Obsah:

3D Anamorphic Street Art: 10 kroků (s obrázky)
3D Anamorphic Street Art: 10 kroků (s obrázky)

Video: 3D Anamorphic Street Art: 10 kroků (s obrázky)

Video: 3D Anamorphic Street Art: 10 kroků (s obrázky)
Video: Very Easy!! How To Draw 3D Hole - Anamorphic Illusion - 3D Trick Art on paper 2024, Červenec
Anonim
3D Anamorphic Street Art
3D Anamorphic Street Art

Ve stylu Juliana Beevera a Eduarda Relera jsem se pokusil vytvořit 3D anamorfní obraz (obraz, který se z jednoho výhodného bodu jeví jako 3D). Toto byl můj první, ale rozhodně ne poslední- je to příliš zábavná, jakmile začne fungovat;). Díky, že jste se zastavili, buďte laskaví a zůstaňte pokorní- chyby se učí! Doufám, že vám tato informace pomůže udělat inspiraci pro špatnou kvalitu na ulici, kam patří. ps- anamorfní umění se používá všude kolem, zkuste se například podívat na slova napsaná pro provoz na silnici z boku, zatímco stojíte v klidu- anamorfní zařízení na hledání cesty:)

Krok 1: Určete polohu

Určete polohu
Určete polohu

V závislosti na vaší trpělivosti budete chtít najít místo bez přílišné automobilové dopravy. Žiji náhodou v pěkné klidné ulici, kde bezové brooklynité považují hipsterské umělecké projekty za zábavné:)

Krok 2: Vyberte si svůj výhodný bod. Vyfoťte, vydrží déle

Vyberte si svůj výhodný bod. Vyfoťte, vydrží déle
Vyberte si svůj výhodný bod. Vyfoťte, vydrží déle

Najděte pohled, ke kterému budete mít snadný přístup během celého procesu kreslení (tj. Nikoli místo, které by mohlo být zaparkované nebo zabrané jinými velkými těžkými nepohyblivými věcmi). Nyní pořiďte snímek z tohoto SPECIFICKÉHO místa. Označte jej velkým „X“(použil jsem malířskou pásku). Co byste MĚLI udělat, co jsem neudělal (ale zkusím to v budoucnu), je pořídit tento snímek pomocí stativu a fotoaparátu s pěkným hledáčkem (dělá to Julian Beever) a mít tento stativ ve stejné výšce a umístění po celou dobu čas, který kreslíš. Získáte tak konkrétní referenční bod, protože naše zábavné lidské oči a krk mají tendenci se vlnit.

Krok 3: Zakryjte svůj základní tvar

Zamaskujte svůj základní tvar
Zamaskujte svůj základní tvar

Rozhodl jsem se použít dobrý základní objekt kruhového kruhu jako svůj první, který bude 3D anamorfizován. Ach jo, basketbal. Princip celé této optické klamu a důvod, proč funguje pouze z jedné perspektivy, je ten, že prodloužení obrazu z dálky tento obraz stlačí nebo sbalí (jako by se scéna mohla zhroutit při pohledu teleobjektivem). Takže tento tvar „kruhu“, který jsem maskoval, je ve skutečnosti dlouhý podlouhlý tvar, který při pohledu z mého velkého krásného modrého X vypadá kruhový. -> Vyzkoušejte to! Trvá to minutu-zamaskujte kruh a poté se postavte o 2–3 auta dál a pokračujte v kroužení kruhu (har-har) jako kořist (a zkuste jít blíž nebo se vzdalovat dál), dokud neuvidíte dokonalý kruh.

Krok 4: Přejděte na Colorin '

Přejít na Colorin '!
Přejít na Colorin '!

Pokud používáte ulici jako já, zblízka uvidíte, jak se ta údolí mezi malými nerovnostmi stávají obrovskými. K vyplnění je zapotřebí VELKÁ křída a křídový prach- dobré je, že tento obrázek je určen k vidění z dálky, takže vaše oko také provede určité vyplnění (zdá se, že většina 3D anamorfních pouličních umělců používá chodníky nebo velké plaza nastavení s hladšími kamennými povrchy). Navrhuji použít barvu, která není zpočátku tak odvážná, něco, co by mohlo být blízké barvě ulice, ale přesto rozlišitelné. Tímto způsobem můžete udělat krok zpět a zkontrolovat přesnost svého tvaru, než přidáte všechny své bolestivé detaily. ps- Použil jsem všechno, co jsem na sobě měl (nějaké staré barevné olejové pastely) a nechal chlapce sebrat několik past na křídy a dřevěné uhlí, abychom si mohli hrát s některými možnostmi. Důrazně vybízím k experimentování;) pps- Ačkoli jsem použil barvu k rozetření barvy, rychle to zředí barvu. Takže pro základní barvy- chladné, pro detaily, které chcete pop- ne studené.

Krok 5: Sdílejte dobré časy:)

Sdílejte dobré časy:)
Sdílejte dobré časy:)

Vím, že chceš sólové pouliční úvěry a všechno, ale není nic špatného na tom, když necháš ostatní pomáhat, pokud by byli tak laskaví, aby nabídli - a navíc přátelé získali dovednosti, možná dovednosti, o kterých nevíš, že je mají, ha možná někteří ONI ne Nevěděli, že ano (jako můj bf s jeho šíleně dobrým zvýrazněním:: úsměv::). Tento altruismus pomáhá zejména tehdy, když začnete s tímto projektem, řekněme kolem 15:30 prvního dne bez deště v týdnu s předpovědí bouřek na později … budete potřebovat pomoc s dokončením, než buď zapadne slunce, nebo začne padat. Ha, dobré časy.

Krok 6: Přineste detail

Přineste detaily
Přineste detaily

Tady je to, co jsem se během tohoto kroku naučil. Ach jo, objevování učení! Když provádíte sférický 3D tvar, JEDEN- nezapomeňte se vrátit buď k výtisku, nebo k hledáčku na stativu, a DVĚ PAMATUJTE PROPORCI. Náhodou jsem u tohoto konkrétního projektu použil špatný poměr, ale přesto to vyšlo (jaké umění je špatné nebo správné?). V mé budoucnosti kresby sféry si to budu pamatovat a co vám teď předám: Poté, co zjistíte svůj dlouhý podlouhlý tvar (přemýšlejte o svislé francouzské bagetě), rozdělte jej na 4 části shora až dno. Pokud chcete, aby se něco podobného textu zdálo být čitelnému pro diváka, bývá to v nejspodnější čtvrtině bagety (část se k divákovi zavírá, nejvzdálenější část je čtvrtina, která nejvíce ustupuje do prostoru). Abych jako příklad použil svůj basketbal, napsal jsem „SPALDING“přesně uprostřed- úměrně tomu, kde by podle mého vytištění mělo „být“. Ale ZRUŠIL JSEM ANAMORFÓZY! Příště to napíšu blíže ke dnu. Opět, učte se objevovat.

Krok 7: Postavte se a zkontrolujte to

Postavte se a zkontrolujte to
Postavte se a zkontrolujte to

Tak a je to tady, hotovo. Pokud jdete s fotoaparátem z ruky, ujistěte se, že se pohybujete VELKÉ, abyste měli jistotu, že budete mít nejlepší perspektivu, s níž můžete pořizovat snímek (ukázalo se, že můj modrý bod X byl trochu mimo a pohybem 5 stop. blíže to vypadalo spíše jako koule).

Krok 8: Pokračujte v pořizování nepříjemných částek vystavených fotografií

Pokračujte v pořizování nepříjemných částek vystavených fotografií
Pokračujte v pořizování nepříjemných částek vystavených fotografií
Pokračujte v pořizování nepříjemných částek vystavených fotografií
Pokračujte v pořizování nepříjemných částek vystavených fotografií

Buďte kreativní. Zeptejte se lidí na ulici. (účtovat $? lol.)

Krok 9: Nenechte ostatní perspektivy, aby se cítily vynechány

Nenechte ostatní perspektivy, aby se cítily vynechány
Nenechte ostatní perspektivy, aby se cítily vynechány
Nenechte ostatní perspektivy, aby se cítily vynechány
Nenechte ostatní perspektivy, aby se cítily vynechány
Nenechte ostatní perspektivy, aby se cítily vynechány
Nenechte ostatní perspektivy, aby se cítily vynechány

Jen pro ukázku síly tohoto výhodného obchodu: SHOT 1: Můj muž vám ukazuje skutečnou rozměrnost tohoto dítěte-tedy ramena asi do tří čtvrtin po noze. SHOT 2: Přímá střela. SHOT 3: Kam jsme umístili velké modré 'X'. VID: Jak jemné pohyby mění objekt/ 360-pohled.

Krok 10: Užijte si to, dokud to vydrží

Užívejte si to, dokud to vydrží
Užívejte si to, dokud to vydrží

Bouřka udeřila asi hodinu po pořízení tohoto snímku. Ještě jednou díky, že jste to zkontrolovali. Zveřejněte své:) Zůstaňte nóbl, -ink.

:: EDIT:: Takže po přečtení mého prvního pokynu jsem si uvědomil, že jsem velmi specifický pro tvar koule. Pokud tedy chcete vyzkoušet tyto anamorfní věci, zde je obecnější pozorování, které jsem učinil: Bez ohledu na to, jakou část obrazu chcete skutečně POP, tj. Být 3D, TATO část obrazu bude nejvíce zkreslená nebo natažená. To, co jsem řekl o 4 částech bagety, platí pro většinu tvarů/obrázků. Nejnižší čtvrtina bude mít malé zkreslení, zatímco první tři extrémní zkreslení. A opět, jakékoli části vašeho obrázku, které byste chtěli vyskočit (i když jsou v nejspodnější čtvrtině obrázku), budou mít velké zkreslení. Díky za veškerou lásku! S pozdravem.

Doporučuje: