Obsah:
- Krok 1: Než začnete, musíte mít…
- Krok 2: Pozorování již vytvořených programů
- Krok 3: Pozorování již vytvořených programů pokračování
- Krok 4: Dokončení
Video: Programování ve stírání: 4 kroky
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:24
Tento tutoriál vám ukáže některé programování užitečné při programování vaší vlastní hry ve stylu DDR.
Krok 1: Než začnete, musíte mít…
1) Než začnete s tímto tutoriálem, ujistěte se, že jste udělali tutoriál pro vkládání zvuku a grafiky.
2) Musíte mít čtyři skřítky. Jeden pro mimozemské tělo, hlavu a nohy. Další pro paže a další pro nástroj.
Krok 2: Pozorování již vytvořených programů
Pokud přejdete do programu Scratch, který jste si stáhli do galerie Noah1194, a přejdete do mimozemského spritu, uvidíte pět bloků zahájení programování. Tři z nich začínají příkazem „až dostanu“. Tyto tři příkazy říkají, že pokud je moje klávesa přijata a stisknuta, pak mimozemšťan přepne kostýmy, zazní úžasný zvuk a body se zvýší o jeden. Nebo pokud je klíč přijat, ale není stisknut, body se sníží o jeden.
Pokud půjdete do spritu fáze, uvidíte programovací blok začínající příkazem „když vlajka klikne“s mnoha bloky po. V tomto programu má tři bloky "if" uvnitř obrovského bloku "navždy". Velký řetězec programů říká, že vyberete náhodný příkaz, buď vpravo, vlevo nebo nahoru. Pro každý příkaz vlevo, vpravo nebo nahoru je v něm program, který říká vyslat jej a přehrát hlasový příkaz.
Krok 3: Pozorování již vytvořených programů pokračování
Pokud půjdete do kytary a skřítků, všimnete si, že všechny jejich programy zahrnují pohyb. Jak vidíte, když hrajete hru, kytara a ruce se pouze pohybují. V těchto programech není žádný hlasový příkaz ani příkaz „po stisknutí klávesy“.
Krok 4: Dokončení
To je základní programování hry DDR. Neváhejte kód upravit tak, aby byl váš vlastní!
Doporučuje:
Hra Corona ve stírání: 4 kroky
Hra Corona ve stírání: Ahoj přátelé, vytvořil jsem hru od začátku, abych sdělil důležitost použití dezinfekčního prostředku a masky v tomto " Nový normální " zábavným a poučným způsobem. Použité sprity: EarthDoctorCorona virusSanitizer bottleMask
Programování ATmega328 pomocí Arduino IDE pomocí krystalu 8 MHz: 4 kroky
Programování ATmega328 s Arduino IDE pomocí 8MHz krystalu: V tomto Instuctable se budu věnovat krok za krokem průvodce programováním IC ATmega328P (stejný mikrokontrolér, jaký je k dispozici na Arudino UNO) pomocí Arduino IDE a Arduino UNO jako programátora, abyste se stali vlastní Arduino, aby vaše projekty
Zajímavé pokyny pro programování programování pro návrháře-ovládání barev: 10 kroků
Zajímavé pokyny pro programování programování pro návrháře-ovládání barev: V předchozích kapitolách jsme si řekli více o tom, jak použít kód k tvarování namísto bodů znalostí o barvě. V této kapitole prozkoumáme tento aspekt znalostí hlouběji
ATtiny85 Nositelné vibrační sledování aktivity Sledování a programování ATtiny85 s Arduino Uno: 4 kroky (s obrázky)
ATtiny85 Wearable Vibration Activity Tracking Watch & Programming ATtiny85 With Arduino Uno: How to make the wearable activity tracking watch? Toto je nositelný gadget navržený tak, aby vibroval, když detekuje stagnaci. Trávíte většinu času na počítači jako já? Sedíte hodiny, aniž byste si to uvědomovali? Pak je toto zařízení f
Programování závodní hry ve stírání: 7 kroků
Programování závodní hry ve Scratch: Tento tutoriál vám ukáže, jak naprogramovat závodní hru uvnitř Scratch MIT