Obsah:
Video: DIY VR běžecký pás- Basys3 FPGA-Digilent soutěž: 3 kroky
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:19
Chcete postavit běžecký pás VR, na kterém můžete spouštět desktopové aplikace a hry? Pak jste na správném místě!
V konvenčních hrách používáte myš a klávesnici k interakci s prostředím. Proto musíme vysílat stejný druh signálů jako myš a klávesnice, aby mezi naším běžeckým pásem a hrou nebyly žádné problémy s kompatibilitou. Spíše než rozebírat tato zařízení, vytvoříme vlastní zařízení, které je dokáže simulovat co nejblíže.
Pro vstupy myši použijeme disk se střídavými vodivými a nevodivými plátky, na kterém se budou klouzat dva dráty s malým odsazením. Deska bude číst signály přicházející z vodičů, což nám dává jednu ze čtyř kombinací: 00, 11, 10, 01, které můžeme přímo překládat pohybem zleva doprava.
Pro pohyb nahoru a dolů použijeme místo disku desku se stejným vzorem 0 a 1.
Jako vstupy pro modul simulující klávesnici budeme mít spínače umístěné na kloubu tyče, která bude držet postroj. Když vykročíte jakýmkoli směrem, tyč se mírně ohne, čímž se otevře spínač.
(Mějte na paměti, že projekt stále probíhá a lze jej zlepšit, takže čekám na jakoukoli radu, která by ho mohla zlepšit)
Krok 1: Základna
Základna by měla mít nízké těžiště, proto je třeba použít těžký materiál. V mém případě jsem použil sádru a anténní disk na výrobu konkávní formy, ale lze použít i jiné prostředky (např. Jógový míč). Jakmile forma vyschne, bude umístěna na dva disky stejného průměru vyrobené z MDF nebo podobného materiálu. Mezi dva disky MDF bude vložen mezikus. Mezi tyto disky bude umístěn trojúhelníkový profil, který má na okrajích ložiska. Další sada ložisek bude umístěna kolmo na vrcholy trojúhelníku a tečná k disku, nahoře. Pro lepší přesnost lze použít více ložisek. Na jeden z vrcholů bude umístěn prut, jak ukazuje třetí obrázek. Tento prut drží postroj, ve kterém bude hráč umístěn.
Další pevná vnější tyč slouží k podepření drátů a také jako referenční bod pro rotační pohyb.
Krok 2: 2 Správa vstupu
Z pohledu černé skříňky bude mít zařízení následující vstupy: 4 připojení pro čítače myši x, y, 2 připojení pro tlačítka myši a 4 připojení pro klávesy se šipkami. Výstup představují 4 piny: 2 pro připojení myši PS2 a další 2 pro připojení PS2 pro klávesnici. Podrobnější popis protokolu PS2 najdete na následujícím webu:
Jako vstupy pro desku jsem zvolil digitální piny JB (1 až 0). Vzhledem k sekvenci… 11001100…, čtené na dvou vstupech, můžeme rozlišit tři stavy čítačů:
1. Počítejte;
2. odpočítávání;
3. Uložte aktuální hodnotu;
Přesně to dělá modul Count_Type. Pokud dojde ke změně na vstupu, pak modul odešle příslušnou zprávu na 8bitový čítač (implementovaný v souboru 8_bit_count.vhd), který přidá nebo odečte aktuální hodnotu, pokud není přijat resetovací signál.
Stejná myšlenka se používá pro pohyb hlavy nahoru-dolů, ale místo disku se použije posuvný lineární profil se stejným střídajícím se vzorem 0 & 1.
Krok 3: Implementace VHDL
K prezentaci jsou připojeny následující moduly:
1. Count_Type: tento modul zpracovává dekódování dvou vstupních vodičů z disku nebo profilu, popsaných ve druhém kroku;
2. 8bit_count: tento modul interpretuje dekódovanou zprávu z Count_Type a zvyšuje nebo snižuje čítače;
3. 3bytepacket: tento modul spravuje stav levého a pravého tlačítka a formátuje data, takže je lze zavést do 3bajtového datového paketu používaného v protokolu PS2;
4. clk12khz: tento modul poskytuje hodiny 12 khz specifické pro protokol PS2, na kterých pracují určité součásti a procesy;
5. MessageManager: tento modul odešle tříbajtový datový paket, interpretuje jej a poskytne příslušnou odpověď jako odpověď na zprávu z počítače.
6. Rozhraní PS2: tento modul propojuje komunikační protokol mezi zařízením a hostitelem (PC) (tento modul potřebuje správné ladění a důkladné přehodnocení).
Doporučuje:
Gimbal s 3D tištěnou kamerou (soutěž Tinkercad): 6 kroků
3D tištěný kamerový závěs (soutěž Tinkercad): Dobrý den, toto je kamerový závěs, který jsem navrhl v Tinkercad. Hlavní kardan byl vyroben z rukojeti This Jar Handle a pětikruhového kardanu / gyroskopu, které už nemohu najít. Design Tinkercad najdete zde. Toto bylo navrženo tak, aby fungovalo na Powers
Kreslící robot se štítem Adafruit (soutěž Make It Move): 10 kroků (s obrázky)
Drawing Robot With Adafruit Shield (Make It Move Contest): Dobrý den, jmenuji se Jacob a žiji ve Velké Británii. V tomto projektu budu stavět robota, který pro vás kreslí. *Určitě to mnozí z vás chtějí vidět, takže pokud to chcete vědět, přeskočte přímo na druhý až poslední krok, ale určitě se sem vraťte a uvidíte
Kalkulačka TinkerCad Soutěž: 8 kroků
Kalkulačka TinkerCad Contest: Hej, tak nedávno jsem zkoumal, jak implementovat různé typy kódu do obvodu. Zjistil jsem, že vytvoření kalkulačky by byl skvělý způsob, jak implementovat " case " a další formy kódu, které mi přišly zajímavé. V minulosti jsem měl
WALTER (soutěž Arduino): 5 kroků (s obrázky)
WALTER (Arduino Contest): Pls Hlasujte pro mě pro Arduino Contest 2017 [Omluvte prosím moji angličtinu] Velmi se mi líbí oblíbené nastavení 2 servos arduino hmyzu na youtube. Když jsem se na to podíval, vždy si pamatuji, co roboti z BEAM dělali dlouho předtím, než se toto nastavení stalo oblíbeným. Tyto p
Modul USB zapalovače Zippo na zapalování na palec (kapesní soutěž! HLASUJTE PRO MĚ!): 7 kroků
USB Thumb Drive Zapalovač Zippo Mod (soutěž v kapesní velikosti! HLASUJTE PRO MĚ!): Už vás nebaví ten nudně vypadající USB flash disk? Okořeňte to tímto zapalovačem Zippo Mod