Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-13 06:57
Ahoj všichni, Zveřejňuji tento projekt, protože bych chtěl, aby každý měl jednoduché místo, kam si hrát s jedním z těchto fantastických 16x16 RGB LED panelů. Popadl jsem nápady z jiných projektů a upravil je pro tento projekt.
Poskytuje vám skvělé místo pro začátek několika zábavných panelových projektů, které si můžete vzít a upravit sami. Nejsem programátor C ++, ale většina tohoto kódu je velmi snadno pochopitelná a upravitelná.
Začal jsem na tomto projektu, protože moje žena chtěla udělat klobouk pro maturitu našeho syna.
Doufám, že si užijete spoustu práce na těchto projektech.
Budu aktualizovat projekt novým kódem, jak najdu další nápady.
PŘIPOJENÝ KÓD:
16 Counter - Paleta barev po cestě panelu
16random - Náhodné barvy na panelu
16pacman - žlutý Pacman
16red - Red Pacman Ghost
16colormatrix - Swirling Colors (Kredit na jiný projekt z Youtube)
Zásoby
Koupil jsem LED panel od Amazonu, ale můžete je získat také z Ebay:
www.amazon.com/gp/product/B01DC0IOCK/ref=p…
Rád používám Arduino Nano pro jejich malou velikost, zřídka potřebuji všechny piny velkých desek:
Kabely pro připojení desky Arduino jsou USB Mini a musí být schopné přenášet data:
Krok 1: Nastavení desky a panelu LED
ELEKTRICKÉ VEDENÍ
Panel má 3 vodiče, červený, zelený, bílý.
Červená (pozitivní) z panelu na 5v na desce Arduino
Zelená (zem) z panelu na GND na desce Ardunino
Bílá (data) z panelu na pin 3 na Arduino Nano
Nenechte se zmást barvou mých vodičů na obrázcích, jen jsem použil různé barevné vodiče k připojení Nano k panelu.
Nakonec připojte Nano pomocí kabelu USB Mini k počítači.
Krok 2: Nastavení programování
SOFTWARE ARDUINO
Stáhněte si a nainstalujte software Arduino do svého počítače.
www.arduino.cc/en/Main/Software
KNIHOVNA FastLED
Budete také muset stáhnout knihovnu FastLED z Github. Většina kódu pro tento projekt vyžaduje tuto knihovnu. Klikněte na Sketch, Include Library, Add Library, Choose the FastLED-master.zip file.
github.com/FastLED/FastLED
STRUKTURA SLOŽKY
Vytvořte složku pro svůj kód Arduino a vložte každý kód projektu do samostatné podsložky, kde je název složky stejný jako kód.
Krok 3: Programování
Zkontrolujte, zda je deska Arduino Nano zapojena do počítače.
Klikněte na jeden z ukázkových souborů.ino ve správné struktuře složek a měl by se otevřít v programu Arduino.
Jakmile jste v programu Arduino, klikněte na Nástroje, Deska a vyberte desku Arduino Nano.
Dále klikněte na Nástroje, Port, měl by být uveden alespoň jeden Port, vyberte port.
Kliknutím na tlačítko Nahrát (šipka vpravo) zkompilujete a nahrajete svůj náčrt na tabuli. Barevný vzor by se měl zobrazit na vašem panelu 16x16
Pokud máte problém s portem, zkuste jiný port, pokud máte uveden více než jeden.
Pokud máte nějaké chyby, přejděte na Soubor, Předvolby a klikněte na „Zobrazit podrobný výstup během“.