Obsah:

Music Box: 7 kroků
Music Box: 7 kroků

Video: Music Box: 7 kroků

Video: Music Box: 7 kroků
Video: Krazy Krok's Music Box - Volume 3 - Unheard Melodies - Soundtrack 2024, Červenec
Anonim
Music Box
Music Box

Tento projekt je malá místnost se světly, která hrají v koordinaci se skladbou. Vzhledem k emocionální váze díla jsem se rozhodl použít Beethovensovu 5. symfonii. Jakmile se dostanete do malé pěnové místnosti, můžete si nasadit sluchátka a poslouchat hudbu, když zažijete světelnou show.

Krok 1: Vytvořte místnost

Udělejte pokoj
Udělejte pokoj

Abyste věděli, kolik neopixelů musíte naprogramovat, musíte znát velikost svého pokoje. Může být vyroben na libovolnou velikost, kterou byste chtěli!

Pěnové jádro je nejjednodušší prototypový materiál, proto by mohlo být prospěšné z něj vytvořit první stěny. Pěnové jádro a horké lepidlo jsou velmi robustní

Krok 2: Neopixely

Neopixely
Neopixely

Změřte, kolik neopixelů budete potřebovat, použil jsem jeden metr.

Neopixely musí být připájeny k drátu, aby mohly být připojeny k prkénku nebo arduinu. Opět platí, že délky drátu a neopixelů jsou zcela na vás.

Krok 3: Breadboard a Arduino

Breadboard a Arduino
Breadboard a Arduino

Jakmile jsou dráty připájeny k neoplixelům, připojte je k arduinu a prkénku. Je to nutné, protože světlo musí být naprogramováno.

Krok 4: Program

Program
Program

Nyní můžete začít programovat světla. Pokud nevíte, kde začít, lze ke spuštění použít kód podobný mému. Je to ukázáno na obrázku.

Krok 5: Kód pro časy a barvy

Kód pro časy a barvy
Kód pro časy a barvy

Kód, který použijete, se bude lišit pro jakoukoli skladbu, kterou se rozhodnete použít. Pokud se rozhodnete používat Beethovenovu 5. symfonii jako já, můžete použít časové intervaly, které jsem již zjistil. V opačném případě můžete klepnutím na tempo stopky zjistit, kolik milisekund je v jednom taktu.

Pokud jde o Beethovense 5., jeden úder se rovnal 700 milisekundám. Vědět, že toto číslo vám pomůže stanovit doby trvání světel.

Pokud byste také chtěli použít Beethovens 5th, obrázek obsahuje segment časových intervalů a barev použitých v mém kódu.

Krok 6: Přehrávejte hudbu s kódem

Přehrávejte hudbu s kódem
Přehrávejte hudbu s kódem

Aby to bylo pro mě jednodušší, nechal jsem video odděleně od světel a naprogramoval jsem tlačítko pro spuštění světel. Chcete -li spustit kód a hudbu současně, ujistěte se, že stisknete tlačítko a spustíte video současně.

Krok 7: Připevněte světla do svého pokoje

Připojte světla do svého pokoje
Připojte světla do svého pokoje

V jakékoli konfiguraci se rozhodnete, připevněte světla do místnosti. Světla jsem umístil svisle na roh jedné stěny, aby mohla svítit přes zeď vedle.

Doporučuje: