Obsah:
- Krok 1: Vytvořte první skicu
- Krok 2: Vytvořte 2D geometrii
- Krok 3: Vytvořte první vysunutí
- Krok 4: Vytvořte novou 2D skicu v letadle Origin YZ
- Krok 5: Vytvořte Sweep Path a Revolve Profile
- Krok 6: Vytvořte funkci Sweep
- Krok 7: Vytvořte funkci Revolved
- Krok 8: Vytvořte čtyři zapuštěné otvory kolem základny
- Krok 9: Vytvořte konečný filet a zkosení
![Úvod do zametání a úpravy funkcí: 9 kroků Úvod do zametání a úpravy funkcí: 9 kroků](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-28826-j.webp)
Video: Úvod do zametání a úpravy funkcí: 9 kroků
![Video: Úvod do zametání a úpravy funkcí: 9 kroků Video: Úvod do zametání a úpravy funkcí: 9 kroků](https://i.ytimg.com/vi/aAJPnputdhU/hqdefault.jpg)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:21
![Úvod do zametání a úpravy funkcí Úvod do zametání a úpravy funkcí](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-28826-1-j.webp)
![Úvod do zametání a úpravy funkcí Úvod do zametání a úpravy funkcí](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-28826-2-j.webp)
Tento tutoriál vás seznámí se základním příkazem Sweep, funkcemi díry, kruhovým vzorem, zaoblením, zkosením, otočením a opětovným použitím skic. Pro technické dimenzování použijte prosím balíček výkresů a použijte nezvuková videa, která vám pomohou s celým procesem.
Krok 1: Vytvořte první skicu
![Vytvořte první skicu Vytvořte první skicu](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-28826-3-j.webp)
Vytvořte nový náčrt v rovině XY
Krok 2: Vytvořte 2D geometrii
![Vytvořte 2D geometrii Vytvořte 2D geometrii](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-28826-4-j.webp)
- Vytvořte obdélník dvoubodového středu 2 "x 2" - ujistěte se, že je vycentrován na počátek
- Vytvořte čtyři 0,25 "filety v každém rohu obdélníku
- Vytvořte dva kruhy středových bodů se středem na počátku - jeden má průměr 1 "a druhý průměr 1,5"
Krok 3: Vytvořte první vysunutí
![Vytvořte první vysunutí Vytvořte první vysunutí](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-28826-5-j.webp)
- Vytvořte první vytlačování ve směru Z ve vzdálenosti 0,5 palce
- Rozbalte Extrusion 1 a zapněte Sketch 1 Visibility
Krok 4: Vytvořte novou 2D skicu v letadle Origin YZ
![Vytvořte novou 2D skicu v letadle Origin YZ Vytvořte novou 2D skicu v letadle Origin YZ](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-28826-6-j.webp)
- Rozbalte složku Origin na levé straně prohlížeče modelu
- Začněte novou 2D skicu a vyberte Počáteční rovinu YZ
Můžete pozorovat, že nová skica je kolmá na předchozí skicu
Krok 5: Vytvořte Sweep Path a Revolve Profile
![Vytvořte Sweep Path a Revolve Profile Vytvořte Sweep Path a Revolve Profile](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-28826-7-j.webp)
Vytvořte geometrii zobrazenou na obrázku pomocí strategií dimenzionálních a geometrických vazeb, které jste se dosud naučili.
Krok 6: Vytvořte funkci Sweep
![Vytvořte funkci Sweep Vytvořte funkci Sweep](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-28826-8-j.webp)
- Vyberte profil prstenu ze Skici 1
- Vyberte možnost Cesta a poté vyberte cestu rozmítání ze Skici 2.
- Rozbalte Sweep 1 a vypněte Sketch 1 Visibility
- Zapněte Sketch 2 Visibility
Zametání vyžaduje minimálně dvě skici nebo hrany - jednu cestu a jeden profil
Krok 7: Vytvořte funkci Revolved
![Vytvořte funkci Revolved Vytvořte funkci Revolved](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-28826-9-j.webp)
- Rozbalením Sweep 1 zapnete Visibility pro Sketch 2
- Vyberte funkci Revolve
- Vyberte jako profil malý obdélník ve Skici 2
- Vyberte Osu a poté vyberte menší úhlovou čáru jako Osu pro otáčení
- Vypněte Sketch 2 Visibility
Krok 8: Vytvořte čtyři zapuštěné otvory kolem základny
![Vytvořte čtyři zapuštěné otvory kolem základny Vytvořte čtyři zapuštěné otvory kolem základny](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-28826-10-j.webp)
- Vyberte funkci Díra
- Vyberte možnost Zapuštěná a zadejte průměr 0,25
- Vyberte horní plochu základny a určete, kde začne díra
- Vyberte jednu z vnějších 0,25 zaoblení pro určení soustředné reference pro otvor
- Vytvořte díru
- Vyberte kruhový vzor
- Jako funkci vyberte díru 1
- Vyberte funkci centrálního tažení a osu
Krok 9: Vytvořte konečný filet a zkosení
![Vytvořte finální filet a zkosení Vytvořte finální filet a zkosení](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-28826-11-j.webp)
- Kolem základny vytvořte zaoblení o poloměru 0,1875"
- Na vnitřním horním průměru vytvořte zkosení 0,1875 "x 45 stupňů
Doporučuje:
Úpravy zvuku v aplikaci Premiere Pro pomocí klíčových snímků: 5 kroků
![Úpravy zvuku v aplikaci Premiere Pro pomocí klíčových snímků: 5 kroků Úpravy zvuku v aplikaci Premiere Pro pomocí klíčových snímků: 5 kroků](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15437-j.webp)
Úpravy zvuku v aplikaci Premiere Pro pomocí klíčových snímků: Tento Instructable je navržen jako průvodce manipulací se zvukem v aplikaci Premiere Pro, ať už jde o přenastavení svazků za účelem vzájemného překrývání skladeb a jejich lepší prolínání, nebo přepracování jedné stopy na něco, co lépe vyhovuje
Úpravy napájecího zdroje pomocí SMPS: 6 kroků
![Úpravy napájecího zdroje pomocí SMPS: 6 kroků Úpravy napájecího zdroje pomocí SMPS: 6 kroků](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32487-j.webp)
Úpravy napájecího zdroje pomocí SMPS: Hej dnes v tomto návodu vám ukážu, jak jsem postavil svůj první každý napájecí zdroj. Na internetu je spousta videí o převodu napájecích zdrojů. Několik funkcí tohoto projektu je zvýrazněno na obrázku výše. Nyní, než postavíte
Rychlé a skvělé úpravy fotografií pomocí Picasy: 10 kroků (s obrázky)
![Rychlé a skvělé úpravy fotografií pomocí Picasy: 10 kroků (s obrázky) Rychlé a skvělé úpravy fotografií pomocí Picasy: 10 kroků (s obrázky)](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9612-10-j.webp)
Rychlé a skvělé úpravy fotografií pomocí programu Picasa: Se skvělým digitálním fotoaparátem přichází velká zodpovědnost za správu tisíců fotografií. To může být bolest, zvláště pokud je chcete použít k dokumentaci postupu pro Instructables. Znám se ve Photoshopu, ale častěji se obracím na G
Základní úpravy fotografií: 10 kroků (s obrázky)
![Základní úpravy fotografií: 10 kroků (s obrázky) Základní úpravy fotografií: 10 kroků (s obrázky)](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17206-12-j.webp)
Základní úpravy fotografií: V tomto návodu se podívám na to, jak upravuji své fotografie pro mé instruktáže a pro produkty v mém obchodě Etsy. Netrávím tím spoustu času, ale VŽDY si trochu vyladím telefon nebo počítač. Existuje několik rychlých a snadných
Mixér: Základní proces úpravy: 10 kroků
![Mixér: Základní proces úpravy: 10 kroků Mixér: Základní proces úpravy: 10 kroků](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3835-39-j.webp)
Mixér: Základní proces úpravy: Ahoj všichni! Vítejte v tomto pokynu! Jako tvůrce avatarů pro VRChat něco, co dělám velmi často, jsou rigové postavy pro použití v Unity! Každá postava je jiná, ale zjišťuji, že nejčastěji všechny dodržují základní design. To je to, co