Obsah:
- Krok 1: Použitý hardware a materiál
- Krok 2: Výroba brýlí na hlavě gumy z lepenky
- Krok 3: Schéma zapojení vysílače (brýle na hlavě gumy)
- Krok 4: Kód vysílače (brýle na brýle)
- Krok 5: Schéma zapojení přijímače
- Krok 6: Kód přijímače
- Krok 7: Nastavení serva
- Krok 8: Dokončete
Video: Přepínání světel ovládané pomocí mrknutí očí pomocí brýlí na hlavu Shota Aizawa (My Hero Academia): 8 kroků (s obrázky)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:20
Pokud čtete manga mé hrdiny akademie nebo sledujete anime mého hrdiny, musíte znát postavu jménem shota aizawa. Shota Aizawa, také známá jako Eraser Head, je profesionální hrdina a učitelka homeroom třídy U-Class 1-A. Shota's Quirk mu dává možnost znehodnotit Quirk jiné osoby pohledem na uživatele. Jeho schopnost se deaktivuje, pokud Shota zamrká nebo je -li mu bráněno v zorném poli. Gumová hlava se pozná podle žlutých brýlí, které nosí kolem krku, skrytých podle šátku. Nasazuje je pouze do boje, protože doplňují Shota's Quirk.
Inspiroval jsem se z tohoto znaku a chtěl jsem ovládat zařízení, jako je lampa v mém domě, mrknutím očí. Tento přístup ovládání spotřebiče (lampa) pomocí mrknutí očí by byl zvláště užitečný pro širokou škálu lidí, počínaje těmi, kteří jsou téměř úplně paralyzováni na zcela zdravé osoby.
Krok 1: Použitý hardware a materiál
Arduino Uno:
II
Arduino nano:
||
9v baterie:
||
Přepínač:
||
Propojovací vodiče:
||
Adaptér Male DC Barrel Jack pro Arduino:
||
Servomotor MG955:
||
Mini Breadboard:
||
Konektor 9v baterie:
||
Karton:
Modul IR senzoru:
||
Modul bezdrátového RF přijímače NRF24L01+ 2,4 GHz:
||
Napájecí adaptér AC 100-240V na DC 5V 2A:
||
Velco popruh:
Pistole na lepidlo:
||
Sada páječky:
||
Krok 2: Výroba brýlí na hlavě gumy z lepenky
- Umístěte výřezy podle obrázku
- Sestavení horkým lepidlem
- Namalujte brýle žlutým sprejem
- Nech to být
Krok 3: Schéma zapojení vysílače (brýle na hlavě gumy)
Následující obrázek ukazuje kompletní schéma zapojení vysílače pomocí Arduino Nano. Po připojení všech komponent jsem potom všechny tyto komponenty vložil do skříně a zcela utěsnil pomocí horkého lepidla.
Senzor Ir detekuje blikání, aby zapnul lampu, a pokud ir senzor znovu detekuje mrknutí, spínač se vypne. Modul transceiveru NRF24L01 2,4 GHz lze použít pro bezdrátovou komunikaci až na 100 metrů. Provozní napětí modulu je od 1,9 do 3,6 V, ale dobré je, že ostatní piny tolerují logiku 5 V. Modul komunikuje pomocí protokolu SPI. Měli byste se podívat na kolíky arduino pinového konektoru SPI.
Krok 4: Kód vysílače (brýle na brýle)
Musíte nainstalovat knihovnu RF24. Pokud neinstalujete, zobrazí se chyba.
Pokud chcete do svého Arduino IDE přidat novou knihovnu. Přejděte do adresáře, kam jste si stáhli soubor ZIP knihovny. Extrahujte soubor ZIP se strukturou všech složek v dočasné složce a poté vyberte hlavní složku, která by měla mít název knihovny. Zkopírujte jej do složky „knihovny“ve svém skicáři. Připojte arduino nano a nahrajte daný program na arduino nano.
Kód
Krok 5: Schéma zapojení přijímače
Při pohybu servomotoru s Arduino, stejně jako u ostatních motorů, je téměř nemožné odebírat napětí nebo proud z Arduina. V takovém případě můžete k ovládání servomotoru využívat externí napájecí zdroj a přenášet signály řízení úhlu pouze z Arduina.
Například Arduino UNO R3 má I/O piny (digitální/analogové piny), které odebírají přibližně 20 mA z každého jednotlivého pinu (s možností poškození, pokud 40 mA+). I když je provozní napětí servomotoru 5 V, protože napájení z digitálního/analogového pinu je nedostatečné v elektrickém proudu, může dojít k poškození servomotoru a Arduina. V případě servomotoru MG995 s provozním napětím 5–7 V je nutné napájet servomotor odděleně od Arduina, jak ukazuje schéma zapojení níže.
Krok 6: Kód přijímače
Připojte arduino k počítači pomocí USB kabelu a nahrajte daný program na arduino uno.
Kód
Krok 7: Nastavení serva
Dvojitým páskem jsem zařízení připevnil ke spínači světla. Až budete hotovi, vyzkoušejte, zda servomotor funguje správně a zapíná/vypíná světlo
Krok 8: Dokončete
Funguje to? Dobrý! Doufám, že se vám tento projekt Arduino líbil a dozvěděli jste se něco nového. Pro podporu se můžete přihlásit k odběru mého kanálu.
Děkuji.
Doporučuje:
Panel přepínání DIY Flight Sim: 7 kroků (s obrázky)
Panel přepínání DIY Flight Sim: Poté, co jsem strávil mnoho let v komunitě leteckých simulátorů a zapojil jsem se do stále komplikovanějších letadel, zjistil jsem, že toužím po schopnosti držet ruce na fyzických přepínačích místo toho, abych se snažil létat pravou rukou, zatímco používám m
Detektor mrknutí: 6 kroků (s obrázky)
Wink Detector: a.articles {velikost písma: 110,0%; font-weight: bold; styl písma: kurzíva; textová dekorace: žádná; background-color: red;} a.articles: hover {background-color: black;} Tento návod vysvětluje, jak vytvořit „detektor mrknutí“z upraveného AD82
Dálkově ovládané auto - ovládané pomocí bezdrátového ovladače Xbox 360: 5 kroků
Dálkově ovládané auto - ovládané pomocí bezdrátového ovladače Xbox 360: Toto jsou pokyny k sestavení vlastního dálkově ovládaného auta, ovládaného pomocí bezdrátového ovladače Xbox 360
Sledování brýlí na čtení Eclipse (a nespalování očí): 4 kroky (s obrázky)
Sledování brýlí na čtení zatmění (a nespaluje mi to oči): Hej, zachytil jsem vaši zvědavost svým titulem? Můj otec také, když jsme včera kráčeli starým Montrem, vytáhl si brýle a ukázal mi, jak vidět, jak zatmění myslel jeho brýle na čtení. Takže všechno, co
Přepínání 3 bank LED diod jedním spínačem a Visuino: 9 kroků (s obrázky)
Přepínání 3 bank LED diod pomocí jednoho přepínače a Visuina: Tento projekt vzešel z experimentu, který jsem chtěl vyzkoušet, chtěl jsem zjistit, kolik UV světla je potřeba k vidění různých částí dolarových bankovek a bezpečnostních kontrol. Chtěl jsem to vybudovat a chtěl jsem se s vámi podělit o tyto pokyny. Věci, které