Obsah:

Ouija With Arduino: 6 Steps (with Pictures)
Ouija With Arduino: 6 Steps (with Pictures)

Video: Ouija With Arduino: 6 Steps (with Pictures)

Video: Ouija With Arduino: 6 Steps (with Pictures)
Video: Beginning Robotic Ouija Board Project. 2024, Červenec
Anonim
Ouija s Arduinem
Ouija s Arduinem
Ouija s Arduinem
Ouija s Arduinem

Existuje pro Halloween něco lepšího, než kontaktovat duchovní svět prostřednictvím Ouija boardu?

Tento projekt je o vytvoření domácí desky Ouija s programem Arduino. Pro práci jako skutečná Ouija musíme do boxu dát jeden servomotor, jeden světelný senzor a jeden senzor vzdálenosti. Tímto způsobem můžeme velmi jednoduchým způsobem simulovat skutečnou Ouiju. Ten, kdo chce hrát, si bude muset položit jen jednu otázku a poté přiložit ruku k světelnému senzoru, který bude na desce Ouija. Šipka se okamžitě náhodně přesune na jednu z odpovědí.

Krok 1: Materiály, elektronické součásti a nástroje

VNĚJŠÍ ČÁST (BOX):

  • 2 listy dřeva, rozměr 400 x 600 mm, tl
  • Desky dřeva 10 mm2, rozměr 600 x 70 mm, tl
  • Desky dřeva 10 mm2, velikost 400 x 70 mm, tloušťka 10 mm
  • 25 hřebíků
  • 16 šroubů
  • 3 závěsy

UVNITŘ:

  • 1 Arduino UNO R3
  • 1 Servomotor SG90
  • 1 fotorezistor
  • 1 Snímač vzdálenosti
  • 1 DF Player Mini Modulo Player modul MP3
  • 1 Reproduktor
  • Rezistory (220Ω, 1KΩ)
  • 2 prkénka
  • Kabely s konektorem
  • Kabely s konektorem samice na samec
  • 2 magnety

NÁSTROJE:

  • Laserový stroj
  • Mechanická pila
  • Mechanická vrtačka
  • Kruhová vrtačka
  • Kladivo

Krok 2: Vytvořte rámeček a šipku

Vytvořte krabici a šipku
Vytvořte krabici a šipku
Vytvořte krabici a šipku
Vytvořte krabici a šipku
Vytvořte krabici a šipku
Vytvořte krabici a šipku

Jakmile budeme mít jasno ve všech prvcích, které je třeba do našeho projektu zahrnout, rozhodli jsme se začít budovat naši budoucí Ouiju.

Tímto způsobem uděláme několik opatření dřeva a poté pomocí tužky označíme čáru, kterou budeme muset poté oříznout. Poté mechanickou pilou řezáme míru a současně měřením měříme měření. Pomocí laserového stroje, poskytovaného univerzitou, nakreslíme reliéf z horní části krabice. Pro tisk této sekce jsme potřebovali návrh naší Ouija v dokumentu. DXF nebo.dwg. Vrtákem současně vytvoříme dva otvory v přední části boční části krabice. Tyto otvory nám poslouží k tomu, abychom mohli umístit senzory. V horní části krabice uděláme vrtačkou jeden otvor.

Když už máme všechno dřevo připravené, natřeme všechny boční díly osmi hřebíky, abychom vytvořili boční část krabice, zašroubujeme nýty do jedné z bočních částí horní částí krabice a přišpendlíme boční část spodní částí část krabice.

Pro šipku pouze navrhneme a vytiskneme laserovým strojem.

Krok 3: Podpora servomotoru a prodlužovací rameno

Podpora servomotoru a výsuvné rameno
Podpora servomotoru a výsuvné rameno

Kromě připojení uvnitř krabice je důležité vytvořit podporu pro servomotor a výsuvné rameno. Nejprve rozstřihneme polystyren do tvaru krychle a vyprázdníme polystyren, kam dáme motor. Nakonec nalepíme servomotor se silikonem na základnu krabice.

Pro výsuvné rameno a laserový stroj jsme nařezali kus dřeva 120x30 mm. Přilepíme silikonem a na výsuvné rameno vložíme jeden magnet a přilepíme také více silikonu.

Krok 4: Elektrická připojení

Elektrická připojení
Elektrická připojení
Elektrická připojení
Elektrická připojení
Elektrická připojení
Elektrická připojení

Uvnitř krabice není mnoho tajemství. Po připojení všech součástí jsme na kabely nalepili lepicí pásku, kterou nezvedáme, aby se nepohybovaly. Současně jsme pomocí programu Tinkercad provedli schematický pohled na všechna spojení, která jsou uvnitř krabice, protože jich je mnoho.

Krok 5: Vývojový diagram

Vývojový diagram
Vývojový diagram

Nakonec jsme udělali náš kód a zároveň jsme provedli vývojový diagram pro promítnutí schematického pohledu na všechny funkce, které naše Ouija dělá.

Nejprve, když snímač vzdálenosti detekuje něco mezi 80 a 30 centimetry, ozve se z reproduktoru hlas a řekne vám pokyny, které musíte dodržovat. Pokud hráč kráčí a vzdálenost se vůči krabici mění mezi 30 a 0 centimetry, začne znít temná píseň. Poté musí hráč položit nějakou otázku s odpovědí ano nebo ne a musí položit ruce na pult. Tím se aktivuje fotorezistor, protože nebude detekovat světlo, a tímto způsobem se šipka přesune na nějakou odpověď. Poté kruh začíná znovu.

Krok 6: Závěry

Závěry
Závěry
Závěry
Závěry

Ouija board je děsivý duchovní zážitek ideální pro halloweenskou noc. Naše deska je jednoduchý a zábavný způsob, jak žít tento zážitek, s několika lesy a stavebnicí Arduino.

Jak jsme již vysvětlili dříve, Ouija má několik senzorů, senzor vzdálenosti, který detekuje osobu, a poté zazní hlas vysvětlující pravidla hry. Poté osoba položí ruce na desku a fotorezistor vstoupí do hry, když fotorezistor nerozpozná světlo a neaktivuje servomotor. Tímto způsobem se aktivuje celý vnitřní systém a díky sestavě Arduino, jejímu programování a servomotoru společně s dvojicí magnetů způsobí, že se šíp Ouija bude pohybovat náhodně a odpovídat na otázky, čímž hra skončí.

Jste připraveni zažít tento zážitek? Položte otázku a začněte hrát, čekáme na vás ve světě mrtvých

Projekt: Júlia Marquès, Beatriz Colmenero a Eva Palmer

Univerzita Elisava, Barcelona

Doporučuje: