
Obsah:
- Zásoby
- Krok 1: Okruh
- Krok 2: Umístěte kontakty nabíječky
- Krok 3: Namontujte Arduino a snímač vibrací
- Krok 4: Montáž IR přijímače
- Krok 5: Zapojení a montáž displeje
- Krok 6: Zapojení IR přijímače
- Krok 7: Zapojení displeje k Arduinu
- Krok 8: Zapojení přepínače
- Krok 9: Zapojení baterie
- Krok 10: Programování
- Krok 11: Jak jej používat
- Krok 12: Nabíječka I
- Krok 13: Nabíječka II
- Krok 14: Nabíječka III
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-23 14:38



Ve spolupráci s J. Arturem Espejelem Báezem.
Nyní můžete mít až 8 kostek od 2 do 999 tváří v pouzdru o průměru 42 mm a výšce 16 mm! Hrajte své oblíbené deskové hry s touto konfigurovatelnou kapesní elektronickou sadou kostek!
Tento projekt se skládá z kapesní elektronické sady až 8 kostek. Počet tváří každého z nich lze nastavit od 2 do 999 pomocí IR dálkového ovladače a uložit do interní paměti EEPROM.
Pro tento projekt jsme použili Arduino pro-mini, desku mikrokontroléru založenou na ATmega328.
Reprezentace kostek je vybrána automaticky. U šestistěnných kostek je číslo reprezentováno tečkami jako klasické kostky (se čtvercovými plochami). U 12stranného případu je číslo uvedeno v pětiúhelníku a u 20stranného čísla je číslo uvedeno v trojúhelníku. U ostatních je číslo uvedeno v rámečku. Kostky se třemi tvářemi mohou být také prezentovány ve dvou různých formách: jako hra „papír, kámen, nůžky“a s číslem. Také pro kostky se dvěma tvářemi jsme to reprezentovali úderem nahoru/dolů.
Zásoby
Pro sadu kostek:
- Arduino pro-mini
- SparkFun USB to Serial Breakout - FT232RL
- Displej SSD1306 I2c 0,96 "128x64 OLED
- Modul snímače vibrací J34 pružina klepání
- Li-polymerová baterie Lipo 3,7 V 300 mAh
- Infračervený modul IR 1838B modulu pro dálkové ovládání
- 3D tištěné pouzdro (2 díly, najdete odkazy na STL)
Pro nabíječku:
- Dva kusy DPS; 17 x 10 mm a 13 x 18 mm
- 3D tištěné pouzdro (2 díly, najdete odkazy na STL)
- Micro USB 5V 1A TP4056 Modul nabíječky lithiových baterií
Krok 1: Okruh
Krok 2: Umístěte kontakty nabíječky



Vezměte dva vodiče z konektoru pinového konektoru. Složte každý tak, aby tvořil háček, jako na první fotografii. Vložte jeden do boční strany vitríny a druhý do spodního víka, jak je znázorněno na obrázku.
Krok 3: Namontujte Arduino a snímač vibrací



Umístěte a nalepte Arduino a snímač vibrací na spodní víko (3D tisk). Pájejte vodič z jednoho připojení senzoru k GND Arduina a druhý vodič z jiného připojení senzoru k PIN D12.
Krok 4: Montáž IR přijímače


Sejměte kovový kryt infračerveného senzoru. Nasaďte a přilepte na místo v pouzdru, jak je znázorněno na obrázku.
Krok 5: Zapojení a montáž displeje


Ke každému kontaktu displeje připájejte drát (asi 4 cm) a přilepte jej na místo v pouzdru (jak je znázorněno na první fotografii). Připájejte další vodič z kolíku Vcc ke kontaktu nabíječky na boční straně pouzdra (jak je znázorněno na druhém obrázku).
Krok 6: Zapojení IR přijímače




Odřízněte IR kolíky přibližně na 2 mm. Poté připájejte jeden vodič z IR Vcc pinu na Vcc kontakt displeje a druhý z GND pinu IR na GND kontakt displeje. Poté připájejte kabel ze signálního pinu IR k pinu Arduino D10.
Krok 7: Zapojení displeje k Arduinu


Pájejte kabel SDA z displeje na pin Arduino A4 a kabel SCK na pin A5.
Krok 8: Zapojení přepínače



Připájejte dva vodiče ke kontaktu nabíječky ve spodním víku. Jeden z těchto vodičů připájejte k centrálnímu kolíku spínače a druhý k zápornému pólu baterie. Pájejte třetí vodič z horního kolíku přepínače na pin GND Arduina.
Krok 9: Zapojení baterie

Pájejte kladný pól baterie na pin Vcc Arduina. Zakryjte Arduino izolační páskou. Zavřete a přilepte kousky pouzdra.
Krok 10: Programování


