
Když jsou válce v poloze, vyberte pracovní rovinu znovu z panelu nástrojů na pravé straně a poté kliknutím kamkoli na obrazovce je prázdné místo /prázdné místo, čímž obnovíte původní pracovní rovinu.
Krok 4: Dokončete kloubové rameno
Chcete -li získat stejný výsledek na druhém konci, jsou vybrány oba válce a poté duplikovány (ctrl+D). Poté je přetáhněte na druhý konec. Při přesouvání textové pole ukazuje posunutou vzdálenost, protože víme, že délka f obdélníku je 133 mm, můžeme tuto hodnotu zadat ručně, abychom posunuli figurky na druhý konec.
Vyberte všechny kousky a poté seskupte pomocí nástroje skupiny na horním panelu nástrojů nebo ctrl+G. Vytvořil jsem nový otvor válce se stejným průměrem jako dříve, protože to bude bod otáčení kloubových částí.
Vyberte seskupený obdélník a otvor válce a zarovnejte je tak, aby byly vystředěny.
Seskupte kousky dohromady. Nyní máte kloubové rameno hotové, tento kus je nejběžnějším kusem v sestavě.
Tento kus bude použit k vytvoření ostatních kusů v návrhu. tento hotový kousek prozatím přesuňte z cesty.
Krok 5: Ukazatel
Vytvořte duplikát ramene, které jste vytvořili, jeho výběrem a duplikováním (ctrl+D). Přesuňte duplikát do středu pracovní roviny a poté zrušte seskupení z horního panelu nástrojů nebo použijte ctrl+U.
Přetáhněte novou krabici otvorů na pracovní rovinu a změňte šířku krabice na stejnou jako nýtovací hlava, poté pomocí nástroje pro zarovnání dejte obdélníkový otvor do souladu s neseskupenými kusy.
Přetáhněte otvor krabice, dokud nebude přes jeden konec obdélníku v horní části válce díry. Krabicovou díru pak lze natáhnout, dokud téměř nedosáhne na střed prodlouženého obdélníku. Toto bude vodicí dráha, kde se hlava nýtů bude klouzat při otevření rozdělovače rozložení.
Aby se vytvořil prostor pro hlavy nýtů, když je rozdělovač zavřený, je třeba z opačného konce dílu odstranit nějaký materiál. K vytvoření výřezu jsem použil krabicový otvor - zde bude fungovat jakýkoli tvar, protože odstraňujeme pouze materiál. Krabicový otvor byl umístěn odsazeně od středu obdélníku, poté duplikován a umístěn na druhou stranu obdélníku, aby byly výřezy rovnoměrné.
Ukazatel na špičce jsem vytvořil z krájeného tvaru koláče, který jsem našel v rozevírací knihovně Shape Generators na pravé straně obrazovky. Přetáhněte nakrájený koláč na pracovní rovinu.
S vybraným krájeným koláčem existuje celá řada možností, jak tvar upravit. Změnil jsem oblouk koláče na 180 stupňů, poté jsem natáhl tvar koláče, abych ho prodloužil a udělal z něj spíše ukazatel.
Tvar ukazatele byl přesunut a zarovnán se zbytkem kusů ukazatele.
Vyberte všechny prvky tohoto ukazatele a skupiny (ctrl+G) a dokončete tvar.
Toto je dokončený ukazatel. Přesuňte ukazatel z cesty a můžeme pracovat na finálním díle pro rozdělovač rozložení.
Krok 6: Koncový kus + rukojeť
Vyberte původní kloubové rameno a vytvořte duplikát (ctrl+D), poté přetáhněte kopii do středu pracovní roviny.
Oddělením seskupení zobrazíte jednotlivé části.
Uchopte konec obdélníkového kusu a přiveďte jej ke středu, přičemž původní délku zkrátíte na polovinu.
Vyberte osiřelý plný válec a přesuňte jej do válce se středovým otvorem, abyste dokončili koncovku.
Nový válec byl přetažen na pracovní rovinu a zploštěn tak, aby odpovídal ostatním komponentám.
Válec byl umístěn směrem k jednomu konci a zajišťoval, že vyboulení válce vyčnívá pouze z jedné strany.
Seskupte prvky dohromady a koncový díl a držadlo je hotové.
d
Krok 7: Export
S kompletními 4 komponentami lze každou exportovat samostatně. Pokud je exportujete po jednom, budete mít kontrolu nad tím, kolik z nich na svém laseru vystřihnete.
Vyberte jednu ze součástí a exportujte jako soubor SVG. Opakujte pro všechny součásti.
Krok 8: Laserový čas
Laser Dremel dokáže vyfotit vše, co do stroje vložíte, což vám umožní přesně umístit soubory, ať už je váš materiál kdekoli, bez obav, zda se vejde. Uvidíte, kam nejlépe umístit soubory. Načtěte každý soubor do rozhraní Dremel. Po načtení můžete položky přetáhnout po obrazovce a umístit je.
Skvělou funkcí editoru Dremel je nástroj pole, který umožňuje rychlé a přesné umístění a rozmístění násobků, aby se minimalizovalo plýtvání. Potřeboval jsem 2 kusy rukojeti, 2 koncové kusy, 7 kusů ukazatelů a 12 artikulačních kusů. Pole nástroj rychle umístil umístění a byl jsem připraven začít řezat.
Kusy, které odešly z materiálu, který jsem měl ve stroji, bylo možné snadno přetáhnout na lepší umístění a dokonce otočit, aby se maximalizovalo vnoření částí, které se mají řezat.
Krok 9: Nýty
Použil jsem popové nýty, abych držel tento rozdělovač pohromadě, s podložkami na obou stranách nýtu, které pomohly udržet sedící. Místo toho jsem nýt zvlnil, dokud nevyskočil, a nýt jsem volně zvlnil, abych deformoval konec a zabránil úniku z otvoru ostřikovače. Volné utažení nýtů místo jejich krimpování umožňuje rozdělovači artikulovat a pohybovat se.
Používám levný nýt a běžné nýty. Nastavil jsem součásti tak, aby obě kloubová ramena měla společný konec naskládaný na sebe, pak byl na vrchol umístěn ukazatel, který zarovnával otvory na jedné straně, když jsou naskládány. Do společného otvoru byl vložen nýt a nahoře umytá místa.
Aby byly věci konzistentní, nastavil jsem jich co nejvíce, než jsem pokračoval. Nýt byl poté zasunut dovnitř nýtovacího zařízení a rukojeť byla stlačena tak, aby hřbetovala nýt, čímž se zajistilo, že nebude příliš pevně mačkat a zachytí pohyb mezi kusy.
Tento krok se opakoval, dokud nebyly všechny ukazovátka připevněny k páru nebo kloubovým ramenům, přičemž se zkontrolovalo pohybové působení na každém z nich, aby se zajistilo, že mohou volně pracovat. Nýtované kusy se pak seřadily vedle sebe a přidaly se další kloubová ramena pro spojení nýtovaných kusů, které se poté nýtovaly dohromady stejným způsobem.
Nahoře je zblízka nýt s ještě připevněnými ocasy, protože nebyly dostatečně stlačeny, aby nýt vyskočil.
Nahoře je zblízka hřibovité vrcholy nýtů, které byly jemně stlačeny.
Krok 10: Řezte nýty
Nýty ocasu obvykle spadnou, jakmile nýt praskne, ale protože jsme tyto nýty jen jemně mačkali, je třeba ocasy odříznout, aby mohly být odstraněny.
Použil jsem rotační nástroj s dělícím kolem, abych odřízl ocasy, zbytek ocasu nýtu buď spadne, nebo se dá protáhnout nýtem a zůstane jen nízkoprofilová hlava nýtu.
Krok 11: Začněte se dělit
Váš rozdělovač rozložení je nyní připraven začít segmentovat vaše prostory, ale potřebujete je rozdělit. Jistě, akce nemusí být zcela přesná, ale bude dostatečně blízko a určitě porazí matematiku pro rychlé rozdělení úkolů.
Je to užitečný nástroj nebo vzdělávací hračka. Ať už to používáte jakkoli, je tu nekonečná zábava s otevíráním a zavíráním kloubových částí a sledováním pohybu fascinujících částí.
Vyrobili jste si vlastní rozdělovač rozvržení nebo jste se inspirovali tímto projektem? Chci to vidět! Podělte se o svůj výtvor v komentářích níže.
Šťastné tvoření!:)
Doporučuje:
Automatizované rozvržení modelové železnice se dvěma vlaky (V2.0) - Na základě Arduina: 15 kroků (s obrázky)
Automatizované rozvržení modelové železnice se dvěma vlaky (V2.0) | Arduino Based: Automatizace rozvržení modelové železnice pomocí mikrokontrolérů Arduino je skvělý způsob, jak spojit mikrokontroléry, programování a modelové železnice do jednoho koníčku. Existuje řada projektů, které umožňují autonomní provoz vlaku na modelové železnici
Ovládejte rozvržení svého modelu vlaku pomocí mobilního telefonu !: 11 kroků (s obrázky)
Ovládejte rozvržení svého modelového vlaku pomocí mobilního telefonu !: Ovládání rozvržení modelového vlaku pomocí kabelových ovladačů plynu a výhybek může být dobrým začátkem pro začátečníky, ale představují problém nepřenositelnosti. Bezdrátové ovladače, které přicházejí na trh, mohou také ovládat pouze některé lokomotivy
Jednoduché rozvržení automatizovaného železničního modelu - Ovládané Arduino: 11 kroků (s obrázky)
Jednoduché rozvržení automatizovaného železničního modelu | Arduino Controlled: Mikrokontroléry Arduino jsou skvělým doplňkem modelové železnice, zejména pokud jde o automatizaci. Zde je jednoduchý a snadný způsob, jak začít s modelováním železniční automatizace s Arduinem. Takže bez dalších okolků začněme
Ovládejte rozvržení svého modelového vlaku pomocí TV na dálku!: 7 kroků (s obrázky)
Ovládejte rozvržení modelu vlaku pomocí dálkového ovladače TV !: V tomto návodu vám ukážu, jak vytvořit infračervený systém dálkového ovládání pro model vlaku. Poté budete moci ovládat své vlaky při relaxaci na gauči. Pojďme tedy začít
Oddělovač organizérů do zásuvky z karet peněženky: 5 kroků
Oddělovače organizátoru zásuvek z karet peněženky: Tento návod vám ukáže, jak vytvořit nové oddělovače pro organizátory úložných prostorů v zásuvkách pomocí věrnostních karet v obchodě nebo jiného odpadu ve vaší peněžence. Snažil jsem se pochopit svůj chaos z několika typů šroubů a šrouby, a já jsem