Obsah:
- Krok 1: Vytvořte první skicu
- Krok 2: Vytvořte 2D geometrii
- Krok 3: Vytvořte první vysunutí
- Krok 4: Vytvořte novou 2D skicu v letadle Origin YZ
- Krok 5: Vytvořte Sweep Path a Revolve Profile
- Krok 6: Vytvořte funkci Sweep
- Krok 7: Vytvořte funkci Revolved
- Krok 8: Vytvořte čtyři zapuštěné otvory kolem základny
- Krok 9: Vytvořte konečný filet a zkosení
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-13 06:57
Tento tutoriál vás seznámí se základním příkazem Sweep, funkcemi díry, kruhovým vzorem, zaoblením, zkosením, otočením a opětovným použitím skic. Pro technické dimenzování použijte prosím balíček výkresů a použijte nezvuková videa, která vám pomohou s celým procesem.
Krok 1: Vytvořte první skicu
Vytvořte nový náčrt v rovině XY
Krok 2: Vytvořte 2D geometrii
- Vytvořte obdélník dvoubodového středu 2 "x 2" - ujistěte se, že je vycentrován na počátek
- Vytvořte čtyři 0,25 "filety v každém rohu obdélníku
- Vytvořte dva kruhy středových bodů se středem na počátku - jeden má průměr 1 "a druhý průměr 1,5"
Krok 3: Vytvořte první vysunutí
- Vytvořte první vytlačování ve směru Z ve vzdálenosti 0,5 palce
- Rozbalte Extrusion 1 a zapněte Sketch 1 Visibility
Krok 4: Vytvořte novou 2D skicu v letadle Origin YZ
- Rozbalte složku Origin na levé straně prohlížeče modelu
- Začněte novou 2D skicu a vyberte Počáteční rovinu YZ
Můžete pozorovat, že nová skica je kolmá na předchozí skicu
Krok 5: Vytvořte Sweep Path a Revolve Profile
Vytvořte geometrii zobrazenou na obrázku pomocí strategií dimenzionálních a geometrických vazeb, které jste se dosud naučili.
Krok 6: Vytvořte funkci Sweep
- Vyberte profil prstenu ze Skici 1
- Vyberte možnost Cesta a poté vyberte cestu rozmítání ze Skici 2.
- Rozbalte Sweep 1 a vypněte Sketch 1 Visibility
- Zapněte Sketch 2 Visibility
Zametání vyžaduje minimálně dvě skici nebo hrany - jednu cestu a jeden profil
Krok 7: Vytvořte funkci Revolved
- Rozbalením Sweep 1 zapnete Visibility pro Sketch 2
- Vyberte funkci Revolve
- Vyberte jako profil malý obdélník ve Skici 2
- Vyberte Osu a poté vyberte menší úhlovou čáru jako Osu pro otáčení
- Vypněte Sketch 2 Visibility
Krok 8: Vytvořte čtyři zapuštěné otvory kolem základny
- Vyberte funkci Díra
- Vyberte možnost Zapuštěná a zadejte průměr 0,25
- Vyberte horní plochu základny a určete, kde začne díra
- Vyberte jednu z vnějších 0,25 zaoblení pro určení soustředné reference pro otvor
- Vytvořte díru
- Vyberte kruhový vzor
- Jako funkci vyberte díru 1
- Vyberte funkci centrálního tažení a osu
Krok 9: Vytvořte konečný filet a zkosení
- Kolem základny vytvořte zaoblení o poloměru 0,1875"
- Na vnitřním horním průměru vytvořte zkosení 0,1875 "x 45 stupňů