Obsah:

In the Wind - a Steampunk Clock: 5 Steps (with Pictures)
In the Wind - a Steampunk Clock: 5 Steps (with Pictures)

Video: In the Wind - a Steampunk Clock: 5 Steps (with Pictures)

Video: In the Wind - a Steampunk Clock: 5 Steps (with Pictures)
Video: The Deadbeat Escapement Mechanism 2024, Červenec
Anonim
… In the Wind - Steampunk Clock
… In the Wind - Steampunk Clock

Použité nástroje: Fusion 360, rozšíření FM Gears, Cura, Wanhao Duplicator i3, PLA filament, různý hardware, křemenné strojky Y888X.

Toto není úplný návod, ale spíše přehled některých použitých nástrojů a materiálů.

Krok 1: Stáhněte a nainstalujte „FM Gears“z obchodu Autodesk App Store - je to zdarma

Stáhnout a nainstalovat
Stáhnout a nainstalovat
Stáhnout a nainstalovat
Stáhnout a nainstalovat

Toto rozšíření používám ke generování svých rychlostních stupňů ve Fusion 360.

Navštivte App Store, použijte následující odkaz:

Do vyhledávání zadejte „FM Gears“, klikněte na odkaz (na obrázku) a stáhněte, spusťte stažený soubor a znovu otevřete Fusion 360.

Jakmile je nainstalován, je vybrán z nabídky Solid/Create, jednoduše vyberte typ ozubeného kola, který chcete generovat, z nabídky (zobrazeno) a zadejte požadované parametry (nápovědu najdete zde: https://apps.autodesk.com/ FUSION/cs/Detail/HelpDoc …).

Jakmile stisknete OK, zařízení se vygeneruje a umístí na počátek. Kromě otvoru pro osu jsou převody pevné a pomocí nástrojů ve Fusion 360 můžete přidávat paprsky nebo výčnělky (Cut:-)).

Změnil jsem modul/počet zubů, abych získal požadované průměry. Vezměte prosím na vědomí, že musíte použít stejný modul pro všechna ozubená kola ve vlaku.

Krok 2: Generování dalších komponent a jejich 3D tisk

Generování dalších komponent a jejich 3D tisk
Generování dalších komponent a jejich 3D tisk
Generování dalších komponent a jejich 3D tisk
Generování dalších komponent a jejich 3D tisk

Jakmile bylo převodové ústrojí kompletní, pustil jsem se do generování ostatních komponent pro hodiny. Po dokončení byla každá součást uložena do mého notebooku jako soubory STL. Ty pak byly načteny do Ultimakeru Cura, aby se vytvořil gcode pro tiskárnu. Velikost vrstvy byla 0,1 mm, teplota lože 60 ° C a teplota extruze 200 ° C, k přilnutí lože byl použit okraj.

První obrázek ukazuje hodinovou „ruku“, možná nejjemnější část, jakou jsem kdy vytiskl. Druhý obrázek ukazuje úplnou sadu tištěných dílů.

Krok 3: Malování

Všechny části byly potaženy základním nátěrem ze šedé celulosy a poté dvěma vrstvami požadované povrchové úpravy.

"Brass" je zlatá metalíza od Plastikote.

„Měď“je měděná metalíza od společnosti Rust-Oleum.

Zelená generická celulosa.

Černá generický akryl.

Krok 4: Sestavení

Shromáždění
Shromáždění

Hodiny byly sestaveny na základnu pro skleněnou kopuli pomocí 3D tištěného přípravku pro přesné umístění otvorů, různé šrouby M3, matice M3 z mosazi a mosazné podložky. Ozubená vřetena byla vyrobena z 6mm ocelové tyče a hlavní tělo bylo přišroubováno k základně 6mm závitovou tyčí.

Obrázek ukazuje přípravek používaný k vyvrtání otvorů v základně.

Krok 5: Hotové hodiny

Hotové hodiny
Hotové hodiny
Hotové hodiny
Hotové hodiny
Hotové hodiny
Hotové hodiny

Toto jsou obrázky hotových hodin, aktuálně zažívám nějaké vázání ozubených kol, takže dalším krokem je předělat je pomocí větších zubů a velkorysější vůle, žijeme a učíme se:-)

Doporučuje: