Obsah:

NodeMCU ESP8266 - MQTT - Ubidots: 5 kroků
NodeMCU ESP8266 - MQTT - Ubidots: 5 kroků

Video: NodeMCU ESP8266 - MQTT - Ubidots: 5 kroků

Video: NodeMCU ESP8266 - MQTT - Ubidots: 5 kroků
Video: MQTT ESP8266 NodeMCU Home Automation System with cheapest Cloud MQTT broker Reyax RYC1001 - IoT 2021 2024, Červenec
Anonim
NodeMCU ESP8266 - MQTT - Ubidots
NodeMCU ESP8266 - MQTT - Ubidots
NodeMCU ESP8266 - MQTT - Ubidots
NodeMCU ESP8266 - MQTT - Ubidots
NodeMCU ESP8266 - MQTT - Ubidots
NodeMCU ESP8266 - MQTT - Ubidots

MQTT je standardní protokol pro zasílání zpráv OASIS pro internet věcí (IoT). Je navržen jako extrémně lehký přenos zpráv publikování/předplatného, který je ideální pro připojení vzdálených zařízení s malou stopou kódu a minimální šířkou pásma sítě. MQTT se dnes používá v celé řadě průmyslových odvětví, jako je automobilový průmysl, výroba, telekomunikace, ropa a plyn atd.

Proč MQTT: Klienti MQTT jsou velmi malí, vyžadují minimální zdroje, takže je lze použít na malých mikrokontrolérech. Hlavičky zpráv MQTT jsou malé, aby optimalizovaly šířku pásma sítě.

Obousměrná komunikace: MQTT umožňuje zasílání zpráv mezi zařízením do cloudu a cloudem do zařízení. To umožňuje snadné vysílání zpráv do skupin věcí.

Škálování na miliony věcí: MQTT lze škálovat a propojit s miliony zařízení IoT.

Spolehlivost doručování zpráv: Je to důležité pro mnoho případů použití IoT. Proto má MQTT 3 definované úrovně kvality služeb:

  • 0 - maximálně jednou,
  • 1- alespoň jednou,
  • 2 - přesně jednou

Podpora nespolehlivých sítí: Mnoho zařízení IoT se připojuje přes nespolehlivé mobilní sítě. Podpora MQTT pro trvalé relace zkracuje čas opětovného připojení klienta k brokerovi.

Zabezpečení povoleno: MQTT usnadňuje šifrování zpráv pomocí TLS a ověřování klientů pomocí moderních ověřovacích protokolů, jako je OAuth.

Zásoby

  1. NodeMCU ESP8266 (nebo) jakákoli jiná obecná deska ESP8266
  2. Registrace Ubidots
  3. Podpora knihovny z GitHubu.
  4. Arduino IDE k nahrání kódu.

Krok 1: Počáteční nastavení Arduino IDE

Počáteční nastavení Arduino IDE
Počáteční nastavení Arduino IDE
Počáteční nastavení Arduino IDE
Počáteční nastavení Arduino IDE
Počáteční nastavení Arduino IDE
Počáteční nastavení Arduino IDE
Počáteční nastavení Arduino IDE
Počáteční nastavení Arduino IDE
  1. Stáhněte si knihovnu UbidotsMQTTESP8266 z úložiště GIT
  2. Otevřete Arduino IDE, v nabídce „soubor“přejděte na „předvolby“.
  3. Do textového pole „Adresy URL dalších správců desek“vložte následující: https://arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266… a pokračujte stisknutím tlačítka Ok.
  4. V nabídce „Skica> Zahrnout knihovnu“přejděte na „Přidat knihovnu. ZIP“a označte cestu ke staženému souboru zip.
  5. Počkejte, dokud IDE neobdrží zprávu: Knihovna přidána do vašich knihoven. Zkontrolujte nabídku „Zahrnout knihovnu“.
  6. Přejděte na „Zahrnout knihovnu“ze „Skici“a zkontrolujte „Ubidots MQTT pro ESP8266“

Krok 2: Ubidots API Credentials

Pověření API Ubidots
Pověření API Ubidots
Pověření API Ubidots
Pověření API Ubidots
Pověření API Ubidots
Pověření API Ubidots

Přihlaste se k Ubidots a poznamenejte si pověření API. Vezměte prosím na vědomí, že budeme potřebovat pouze hodnotu „výchozího tokenu“.

Krok 3: Kód.

Kód.
Kód.
Kód.
Kód.

#include "UbidotsESPMQTT.h"

#define TOKEN "*********************************************************** *** "// Vaše Ubidots TOKEN

#define WIFINAME "*********" // Vaše SSID

#define WIFIPASS "*******************" // Váš Wifi Pass

Klient Ubidots (TOKEN);

neplatné zpětné volání (znak* téma, byte* užitečné zatížení, délka bez znaménka)

{

Serial.print ("Zpráva dorazila [");

Serial.print (téma);

Serial.print ("]");

pro (int i = 0; i <délka; i ++)

{

Serial.print ((char) užitečné zatížení );

}

neplatné nastavení ()

{

client.setDebug (true);

Serial.begin (115200);

client.wifiConnection (WIFINAME, WIFIPASS);

client.begin (zpětné volání);

}

prázdná smyčka ()

{

if (! client.connected ())

{

client.reconnect ();

}

float value1 = analogRead (A0);

client.add ("teplota", hodnota1);

client.ubidotsPublish („moje nové zařízení“);

client.loop ();

}

Poznámka: Pro lepší odsazení řádků se podívejte na snímky obrazovky.

Krok 4: Připojte, kompilujte a nahrajte kód.

Připojte, kompilujte a nahrajte kód.
Připojte, kompilujte a nahrajte kód.
Připojte, kompilujte a nahrajte kód.
Připojte, kompilujte a nahrajte kód.
Připojte, kompilujte a nahrajte kód.
Připojte, kompilujte a nahrajte kód.

Není načase připojit váš NodeMCU ESP8266 k vašemu PC/notebooku, identifikovat jeho port, zkompilovat a nahrát kód.

Vezměte si prosím potřebnou pomoc z přiložených snímků obrazovky, abyste lépe porozuměli postupu, pokud jste v Arduino IDE noví.

Krok 5: Poslední kontrola.

Poslední kontrola.
Poslední kontrola.

Pokud vše půjde dobře, měli byste být schopni pozorovat podobné tomu, co je znázorněno na snímku obrazovky.

Tento řádek v kódu "client.ubidotsPublish (" my-new-device ");" se zveřejňuje.

Poznámka: V případě, že se na řídicím panelu Ubodots nic nezastupuje, doporučujeme NodeMCU odpojit a znovu připojit.

Zůstaňte naladěni. Snažím se zveřejnit několik dalších s Ubidots & NodeMCU ESP8266.

Doporučuje: