Obsah:

Jak kódovat pomocí Scratch: 15 kroků
Jak kódovat pomocí Scratch: 15 kroků

Video: Jak kódovat pomocí Scratch: 15 kroků

Video: Jak kódovat pomocí Scratch: 15 kroků
Video: Jak funguje AR-15 2024, Listopad
Anonim
Jak kódovat pomocí Scratch
Jak kódovat pomocí Scratch

Ahoj kluci! Toto je floppyman2! Tento projekt vám poskytne představu o tom, jak začít plošinovou hru od nuly!

Krok 1: Plánování

Plánování
Plánování

Nejprve vytáhněte kousek papíru a naplánujte si plošinovku. Chcete, aby to bylo vtipné, zvláštní nebo možná jen přímo vpřed. Až dokončíte plánování, kdo je vaše postava, kdo jsou vaši nepřátelé, jaký typ krajiny to je, klikněte na úvodní stránce na tlačítko Vytvořit. www.scratch.mit.edu a vytvořte si profil, pokud chcete.

Krok 2: Navrhování vašich skřítků

Navrhování vašich skřítků
Navrhování vašich skřítků

Vedle tlačítka skriptů v horní části je tlačítko zvané zvuk a poté kostýmy. Klikněte na tlačítko kostýmů. Zobrazí se čtverec, který vám dává možnost navrhnout postavu. Můžete mít buď pixelový znak (bitmapa), nebo velmi detailní znak (vektor), který doporučuji později. Začněte tedy s navrhováním!

Krok 3: Skákání

Skákání
Skákání

Postupujte podle skriptu na obrázku, aby vaše postava vyskočila! v první části přejděte do dat a vytvořte proměnnou nazvanou jumpheight.

Krok 4: Stěhování

Stěhování
Stěhování
Stěhování
Stěhování
Stěhování
Stěhování

Postupujte podle obrázku, aby se vaše postava pohnula! Ale ujistěte se, že duplikujete kostým své postavy a převrátíte jej.

Krok 5: Terén a objekty

Terén a objekty
Terén a objekty

Zatím máte svůj základní charakter. Pojďme trochu rozšířit vaši hru přidáním terénu a předmětů! Vytvořte malý vesnický pixelový obchod.

Krok 6: Vytvoření obchodu

Vytvoření obchodu
Vytvoření obchodu
Vytvoření obchodu
Vytvoření obchodu
Vytvoření obchodu
Vytvoření obchodu

Nejprve se ujistěte, že je nastaveno na „jít zpět“a umístit se na podlahu vaší hry. Postupujte podle této sady kódů, aby vaše postava vstoupila do obchodu stisknutím „w“, ale budete muset duplikovat kostým obchodu, aby se slova říkala, klikněte na „w“pro vstup. Budete také muset zahrnout zázemí obchodu.

Krok 7: Nákup a prodej

Nákup a prodej
Nákup a prodej

Zatím vám na obrazovce vyskočí věta, která vám řekne, jak vstoupit do obchodu a když kliknete na „w“, změní se pozadí a můžete si koupit zbraně nebo zdraví. Nyní použijeme kód seznamu. Pokud si tedy něco koupíte, bude přidáno do seznamu, abyste si mohli vybrat, co chcete vybavit.

Krok 8: Kód pro obchod…

Kód pro obchod…
Kód pro obchod…

Krok 9: Kód pro zbraň…

Kód pro zbraň…
Kód pro zbraň…

Krok 10: Kód pro Ninja Shuirken…

Kód pro Ninja Shuirken…
Kód pro Ninja Shuirken…

Krok 11: Kód za padesát dolarů…

Kód pro padesát dolarů…
Kód pro padesát dolarů…

Krok 12: Kód za 200 dolarů…

Kód pro 200 dolarů…
Kód pro 200 dolarů…

Krok 13: Kód pro značku Exit

Kód pro značku ukončení
Kód pro značku ukončení

Krok 14: Kód na pozadí …

Kód pro pozadí…
Kód pro pozadí…

Krok 15: Užijte si to

Užívat si!
Užívat si!

Začnu pracovat na druhé části, ale na počkání se mějte hezky a zkuste experimentovat s scratchem. Podívejte se na některé z mých projektů jednoduchým zadáním „floppyman2“do vyhledávacího pole.

Doporučuje: