Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-13 06:57
Tento tutoriál vám ukáže některé programování užitečné při programování vaší vlastní hry ve stylu DDR.
Krok 1: Než začnete, musíte mít…
1) Než začnete s tímto tutoriálem, ujistěte se, že jste udělali tutoriál pro vkládání zvuku a grafiky.
2) Musíte mít čtyři skřítky. Jeden pro mimozemské tělo, hlavu a nohy. Další pro paže a další pro nástroj.
Krok 2: Pozorování již vytvořených programů
Pokud přejdete do programu Scratch, který jste si stáhli do galerie Noah1194, a přejdete do mimozemského spritu, uvidíte pět bloků zahájení programování. Tři z nich začínají příkazem „až dostanu“. Tyto tři příkazy říkají, že pokud je moje klávesa přijata a stisknuta, pak mimozemšťan přepne kostýmy, zazní úžasný zvuk a body se zvýší o jeden. Nebo pokud je klíč přijat, ale není stisknut, body se sníží o jeden.
Pokud půjdete do spritu fáze, uvidíte programovací blok začínající příkazem „když vlajka klikne“s mnoha bloky po. V tomto programu má tři bloky "if" uvnitř obrovského bloku "navždy". Velký řetězec programů říká, že vyberete náhodný příkaz, buď vpravo, vlevo nebo nahoru. Pro každý příkaz vlevo, vpravo nebo nahoru je v něm program, který říká vyslat jej a přehrát hlasový příkaz.
Krok 3: Pozorování již vytvořených programů pokračování
Pokud půjdete do kytary a skřítků, všimnete si, že všechny jejich programy zahrnují pohyb. Jak vidíte, když hrajete hru, kytara a ruce se pouze pohybují. V těchto programech není žádný hlasový příkaz ani příkaz „po stisknutí klávesy“.
Krok 4: Dokončení
To je základní programování hry DDR. Neváhejte kód upravit tak, aby byl váš vlastní!