Obsah:
- Krok 1: Naplánujte si to a získejte materiály
- Krok 2: Začněte hledat úhly
- Krok 3: Přesuňte figurky a fotografujte
- Krok 4: Pokračujte
- Krok 5: Nyní je čas na úpravy
- Krok 6: Hotový výrobek
Video: Making and Edit a Stop Motion: WW2 Battle of Caen: 6 Steps
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:22
Bitva u Caen byla bitva ve druhé světové válce a nyní ji obnovuji pomocí lego stop motion a zde krok za krokem, jak vytvořit a upravit stop pohyb z 2. světové války.
Krok 1: Naplánujte si to a získejte materiály
Chcete -li zastavit pohyb, potřebujete plán, nějakou představu o tom, jak bude váš příběh pokračovat, protože zastavení pohybu bude vyžadovat spoustu práce. Zde jsem uspořádal sadu a umístil a rozmístil figurky a lego figurky tam, kde je potřebuji. Nepotřebujete psát knihu, stačí si naplánovat nebo vymyslet představu o tom, jak se zastaví pohyb. Musíte také získat následující materiály:
-Fotoaparát, iPad nebo iPhone, se kterým můžete fotografovat
--Stojan pro držení vašeho zařízení pro fotografování. Může to být stativ nebo stojan vyrobený z lega pro držení fotoaparátu.
--Lego figurky, se kterými bude váš příběh. Protože můj stop motion je založen na historické bitvě, s figurkami, které nevytvořila společnost Lego, našel jsem další společnosti, které vyrábějí a prodávají různé žánry lega.
-Některá krajina nebo sada vyrobená z lega nebo jiných materiálů, ve kterých se váš příběh bude odehrávat
-Hlínou nebo připínáčkem držte lego figurky ve strmých polohách, například na okraji útesu, při lezení nebo při pádu.
Krok 2: Začněte hledat úhly
Po naplánování příběhu postavte figurky a figurky a hledejte úhly nebo polohy, ze kterých budete fotografovat.
Krok 3: Přesuňte figurky a fotografujte
Po nastavení pořiďte snímky, s každým dílkem pohybujte a figurujte po kouscích. Čím více snímků za sekundu (FPS) použijete a čím jsou pohyby menší, tím realističtější bude váš stop pohyb. Sám používám 24 FPS.
Krok 4: Pokračujte
Co mám na mysli pokračovat, je pokračovat ve fotografování. Proveďte improvizaci ve svém příběhu a pohybu a po cestě se seznamte s novými triky. Pokud je jeden druh pohybu příliš tvrdý, vymyslete, jak to udělat jiným způsobem. Pokud je skákání těžký pohyb, zkuste naklonit kameru tak, aby skryla část scény, a použijte například lego kousky, abyste postavu zvedli z obrázku. Tento krok je navrhnout nápady a ukázat více médií, která mě zastavují.
Krok 5: Nyní je čas na úpravy
V zastaveném pohybu obecně existují dva druhy efektů-speciální efekty a praktické efekty. Speciální efekty jsou CGI, vyrobené s počítači nebo na počítači. Praktické efekty jsou jako bavlněné nebo lego kousky tvarované různými způsoby. Tyto efekty se používají pro záblesky ústí z pistolí, kouře, laserů, světel a mnoha dalších. Pro toto video používám aplikaci s názvem GunMovieFX k přidání úsťových záblesků, pláště pláště a kouřových efektů pro můj zastavovací pohyb a může být užitečný pro úpravu zastavovacího pohybu, jako to dělám já, s tématem 2. světové války. Pokud chcete jít klasickou cestou, praktické efekty jsou to, co použít.
Krok 6: Hotový výrobek
Po zastavení pohybu a úpravách spojte všechna videa s aplikacemi pro tvorbu filmů, jako je iMovie nebo Adobe Premiere. Trailer k bitvě o Caen je nyní na Youtube:
Doporučuje:
Motion Control With Raspberry Pi and LIS3DHTR, 3-Axis Accelerometer, Using Python: 6 Steps
Řízení pohybu S Raspberry Pi a LIS3DHTR, 3osým akcelerometrem, pomocí Pythonu: Krása nás obklopuje, ale obvykle musíme chodit po zahradě, abychom to poznali. - Rumi Jako vzdělaná skupina, kterou se zdáme být, investujeme drtivou většinu své energie do práce před našimi počítači a mobilními telefony. Proto často necháváme naši pohodu
(2) Starting to Make a Game - Making a Splash Screen in Unity3D: 9 Steps
(2) Začínáme dělat hru - Vytvoření úvodní obrazovky v Unity3D: V tomto Instructable se naučíte, jak vytvořit jednoduchou úvodní obrazovku v Unity3D. Nejprve otevřeme Unity
The Making Of: Een Mini Sprinkler Meting (groep 12): 8 Steps
The Making Of: Een Mini Sprinkler Meting (groep 12): Groep 12Noortje Romeijn 4651464Milton Fox 4652622Deze Instructable is geschreven door Milton Fox (student Maritieme Techniek, TU Delft) en Noortje Romeijn (studente Civiele Techniek, TU Delft). Všechny možnosti jsou menší než delta denker, wa
The Making of the Silver Species: 6 Steps
Tvorba stříbrných druhů: Biotronika ve videích je tvořena mikrokontrolérem Arduino Uno, ultrazvukovým senzorem HC-05, LED indikátorem, piezoelektrickým reproduktorem, mikroservovým motorem SG90, krokovým motorem 28BYJ-48, jednou funkcí napájení , a LEGO kostky a dílky. V jedle
Making the Spielatron (Robotic Glockenspiel): 11 Steps (with Pictures)
Making the Spielatron (Robotic Glockenspiel): Tento robotický glockenspiel jsme vytvořili z dílů, které jsme již měli a vyrobili. Je stále experimentální a je ve verzi 1. Spielatron je řízen Arduinem, který přehrává Midi příkazy, které mu byly zaslány z PC. Současná omezení jsouJe monop