Obsah:

4D automatizovaný automat: 6 kroků
4D automatizovaný automat: 6 kroků

Video: 4D automatizovaný automat: 6 kroků

Video: 4D automatizovaný automat: 6 kroků
Video: Když máš Kámoše co Nehraje Fotbal... 2024, Listopad
Anonim
Image
Image
Stavět
Stavět

Necelých 50 let od prvního představení v Londýně v roce 1967 se Automated Teller Machines (ATM) rozšířila po celém světě a zajistila si zastoupení v každé větší zemi a dokonce i v malých městech.

Tento projekt ATM simuluje základní provoz bankomatu, který zahrnuje kontrolu zůstatku na účtu a výběr hotovosti. Nabízí rozhraní 4D Systems gen-uLCD-70DCT-CLB, kapacitní dotykový displej jako rozhraní člověk-stroj.

Krok 1: Sestavte

HARDWAROVÉ KOMPONENTY

  • gen4-uLCD-70DT
  • gen4 - PA a FFC kabel
  • 1 x Arduino MEGA 2560
  • 1 x stínění motoru 5 x servomotor
  • s2 x stejnosměrné motory 2 x červená LED
  • 2 x modul fotorezistoru
  • Modul čtečky karet RFID
  • RFID karty
  • Napájení 5V 2A DC
  • Akrylové panely
  • Různé matice a šrouby
  • karta uSD
  • uUSB kabel
  • Propojovací dráty

SOFTWAROVÉ APLIKACE

Workshop 4 IDEArduino IDE

Sestavte obvod podle schématu.

Krok 2: Program

Program
Program
  • Extrahujte obsah souborů.
  • Otevřete soubor projektu pro kódy Arduino.
  • Můžete upravit servo piny a nastavení sériového portu COM.
  • Můžete také upravit třídič příkazů pro příkazy přicházející z displeje.
  • Můžete také zkontrolovat a upravit kódy pro rutiny vkládání a identifikace karet.
  • Můžete také zkontrolovat a upravit kódy pro výdej účtů.
  • Můžete také zkontrolovat a upravit kódy pro rutinu vysunutí karty.
  • Otevřete projekt pomocí Workshopu 4. Tento projekt používá prostředí Visi. Vlastnosti každého widgetu můžete upravit.

Krok 3: Kompilace

Kompilovat
Kompilovat

Klikněte na tlačítko „Zkompilovat“.

Poznámka: Tento krok lze přeskočit. Kompilace je však nezbytná pro účely ladění.

Krok 4: Komunikační port

Komunikační port
Komunikační port

Připojte displej k počítači. Ujistěte se, že jste připojeni ke správnému portu. Červené tlačítko znamená, že zařízení není připojeno, modré tlačítko znamená, že je zařízení připojeno ke správnému portu.

Krok 5: Kompilace a nahrání

Zkompilovat a nahrát
Zkompilovat a nahrát
Zkompilovat a nahrát
Zkompilovat a nahrát
  • Vraťte se na kartu „Domů“. Tentokrát klikněte na tlačítko „Comp’nLoad“.
  • Workshop 4 IDE vás vyzve k výběru jednotky pro kopírování obrazových souborů na kartu uSD. Po výběru správné jednotky klikněte na OK.

Krok 6: Namontujte USD kartu

Namontujte USD kartu
Namontujte USD kartu
  • Pokud karta uSD ještě není vložena, zobrazí se na displeji vašeho gen4 tato zpráva: „Disk není připojen“
  • Po vložení karty uSD se na displeji načte grafické rozhraní.

Můžete se také podívat na webové stránky našeho projektu!

Doporučuje: