
Obsah:
- Krok 1: Otevřete obrázek v GIMPu
- Krok 2: Vyberte a zkopírujte levou 1/3 „základní“vrstvy
- Krok 3: Vložte jej do nové průhledné vrstvy
- Krok 4: Vyberte a zkopírujte pravou 1/3 „základní“vrstvy
- Krok 5: Vložte jej do nové průhledné vrstvy
- Krok 6: Přidejte do obou nových vrstev masky bílé vrstvy
- Krok 7: Smíchání masek. Krok 1
- Krok 8: Smíchání masek. Krok 2
- Krok 9: Smíchání masek. Krok 3
- Krok 10: Ořízněte 1/6 obrázku zleva i zprava
- Krok 11: Testování a dokončení
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-23 14:38

Pokud v GIMPu vyzkoušíte zásuvný modul „Make seamless“, bude obraz plynulý horizontálně i vertikálně současně. Nedovolí vám, aby byl bezproblémový pouze v jedné dimenzi.
Tento návod vám pomůže udělat obrázky bezproblémové pouze v dimenzi, kterou si vyberete.
Krok 1: Otevřete obrázek v GIMPu

(Nazvěme výchozí vrstvu „základna“)
Krok 2: Vyberte a zkopírujte levou 1/3 „základní“vrstvy

Krok 3: Vložte jej do nové průhledné vrstvy

Nazvěme novou vrstvu „zleva doprava“.
Ujistěte se, že jste vložili pravou 1/3 obrázku.
Krok 4: Vyberte a zkopírujte pravou 1/3 „základní“vrstvy
Krok 5: Vložte jej do nové průhledné vrstvy

Říkejme tomu „zprava doleva“. Ujistěte se, že jste jej vložili do levé 1/3 obrázku.
Krok 6: Přidejte do obou nových vrstev masky bílé vrstvy

Krok 7: Smíchání masek. Krok 1

Vyberte nástroj „prolnutí“- použijte režim přechodu „Od popředí k pozadí“, lineární prolnutí.
(ujistěte se, že 2 barvy jsou černé a bílé)
Krok 8: Smíchání masek. Krok 2

Na masku vrstvy vrstvy „zprava doleva“nakreslete přechod přesně od 1/3 obrazu až po levou hranici obrázku.
Krok 9: Smíchání masek. Krok 3

Na masku vrstvy vrstvy „zleva doprava“nakreslete přechod přesně od 2/3 obrázku až k nejzazší hranici obrázku (nebo můžete také zkopírovat masku „zprava doleva“a vložte jej na masku „zleva doprava“a otočte vodorovně)
Krok 10: Ořízněte 1/6 obrázku zleva i zprava


Krok 11: Testování a dokončení

Díky nim bude obraz nyní vodorovně plynulý a zachová povahu obrazu svisle.
K otestování použijte zásuvný modul „dlaždice“. Je na různých místech v různých verzích. Takže nebudu instruovat, jak ji používat. Tyto pokyny byly pro vytvoření obrazu horizontálně bezproblémového. Můžete je upravit tak, aby byly obrázky plynulé pouze vertikálně.
Doporučuje:
Vytváření různých zvuků z filmů pomocí pouze Arduina: 3 kroky

Vytváření různých zvuků z filmů pouze pomocí Arduino: As-salamu alaykum! Chtěl jsem generovat různé zvuky jako predátor, optimální prime & čmelák z filmu transformátoru. Vlastně jsem sledoval " hackera " video o výrobě helmy predátora
Jak rozebrat počítač pomocí jednoduchých kroků a obrázků: 13 kroků (s obrázky)

Jak rozebrat počítač pomocí jednoduchých kroků a obrázků: Toto je návod, jak rozebrat počítač. Většina základních komponent je modulární a lze je snadno odstranit. Je však důležité, abyste o tom byli organizovaní. To vám pomůže zabránit ztrátě součástí a také při opětovné montáži
TI-83 nebo 84 Úvod do vytváření programu: 5 kroků

Úvod do tvorby programu TI-83 nebo 84: Dobrý den, toto je návod vysvětlující základy programování na vaší kalkulačce TI-83 84. Také bych mohl vytvořit další instruktáž o konkrétnějších věcech, v závislosti na zpětné vazbě. Omlouvám se za obrázky, špatně mi je fotoaparát
Vytváření tileable textur s Gimp: 6 kroků

Vytváření tileable textur s Gimp: Zde je výsledek
Vytváření vlastních zvuků systému (pouze Windows Vista): 4 kroky

Vytvářejte vlastní systémové zvuky (pouze Windows Vista): V této instruktážní příručce vás naučím, jak z iTunes skladeb vytvořit systémové zvuky