Obsah:

Vytváření grafiky pro Scratch Racing: 7 kroků
Vytváření grafiky pro Scratch Racing: 7 kroků

Video: Vytváření grafiky pro Scratch Racing: 7 kroků

Video: Vytváření grafiky pro Scratch Racing: 7 kroků
Video: Nejvýhodnější grafická karta? - AMD Radeon RX 7800 XT 2024, Listopad
Anonim
Tvorba grafiky pro závodní hru Scratch
Tvorba grafiky pro závodní hru Scratch

Tento tutoriál vám ukáže, jak vytvořit závodní hru uvnitř Scratch.

Krok 1: Než začnete, potřebujete…

Než začnete, potřebujete…
Než začnete, potřebujete…
Než začnete, potřebujete…
Než začnete, potřebujete…

PowerPoint: Nákup pro Mac nebo PC. Scratch: zdarma na

Krok 2: Vytvoření pozadí

Vytváření pozadí
Vytváření pozadí

1) Použijte nástroj pro volné kreslení a nakreslete stopu.

2) Ujistěte se, že uprostřed ponecháte prostor pro proměnnou „Časovač“. Také se ujistěte, že je dostatečně velký, aby auto mohlo projít. 3) Závodní tratě jsou uloženy v jevišti sprite uvnitř Scratch. 4) Nezapomeňte pojmenovat každé pozadí jako úroveň 1 nebo úroveň, abyste věděli, pokud jde o programování, které je které.

Krok 3: Tipy na pozadí

1) NEPOUŽÍVEJTE na trati slova pro začátek a konec. *Důvodem je, že pokud uděláte na trati chybu, je těžké ji opravit. Také ve Scratch umožňuje pouze jeden text na sprite.2) V neposlední řadě. Ať to vypadá WAY COOL

Krok 4: Obrazovka Win and Lose

Win and Lose Screen
Win and Lose Screen
Win and Lose Screen
Win and Lose Screen

1) Obrazovky „vyhrajete“a „prohrajete“by měly být vytvořeny na kartě pozadí pod spritem fáze. 2) Ujistěte se, že je zpráva jasná, stručná a přesvědčivá. 3) Používejte barevné přechody a kreslete ručně!

Krok 5: Vytvoření grafiky automobilu Racer

Výroba grafiky závodního auta
Výroba grafiky závodního auta
Výroba grafiky závodního auta
Výroba grafiky závodního auta

1) Vytvořte grafiku svého závodníka v aplikaci PowerPoint, jako je tato.

2) Nechte to prasknout, aby to lidé viděli z velké dálky. 3) Používejte přechodové barvy jako ve výherních a prohraných obrazovkách. 4) Ručně nakreslete grafiku. Nepoužívejte nástroj kruh k vytvoření kruhu, nakreslete ho a pak, pokud se vám nelíbí, jej upravte. 5) Jakmile budete hotovi, vyberte všechny tvary závodníků a jděte kreslit a kliknout na zem.

Krok 6: Převod grafiky

Převod grafiky
Převod grafiky

1) Poté, co je grafika seskupena a uložena jako prezentace. Musíte jej uložit jako soubor JPEG, aby jej bylo možné importovat do programu Scratch.

2) Nejprve přejděte do souboru a uložte jako… Dále, kde je uvedeno, že formát by měl být rozevírací nabídka a měla by existovat možnost JPEG. Vyberte JPEG a uložte.

Krok 7: Import grafiky do nuly

Import grafiky do nuly
Import grafiky do nuly
Import grafiky do nuly
Import grafiky do nuly

1) Až budete s tvorbou grafiky v PowerPointu hotovi, je čas je importovat do Scratch.

2) V programu Scratch najděte tlačítko složky přímo nad rámečkem sprite a najděte soubor, který chcete importovat. 3) Když je vše hotovo, grafika by se měla objevit v poli sprite. 4) Jakmile je grafika správně importována, můžete ji naprogramovat.

Doporučuje: