Obsah:
- Krok 1: Materiály
- Krok 2: Předběžné mechanismy
- Krok 3: Návrh a 3D modelování
- Krok 4: Výroba a montáž
- Krok 5: Breadboarding
- Krok 6: Montáž kabeláže
- Krok 7: Trial & Error
- Krok 8: Bavte se
Video: Vrhač kostek!: 8 kroků
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:21
Projekt probíhal v rámci semináře Computational Design and Digital Fabrication v rámci programu ITECH magisterské studium
S potěšením vám můžeme představit vrhače kostek. Víme, že jsme všichni unaveni plýtvat tolik úsilí pokaždé házením kostkami, takže zde vám přinášíme řešení.
Původně jsme navrhli digitální kostky, které obsahovaly pohyblivé LED diody, ruletový systém, „praskající“mechaniku atd. Tyto nápady však nebyly tak účinné, jak jsme chtěli. Po několika pokusech a omylech jsme přišli s digitálním vrhačem kostek.
Senzor a spínač spustí pohyb motorů a nakonec hodí kostkami. Katapulty mají obvykle nepředvídatelné výsledky, a proto jsme navrhli stroj, který obsahuje výrobu, která nasměruje kostky jedním směrem.
Krok 1: Materiály
Arduino Uno
· Chlebová deska
· Zdroj napájení
· 9G servomotory (x2)
· Ultrazvukový senzor
· Mikrospínač
· 500 x 700 x 1,5 mm Finnpappe (x2)
· List Vivak 200 x 500 x 1,5 mm
· Lepidlo
Krok 2: Předběžné mechanismy
Hybnost a napětí jsou klíčovými součástmi úspěchu tohoto projektu. Systém katapultů v kostce! je nejdůležitější částí stroje, proto je zapotřebí účinný systém. Umístění motoru a osy ovlivňuje celkovou schopnost házení kostkami. Kromě toho také záleželo na délce gumičky a na jejím napětí.
Skici ukazují různé způsoby, jak maximalizovat tahový pohyb stolu. Prostřednictvím různých iterací a modelů náčrtu jsme dokázali rozlišit mechanismus, který pro házení kostek funguje nejlépe!
Krok 3: Návrh a 3D modelování
Vrhač kostek pro vizuální účely a efektivitu! je navržen tak, aby byl jednoduchý a minimální. Stroj jsme několikrát modelovali, abychom jej zúžili na jeden. Faktory, které nám pomohly rozhodnout, je množství použitého materiálu, velikost a nejsnadnější montáž.
3D modelování usnadnilo přiřazení určitých prostorů mechanickým prvkům projektu. Předběžné mechanismy byly také 3D modelovány, aby se předpokládalo, jak daleko se stůl vzhledem k jejím okolnostem otočí.
Krok 4: Výroba a montáž
Vrhač kostek! je projekt pro všechny. Sestavení je velmi snadné a velmi levné. Šablona obsahuje všechny díly potřebné pro stroj. Lze jej řezat laserem nebo řezat sami. Model je založen na tloušťce 1,5 mm a lze jej upravit podle preferované tloušťky. Celkový rozměr stroje je přibližně 370 (d) x 140 (š) x 220 (v) mm.
Krok 5: Breadboarding
Před dokončením návrhu stroje je důležité obvod prototypovat. Zpočátku jsme chtěli použít krokový motor a servomotor, ale nemohli jsme zadat krok otáčení krokovým motorem. V důsledku toho jsme museli začlenit další servomotor. Schéma zapojení ukazuje obvod použitý pro stroj, ale bez kondenzátorů a regulátoru napětí, protože jsme si uvědomili, že to nepotřebujeme.
Krok 6: Montáž kabeláže
Organizace vodičů může být nejnáročnější součástí tohoto projektu. Navzdory množství přípravy mohou dráty stále trochu šílet. Designová výroba obsahuje specifické kapsy pro mechanismus vrhače kostek! Přidělené otvory usnadnily připojení všeho bez komplikování obvodu.
Krok 7: Trial & Error
Navzdory množství procesu návrhu a plánování nepůjde nějaká věc hladce. Několik věcí, které bylo třeba vyzkoušet, je ohybová kapacita materiálu zvoleného pro kostku. Měl by být schopen odolat napětí, aniž by to ovlivnilo jeho formu. Kromě toho délka elastiky plně závisí na typu a tloušťce gumy. Bylo obtížné začlenit gumu bez metody pokusu a omylu.
Krok 8: Bavte se
Po veškeré vaší tvrdé práci pokračujte a užijte si to. Nehází pouze kostkami; pokračujte a zkuste to s různými věcmi!
Doporučuje:
Plně IR přizpůsobitelná elektronická sada osmi kostek: 14 kroků (s obrázky)
Plně IR přizpůsobitelná elektronická sada osmi kostek: Ve spolupráci s J. Arturem Espejelem Báezem. Nyní můžete mít až 8 kostek od 2 do 999 tváří v průměru 42 mm a 16 mm vysokém pouzdře! Hrajte své oblíbené deskové hry s touto konfigurovatelnou kapesní elektronickou sadou kostek! Tento projekt se skládá z
E -kostky - Arduino kostka/kostky 1 až 6 kostek + D4, D5, D8, D10, D12, D20, D24 a D30: 6 kroků (s obrázky)
E -kostky - Arduino kostka/kostky 1 až 6 kostek + D4, D5, D8, D10, D12, D20, D24 a D30: Jedná se o jednoduchý arduino projekt na výrobu elektronické kostky. Je možné si vybrat pro 1 až 6 kostek nebo 1 z 8 speciálních kostek. Volba se provádí jednoduchým otočením rotačního kodéru. Jedná se o tyto funkce: 1 kostka: zobrazování velkých bodů 2–6 kostek: zobrazování bodů
Projekt kostek Raspberry PI: 6 kroků
Kostkový projekt Raspberry PI: Pěkný malý projekt pájení a po dokončení cvičení programování Raspberry PI. Kvůli koronaviru jsme zavřeni, takže je to pokus o nějaké domácí vzdělávání a zabavení mého 10letého syna. Jedná se o pěkný malý projekt
Infračervený senzor kostek: 5 kroků
Infračervený senzor kostek: Jmenuji se Calvin a ukážu vám, jak vyrobit infračervený senzor kostek, a vysvětlím, jak to funguje. V současné době jsem studentem Taylor University, který studuje počítačové inženýrství a můj tým, a byl jsem požádán, abych navrhl a postavil mechanismus, který může třídit jakýkoli
Automatický vrhač míčků pro psy: 6 kroků
Automatický vrhač míčů pro psy: Oba máme psy a jak každý ví, psi by mohli strávit celý den hraním míče. Proto jsme vymysleli způsob, jak postavit automatický vrhač míčů