
Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-23 14:38
Chtěli jste někdy uspořádat jam session a nechat se zapojit i lidi bez předchozích hudebních zkušeností? Náš riffový automat bude hrát super, dokud budou všichni hudebníci v místnosti hrát C dur a/nebo A moll.
Cílem systému AudioPlexus bylo vytvořit a aplikovat efektivní a inovativní strategie začlenění ve skupině mladých lidí se smíšenými schopnostmi v německém Itzehoe prostřednictvím kombinovaného využívání hudby a technologie. Je podporován programem START nadace Robert Bosch Stiftung, který probíhá ve spolupráci s Goethe-Institut Thessaloniki a Německou asociací sociokulturních center, podporovaný veřejně prospěšnou nadací Johna S. Latsisa a Bodossakiho nadací.
www.facebook.com/AudioPlexusIZ/
Krok 1: Materiály
Na začátek budete potřebovat:
1x Bare Conductive Touch Board
1x holá vodivá elektrická barva 10 ml
nebo
1x Bare Conductive Touch Board Starter Kit
–
12x krokodýlí klip
Lepenka
Značkovače/papíry jakýkoli materiál pro ruční práce, který se vám líbí
Krok 2: Krok 1 Návrh
Navrhněte různá tlačítka pro různé riffy vašeho riffového stroje
Krok 3: Krok 2 Proveďte vodivost
Přidejte vodivou barvu a/nebo měděnou pásku, aby byla vaše tlačítka vodivá.
Nezapomeňte vytvořit spojení až k okraji vaší lepenky, kde se bude spojovat krokodýlí svorka.
Krok 4: Krok 3 Stáhněte si Riffy
Náš mediální pedagog Ben Heuer vytvořil pro naši dílnu tuto sadu 20 riffů, které si můžete stáhnout zde.
Jsou vyrobeny s Magix.
Krok 5: Krok 4 Načíst zvuky
Nyní je čas nahrát vybraný zvuk zpětné vazby na dotykový panel. Pokud jste dříve nezměnili soubory MP3 na dotykové desce, podívejte se sem. Vyberte si 12 našich riffů a nahrajte je na hrací plochu.
Krok 6: Krok 5 Test
Připojte desku k různým tlačítkům a Jam!
Krok 7: Krok 6: Více
V našem projektu jsme zvuky rozšířili do 3 různých dotykových desek a nechali je projít mixérem zvuku, abychom vytvořili prostor pro interakce mezi účastníky.
V případě, že chcete, aby každá deska hrála dva riffy současně nebo vytvářela bláznivé efekty pro své riffy, můžete nastavit desku jako midi rozhraní, jak je vysvětleno zde.
Doporučuje:
Scary Pumpkin Candy Machine na Halloween: 5 kroků

Scary Pumpkin Candy Machine na Halloween: Ahoj všichni! Happy Holloween !! Postavili jsme dýňovou lampu, která bude hrát hudbu a plivat bonbóny, když na ni někdo přijde
Radio Time Machine: 8 kroků (s obrázky)

Rádiový stroj času: Na Instrutables jsem našel skvělý projekt: Radio Time Time Machine z 2. světové války. Byl jsem touto myšlenkou ohromen, ale nejsem Python a mám rád Steampunk. Rozhodl jsem se tedy postavit podobnou věc z různých materiálů. Zde najdete seznam
Arduino Pinball Machine, který hraje sám!: 13 kroků (s obrázky)

Arduino Pinball Machine, který si hraje sám!: &Quot; Pinball automat, který hraje sám, nevyžádá si z toho všechnu zábavu? &Quot; Slyšel jsem, že se ptáš. Možná, pokud nejste na autonomní roboty, možná ano. Ale já jsem především o stavění robotů, kteří dokážou skvělé věci, a tento
Candy Machine: 5 kroků

Stroj na cukrovinky: Moc rád jím sladkosti, zejména čokolády, proto jsem se rozhodl vyrobit stroj na cukrovinky. Na jedné straně mě to může ovládat od toho, abych jedl příliš mnoho sladkostí denně, a na druhé straně mě to může přimět k větší ochotě dělat domácí práce a získat dobrou známku. W
The Machine Giving Arduino Machine (aka: Making Your Own Bop-it!): 5 kroků

The Machine Giving Arduino Machine (aka: Making Your Own Bop-it!): Pro studii, kterou právě sleduji, jsem dostal úkol vyrobit něco s Arduinem. Sehnal jsem si standardní sestavu materiálů ze školy a vymyslel jsem něco, co by s nimi mohlo fungovat, s minimální venkovní podložkou