Chcete -li nahrát programy pomocí Arduino IDE, připojte programátor FT232RL k počítači pomocí kabelu USB. Vložte a podržte jejich kolíky v otvorech Arduino, jak je znázorněno na obrázku.
V Arduino IDE musíte vybrat Arduino pro nebo pro mini (více informací naleznete na
Nejprve nahrajte skicu DiceEEPROM.ino do Arduina, abyste připravili paměť EPROM s výchozí konfigurací kostek (nahrání této skici zjevně nemá na zobrazení žádný vliv). Poté nahrajte skicu DiceIR.ino. Poté se na displeji zobrazí sada kostek.
Krok 11: Jak jej používat


Chcete -li hodit kostkami, jednoduše zatřeste zařízením.
Chcete -li změnit konfiguraci tváří, namiřte dálkovým ovladačem a stiskněte tlačítko „OK“, zatímco se kostky házejí. Zobrazí se obrazovka jako na druhé fotografii. Pomocí tlačítek se šipkou doleva a doprava vyberte kostky, které chcete konfigurovat. Stisknutím tlačítek se šipkami nahoru nebo dolů změňte počet tváří o 1; pro změnu v 10 použijte tlačítka „1“nebo „4“a pro změnu na 100 tlačítka „2“nebo „5“. Opětovným stisknutím tlačítka „OK“ukončíte konfigurační režim. Konfigurace bude uložena ve vnitřní energeticky nezávislé paměti a lze ji kdykoli změnit.
Poznámky:
Pokud vyberete…
- kostky s nulovou tváří, tato kostka se neobjeví.
- kostky s jednou tváří, výsledek bude znázorněn ikonou „papír, kámen, nůžky“.
- kostky dvou tváří, výsledek bude znázorněn ikonou palce nahoru/dolů.
- kostky se 6 tvářemi, číslo je znázorněno tečkami jako klasické kostky (se čtvercovými plochami).
- kostky s 12 tvářemi, číslo je uvedeno v pětiúhelníku.
- kostky o 20 tvářích, číslo je uvedeno v trojúhelníku.
- jakýkoli jiný počet tváří, výsledek bude prezentován jako číslo v rámečku.
Krok 12: Nabíječka I



Odřízněte dva kusy DPS o rozměrech 17 mm x 10 mm a 13 mm x 18 mm. Do malého kousku vyvrtejte otvor, který odpovídá otvoru v kulaté 3D tištěné části, protáhněte drát a pájejte jej. Lepte desku plošných spojů podle obrázku.
Krok 13: Nabíječka II


Pájejte drát v kusu PCB 17x10 mm a protáhněte jej otvorem v 3D tištěné části. Přilepte podle obrázku.
Krok 14: Nabíječka III



Namontujte a přilepte 3D vytištěné části podle obrázku a připájejte vodiče k modulu nabíječky baterií. Drát pájený ve spodní části je záporný. Nyní můžete baterii zařízení nabíjet pomocí mini USB kabelu.


První cena v kapesní rychlostní výzvě
Doporučuje:
Rudná lampa Minecraft - přizpůsobitelná velikost a hustota pixelů: 4 kroky

Lampa Minecraft Ore-přizpůsobitelná velikost a hustota pixelů: Moje sedmileté dítě je posedlé Minecraftem, a tak jsem se rozhodl postavit pro něj něco souvisejícího. Hledám možnosti, je tu skvělý projekt lampy od Dan J Hamera v Thingiverse, ale poté, co jsem ho trochu doladil, jsem se rozhodl začít s vlastním projektem (ty
E -kostky - Arduino kostka/kostky 1 až 6 kostek + D4, D5, D8, D10, D12, D20, D24 a D30: 6 kroků (s obrázky)

E -kostky - Arduino kostka/kostky 1 až 6 kostek + D4, D5, D8, D10, D12, D20, D24 a D30: Jedná se o jednoduchý arduino projekt na výrobu elektronické kostky. Je možné si vybrat pro 1 až 6 kostek nebo 1 z 8 speciálních kostek. Volba se provádí jednoduchým otočením rotačního kodéru. Jedná se o tyto funkce: 1 kostka: zobrazování velkých bodů 2–6 kostek: zobrazování bodů
Přizpůsobitelná sluneční clona: 5 kroků (s obrázky)

Adaptabilní sluneční clona: Projekt provedený v rámci semináře Computational Design and Digital Fabrication v rámci programu ITECH masters. Slunce vás oslepuje a nemáte žádnou volnou ruku? Už žádný problém … Zde najdete všechny důležité informace pro vybudujte si svůj
C4TB0T - bezdrátová přizpůsobitelná hračka pro kočky: 6 kroků (s obrázky)

C4TB0T - bezdrátová přizpůsobitelná hračka pro kočky: Tato hračka není jen bezdrátová laserová hračka, kterou můžete ovládat pomocí smartphonu, ale už to není ani možné! Na tohoto robota můžete namontovat další hračky, což z něj činí konečnou hračku pro kočky na míru. Pokud budete postupovat podle pokynů, budete také moci
Sada kapesních kostek: 7 kroků

Kapesní hrací kostky: Toto je jeden ze tří instruktáží, které jsme vytvořili během našeho dne team buildingového učňovského stylu. Úvodní video o dni a o tom, jak se můžete zapojit do hlasování o vítězi, můžete vidět zde. Tento návod podrobně popisuje, jak sestavit náš počítač