
Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-23 14:38



wav.field je veřejný poslechový a meditativní zvukový prostor v rámci festivalu prototypů Market Street. Jemně promítaný přístřešek nabízí lehce odstraněné prostředí, kde pohlcující zvuková kulisa hraje originální skladby ráno-odpoledne-večer. Reproduktory posazené ze 6 okolních uzlů směřují hudbu do geode-prostoru, kde lze zvukové vlny také cítit dotykem. Hudba vibruje po světlých/vyvýšených plochách obrazovky prostoru, zejména při vysokých notách v partiturách, což dává další pocit ponoření. Z uklidňujících zvuků se stává druh sirénové písně pro odpočinek po rušné dopravní tepně.
Představení používání chodníku tímto jemným, ale silným gestem dává příležitost lidem z různých procházek, aby si společně odpočinuli. Tento prototyp si klade za cíl demonstrovat, jak může město kreativně plést preventivní a celostní péči do městské struktury přístupnými, rafinovanými a relaxačními způsoby.
Krok 1: Navrhněte prostor a zvuk



Prostor, formálně i akusticky, byl ovlivněn zvukem. Prostřednictvím různých iterací a práce s akustickými inženýry pavilon postupně nabyl více kopulovitého tvaru. S cílem rozmístění reproduktorů prostorového zvuku.
Krok 2: Definujte strukturu a materiály



Začali jsme pracovat se strukturními inženýry z ARUP, kteří byli velmi nápomocní při potvrzování našeho návrhu, stejně jako při vstupu na to, jak jej vylepšit, a také na spuštění struktury prostřednictvím jejich simulace, aby se potvrdilo, že je zvuk.
Nejobtížněji definovatelným materiálem byla kůže, protože potřebovala být tuhá, porézní (pro vítr), krásná a dostatečně lehká, aby s ní mohla hýbat jak struktura, tak zvukové vlny. Kůže nakonec byla štuková lišta. Ostatní materiály byly také ekonomické, ale pěkné stavební materiály: elektrické potrubí, zipy, překližka a ocelové spoje na zakázku.
Obtížnost a chytrost konstrukce spočívá ve spojovacích konektorech vyrobených na zakázku, které jsme vyrobili v TechShopu, pomocí vodního paprsku, svářečky mig a nástrojů pro obrábění kovů. Navrhli jsme je ve 3D softwaru Rhino.
Krok 3: Výroba a instalace



Prototyp jsme vyrobili a nainstalovali s pomocí přátel a rodiny. Velké díky jim!
Doporučuje:
DIY 37 Leds Arduino Roulette Game: 3 Steps (with Pictures)

DIY 37 Leds Arduino Roulette Game: Roulette je kasinová hra pojmenovaná podle francouzského slova, které znamená malé kolečko
Romeo: Una Placa De Control Arduino Para Robótica Con Driver Incluidos - Robot Seguidor De Luz: 26 Steps (with Pictures)

Romeo: Una Placa De Control Arduino Para Robótica Con Driver Incluidos - Robot Seguidor De Luz: Que tal amigos, siguiendo con la revizees de placas y sensores, con el aporte de la empresa DFRobot, hoy veremos una placa con prestaciones muy interesante, y es ideální pro ovládání motorů a ovládání motorů a serv
E-Field Mill: 8 kroků (s obrázky)

E-Field Mill: Možná už víte, že jsem závislý na jakémkoli druhu aplikací pro měření senzorů. Vždy jsem chtěl sledovat fluktuace magnetického pole Země a také mě fascinovalo měření okolního elektrického pole Země, které je
Retropie Tactical Field Unit: 4 Steps (with Pictures)

Retropie Tactical Field Unit: Už jste někdy kempovali a opravdu jste chtěli hrát Galagu? Připravte se na dobrou zprávu. Podívejte se na jednotku taktického pole Retropie! Toto je přenosné nastavení notebooku/retropie Raspberry Pi, uzavřené ve vodotěsném pouzdře, podobné pouzdru Pelican
HackerBox 0029: Field Kit: 6 kroků

HackerBox 0029: Field Kit: Field Kit - Tento měsíc HackerBox Hackers zkoumá různé miniaturní a mobilní nástroje pro agilní polní operace. Tento Instructable obsahuje informace pro práci s HackerBox #0029, které si zde můžete vyzvednout do vyčerpání zásob. Také pokud