Obsah:

Jak jsem vytvořil košík s ovocem pomocí „webu“ve Fusion 360?: 5 kroků
Jak jsem vytvořil košík s ovocem pomocí „webu“ve Fusion 360?: 5 kroků

Video: Jak jsem vytvořil košík s ovocem pomocí „webu“ve Fusion 360?: 5 kroků

Video: Jak jsem vytvořil košík s ovocem pomocí „webu“ve Fusion 360?: 5 kroků
Video: NÁVOD: Jak si sami jednoduše vytvořit web 2024, Červenec
Anonim
Jak jsem vyrobil košík s ovocem pomocí
Jak jsem vyrobil košík s ovocem pomocí
Jak jsem vyrobil košík s ovocem pomocí
Jak jsem vyrobil košík s ovocem pomocí

Před několika dny jsem si uvědomil, že jsem ve Fusion 360 nepoužil funkci „Ribs“. Napadlo mě tedy použít ji v tomto projektu. Nejjednodušší aplikace funkce „Žebra“může mít podobu košíku s ovocem, že? V následujících krocích se podívejte, jak tuto funkci používat.

Potřebný software:

Fusion 360 od společnosti Autodesk

Předpoklady:

Přestože je Instructables určen pro začátečníky, doporučuje se mít základní znalosti softwaru.

Doporučené lekce:

Třída Fusion 360 (lekce: 1-5 a 9)

Krok 1: Vytvořte základní strukturu

Vytvořte základní strukturu
Vytvořte základní strukturu
Vytvořte základní strukturu
Vytvořte základní strukturu
Vytvořte základní strukturu
Vytvořte základní strukturu
  • Vytvořte krabici

    1. Přejděte na kartu „Vytvořit“
    2. Klikněte na příkaz Box
  • Vytvořte dutý prostor

    1. Přejděte na kartu „Upravit“
    2. Klikněte na příkaz Shell
  • Odřízněte boky

Krok 2: Vytvořte web

Vytvořte web
Vytvořte web
Vytvořte web
Vytvořte web
Vytvořte web
Vytvořte web
  1. Vytvořit skicu (Skica >> Vytvořit skicu)
  2. Jako rovinu skici vyberte jednu ze stran
  3. Nakreslete vodorovnou a svislou čáru
  4. Pomocí obdélníkového vzoru vytvořte číslo (15-20) rovnoběžných vodorovných
  5. Stejný příkaz opakujte i pro svislé čáry
  6. Přejděte na kartu „Vytvořit“
  7. Klikněte na příkaz „Web“
  8. Vyberte všechny řádky (pomocí tlačítka Ctrl) a vložte šířku až k protilehlé ploše
  9. Totéž proveďte pro sousední boční stranu

Krok 3: Vymažte geometrii

Vymažte geometrii
Vymažte geometrii
Vymažte geometrii
Vymažte geometrii
Vymažte geometrii
Vymažte geometrii

Nyní, když jste vyrobili žebra, musíte v košíku vytvořit dutý prostor pomocí následujících kroků.

  • Ořízněte všechny další části webu

    1. Přejděte na kartu „Konstrukce“
    2. Klikněte na příkaz Offset Plane
    3. Nakreslete obdélník pomocí odsazené roviny jako roviny skici (Skica >> Obdélník)
    4. Vytlačte jej na vnitřní stranu koše
    5. Zkontrolujte, zda je operace nastavena jako „Vyjmout“(nikoli „Připojit“)
    6. Zkontrolujte, zda jsou odstraněny všechny nepotřebné části
  • Přidejte filé všude tam, kde vidíte ostré hrany

Krok 4: Vytvořte animované video (volitelně)

Image
Image
Vytvořit animované video (volitelně)
Vytvořit animované video (volitelně)
Vytvořit animované video (volitelně)
Vytvořit animované video (volitelně)

Z tohoto modelu můžete také vytvořit animované video. Připojil jsem animaci, kterou jsem vytvořil pro vaši informaci. Následující kroky jsou následující:

  1. Přejděte do pracovního prostoru „Animace“
  2. Přesuňte kurzor (ten na kartě vyskočil níže)
  3. Přesuňte model tak, jak chcete, a bude zaznamenán
  4. Klikněte na ikonu přehrávání
  5. Až budete s animací spokojeni, klikněte na „Publikovat“
  6. Uložte jej do souboru projektu

Krok 5: Získejte vykreslení

Získejte vykreslení!
Získejte vykreslení!
Získejte vykreslení!
Získejte vykreslení!
Získejte vykreslení!
Získejte vykreslení!
Získejte vykreslení!
Získejte vykreslení!
  • Změňte nastavení scény

    1. Přejděte na kartu „Posunout nahoru“
    2. Klikněte na „Nastavení scény“
    3. Ve vyskakovacím okně přejděte na možnost Pozadí
    4. Aktivujte možnost „Prostředí“a vyberte prostředí (použil jsem „Pole“)

Jakmile soubor uložíte, vykreslování se spustí automaticky. Pokud jste na tom pracovali tak tvrdě, sdílejte zde své vykreslení pomocí tlačítka „Vyrobil jsem to“a dejte to všem vědět!

Doporučuje: