Obsah:
- Zásoby
- Krok 1: Zapojení a pájení
- Krok 2: Kód
- Krok 3: Kapacitní snímání
- Krok 4: Arduino Multi Tasking
- Krok 5: Pinzeta
- Krok 6: Lepení pacienta
- Krok 7: Rozřízněte ho a připevněte plech
- Krok 8: „Orgány“
- Krok 9: Spojení některých ztracených konců
Video: My DIY Steampunk Operation Game, Arduino Based: 9 Steps (with Pictures)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:20
Tento projekt je poměrně rozsáhlý. Nevyžaduje mnoho nástrojů ani předchozí znalosti, ale naučí kohokoli (včetně mě) mnoho v mnoha různých odděleních výroby!
Stejně jako Captive-sensing s Arduino, multitasking s Arduino a vytváření rychlých a snadných kovových dílů a lepení jednoduchého papíru do tiskárny na dřevo.
Také chci povzbudit kohokoli, kdo to dělá, aby přizpůsobil projekt vašim potřebám a přáním. Možná to chcete zvětšit, zmenšit nebo použít jiný obrázek atd … vše je jen návrh, nechte svou kreativitu volně běžet!
Co je tedy v této hře lepší než klasická operační hra?
Za prvé: Žádný kabel na pinzetě, žádné omezení!
Za druhé: Tlukot srdce, který odráží, jak bolí pacient, a rovná čára!
Za třetí: Můžete použít obrázek jakéhokoli těla Adonise, které chcete, a zavěsit hru na zeď, pokud s ní nebudete hrát!
Protože je projekt poměrně rozsáhlý, je zde krokový index
Krok 1: zapojení a pájení
Krok 2: Kód
Krok 3: kapacitní snímání
Krok 4: Arduino multi tasking
Krok 5: Pinzeta
Krok 6: Lepení pacienta
Krok 7: Rozřízněte ho a připevněte plech
Krok 8: „Orgány“
Krok 9: Spojte některé ztracené konce
Zásoby
Materiály:- Dva kusy dřeva ve velikosti, kterou chcete, aby vaše hra vytvořila (protože jsem použil vytištěný kus papíru pro tiskárnu DIN A4, vzal jsem dřevo jen o několik cm větší než to), tloušťka spodního dílu by měla přesáhnout tloušťka Arduina, horní kus by měl mít tloušťku 1-2, 5 cm
- Lepidlo na dřevo a něco jako 2 -dílný epoxid/horké lepidlo/superlepidlo….
-Některé šrouby k připevnění dna k hornímu dílu, ale ne strčení skrz …. Jakékoli šrouby do dřeva ve správné délce budou stačit a některé drobné
-Vytištěný pacient na listu papíru
-Jedno Arduino (použil jsem nano)
-Buzzer (piezo reproduktor)
-LED (není to opravdu nutné, ale srdeční tep je docela cool)
-Rezistory (asi 200kΩ a 100Ω)
-Pinzeta (magnetická, alespoň vodivá (krok 5))
-Napájecí zdroj, který funguje pro Arduino (baterie nebudou fungovat)
-Také očekávám, že většina lidí již má → nějaké pájecí potřeby, kabely, nějaký tenký plech (fazole nebo něco z pozinkované oceli funguje dobře)
Doplnění (Pokud chcete, aby to bylo trochu fantazijnější):
- Rámeček obrázku
- Čirá barva
- Mosaz nebo mosazné trubky
- Protoboard
- Magnety
- Přepnout
- Šroubové svorky
- Zástrčka
Nástroje:
- Vrtačka na dřevo
- Pila na dřevo
- Páječka
- Nějaké kleště
- Dláto nebo nůž na řezání krabic nějakého druhu
- možná nějaké štětce
- Rotační nástroj by byl úžasný
Krok 1: Zapojení a pájení
Krok jsem dal na první místo, ale to byste neměli dělat jako první;). K tomu by byla úžasná prkénko … Chci, abyste se nad tím nejprve zamysleli, protože všechno ostatní se kolem toho bude stavět víceméně. Pokud nemáte prkénko, mějte na paměti diagram. Pokud máte jeden kabel, vylaďte kód v dalším kroku.
Vlastně vše pájejte po kroku 8 podle obrázku.
R1 by měl být odpor 200 kΩ (100 kΩ by také fungovalo podle knihovny capsens)
R2 by měl být odpor 120 Ω
Krok 2: Kód
Zde je kód, který jsem použil a napsal. S několika nadějně užitečnými poznámkami. Musíte s ním flashovat Arduino …
Krok 3: Kapacitní snímání
Nejsem v této oblasti autorita, ale všechno má kapacitu (vy také). Pokud se tedy kovu dotknete kovovou pinzetou nebo holýma rukama, změníte kapacitu na pinu 9. Kapacita změní čas, který je potřeba (pin 4) přijmout signál (z pinu 9). Arduino vysílá signál velmi často a kontroluje prodlevu mezi odesláním a příjmem. Pokud se zpoždění změní, Arduino si to zapamatuje. Inteligentní část kódu, kterou jsem nenapsal, také vyhladí výsledky a provede vlastní kalibraci. Pokud je vaše kapacitní snímání příliš citlivé nebo není dostatečně citlivé, můžete příslušné parametry označené v kódu měnit, dokud nebude fungovat tak, jak chcete.
Kapacitní snímání můžete hezky využít v jiných projektech, proto jsem si řekl, že to vysvětlím podrobněji a věnuji tomu více pozornosti ve svém vlastním kroku. Před realizací projektu jsem o tom nevěděl.
Krok 4: Arduino Multi Tasking
Pokud máte s Arduinem nějaké zkušenosti s kódováním, víte, že to funguje na každém příkazovém řádku po řádku a ve skutečnosti nelze dělat věci současně.
Nemám v tom žádnou pravomoc, ale v zásadě říkáte Arduinu (alespoň v tomto případě): proveďte úkol A po dobu x milisekund, poté úkol B po dobu y milisekund. V tomto případě to potřebujete pouze v případě, že chcete mít srdeční frekvenci LED a bzučáku při snímání kapacity. Opravdu jsem chtěl obojí, tak jsem si udělal nějaký čas navíc, abych to kódoval. Tlukot srdce opravdu dělá z tohoto projektu spoustu úžasnosti. Alespoň si to myslím…
Tento „multitasking“můžete použít v jiných projektech a může být velmi účinný, proto jsem si myslel, že jej vysvětlím podrobněji a věnuji mu více pozornosti v jeho vlastním kroku. Před realizací projektu jsem o tom nevěděl.
Krok 5: Pinzeta
Arduino používá pinzetu v mém kódu jako signál start a stop. Detekuje, zda jsou pinzety odstraněny ze svého místa, monitorováním pinů 2 a 12 (ty dva pravděpodobně nepotřebujete … jeden slouží jako přerušení, aby probudil Arduino a druhý detekoval stav zastavení, takže ne nevím, jestli jsem mohl použít jen jeden pin …). Potřebujete tedy dva body, kde může pinzeta navázat kontakt se hrou.
Existuje několik možností:
- Vytvoříte dva kovové háčky, které vyčnívají ze hry a jsou spojeny se zemí / kolíky (Skica 1) pravděpodobně nejjednodušší a jedno z nejlepších řešení. Pro toto řešení nemusí být pinzeta magnetická.
- Můžete také použít magnety za nějakou ocel nebo některé magnety přilepit za nějaký neželezný kov (Skica 2-3)
Protože mám soustruh na kov, udělal jsem je tak, jak jsem ukázal ve Skici 4. Vyrobil jsem nějaké mosazné části, které vyčnívají z předního panelu a uvnitř jsou umístěny nějaké magnety. Magnety a drát lze současně upnout pomocí stavěcího šroubu.
Pravděpodobně existují lepší a/nebo jednodušší způsoby, buďte kreativní!
Krok 6: Lepení pacienta
Umístit nějaký obrázek na dřevo by mělo být těžké, že? Ne, nepotřebujete k tomu téměř nic! Hledal jsem na internetu, jak to udělat, ale všechny možnosti se mi zdály příliš komplikované.
Samozřejmě je můžete také vyzkoušet, abyste dostali svého pacienta na horní část dřeva (laser, pálení, přenos papíru, frézování nebo řezbářství …).
Jednoduše jsem vzal normální lepidlo na dřevo (po částečném úspěchu se stříkáním na lepidlo) pokryl jak dřevěný povrch, tak obrázek, který jsem vytiskl na normální papír, tenkou, ale konzistentní vrstvou lepidla. Je to trochu těžké, ale protože materiál je levný a můžete ho jednoduše vytáhnout, dostanete několik úkolů. Nejprve zakryjte zadní stranu papíru, aby lepidlo mohlo opravdu prosáknout. Dále naneste tenkou vrstvu na přední část předního panelu. Když budete hotovi, je lepidlo pravděpodobně trochu suché, to je dobře. Nyní položte papír na dřevo od jednoho okraje, aby se zabránilo bublinám. S největší pravděpodobností tam nějaké bubliny budou, nepropadejte panice. Bubliny můžete vytlačit válečkem, který přejíždíte po papíru. Papír tak rovnoměrně přitlačíte a neroztrhnete. Po nějakém zaschnutí by mělo být hotovo a pokud chcete, můžete dřevo/papír natřít lakem, který ho ochrání.
Můžete to použít v jiných projektech, kde chcete náhodný obrázek na dřevě, a tak jsem si řekl, že to vysvětlím podrobněji a věnuji tomu více pozornosti ve svém vlastním kroku. Před realizací projektu jsem o tom nevěděl.
Krok 7: Rozřízněte ho a připevněte plech
Potřebujete nějaké otvory v přední a zadní části.
Do předního dílu můžete jednoduše vyvrtat nebo vyřezat několik otvorů v požadované velikosti a tvaru a přizpůsobit je svému pacientovi. Na obrázku vidíte, kde jsem otvory udělal (jen pro vaši inspiraci). Použil jsem velký „Frostner“bit, ale můžete si je vyrobit, jak chcete. Protože jsem nechtěl, aby byl plech viditelný, vyvrtal jsem o něco větší otvor zezadu, ne celou cestu skrz, a menší otvor zepředu, jak ukazuje náčrtek výše !!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!. Naštěstí jste nechali nějaké místo pro Arduino a dráty. Ano? Skvělý! Nyní označte, kde je třeba, a vyřízněte V-háj do každé díry v předním dílu k Arduinu. Do háje se musí vejít jakýkoli kabel, který chcete použít. Háje na LED Heartbeat, napájecí zástrčku, vypínač a pinzetu lze také odříznout.
V zadní části stačí uvolnit místo pro elektroniku. Pravděpodobně je nejlepší a nejsnadnější tuto část vyříznout, aby se uvolnilo místo, ale nechtěl jsem, aby byla elektronika tak viditelná ze zad, takže jsem udělal jen slepou díru.
Veškerá kabeláž a elektronika by měly být připevněny k zadní části předního kusu dřeva. Lituji, takhle jsem to neudělal. Nyní je čas rozřezat plech na pásy a obložit vnitřní stěny otvorů. Než je slepíte, připájejte (pájejte) k nim kousek drátu, který je dostatečně dlouhý, aby dosáhl Arduina. Po lepení je pájení špinavé, takže to udělejte dříve. Vyzkoušejte, zda je kov vodivý nebo zda je něčím potažen. Pokud je potažený, odstraňte jej abrazivem nebo teplem.
Nyní můžete na místo lepit plech a dráty. Podle kroku 1 připojte také další elektroniku.
Nyní můžete také přišroubovat záda dopředu.
Skoro hotovo!
Krok 8: „Orgány“
Přemýšlel jsem o nich ještě dlouho poté, co bylo vše ostatní hotové. Potřeboval jsem něco vodivého ve tvaru kostní rudy, šroubováku nebo tak něco. Nejprve jsem to chtěl vystřihnout z plechu a můžete to udělat úplně, ale je to hodně nebo práce. Nakonec jsem je odlil z cínu (jen nějaký pájecí cín). Můžete jen vyřezat něco do tvrdého (pro detaily tvrdého) dřeva a páječkou přímo v odlitku spojit páječku a poté ji vytáhnout. To jsem udělal. Nějakým kleštěm také ohýbám tvar měděného drátu. To také funguje docela dobře a některé dobré orgány mohou být vyrobeny tak.
Je to velká zábava a vsadím se, že se to líbí nejen dítěti ve mně. Skutečné děti by chtěly vidět skutečný kov vyrobený za minutu, tím jsem si jistý. Jen pozor na výpary. Pájecí cín uvolňuje nějaké výpary a mírně hořící dřevo pravděpodobně také není zdravé. Udělejte to v dobře větrané místnosti, venku nebo v něčem, kde vy (nebo vaše dítě) nedýcháte výpary.
Krok 9: Spojení některých ztracených konců
Zarámoval jsem si ten svůj, možná bys to měl také zvážit;)
Také jsem vyvrtal díru do zad, abych ji pověsil na zeď
Jak hrát:
můžete hrát několika různými způsoby, ale myslím si, že je nejlepší, když řeknete několik cínových figurek, které musí jít dovnitř a vyjít z pacienta, než prohrajete, a oni srovná a poté váš herní partner musí doplňujte toto číslo, dokud někdo neprohraje
Pinzetu byste pravděpodobně měli nasadit na místo mezi koly.
Bavte se s výrobou a hraním!
Myslím, že je to skvělý projekt pro děti/mládež, který by mohli dělat se svými rodiči, protože se můžete hodně naučit a poté budete moci hrát to, co vytvoříte.
Doporučuje:
DIY 37 Leds Arduino Roulette Game: 3 Steps (with Pictures)
DIY 37 Leds Arduino Roulette Game: Roulette je kasinová hra pojmenovaná podle francouzského slova, které znamená malé kolečko
In the Wind - a Steampunk Clock: 5 Steps (with Pictures)
In the Wind - a Steampunk Clock: Použité nástroje: Fusion 360, rozšíření FM Gears, Cura, Wanhao Duplicator i3, PLA Filament, různý hardware, quartzové pohyby Y888X. Toto není úplný návod, spíše přehled některých nástrojů a použité materiály
Crack the Code Game, Arduino Based Puzzle Box: 4 Steps (with Pictures)
Crack the Code Game, Arduino Based Puzzle Box: V tomto Instructable vám ukážu, jak si vytvořit vlastní crack kódovou hru, ve které pomocí otočného ovladače kodéru uhádnete náhodně generovaný kód do trezoru. Na přední straně trezoru je 8 LED diod, které vám řeknou, kolik z
Balance Box Game - Arduino Powered: 4 Steps (with Pictures)
Balance Box Game - Arduino Powered: Balance box hra byla vytvořena pro výzvu, musí se nést na úrovni překážkové dráhy nebo na stanovenou vzdálenost, aby byla výzva vyhrána. Arduino se používá k měření úhlu box a spustit alarm, jakmile nastavený úhel
Weather Based Music Generator (ESP8266 Based Midi Generator): 4 kroky (s obrázky)
Weather Based Music Generator (ESP8266 Based Midi Generator): Ahoj, dnes vám vysvětlím, jak si vytvořit vlastní malý generátor hudby na základě počasí. Je založen na ESP8266, což je něco jako Arduino, a reaguje na teplotu, déšť a intenzita světla. Nečekejte, že to udělá celé písně nebo akordový program