Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-13 06:57
Tento projekt je aktualizovanou verzí původního projektu časovače reakcí popsaného v knize Len Buckwalter „Elektronické hry a hračky, které můžete stavět“. Žárovky a pasivní součásti jsou nahrazeny mikrokontrolérem a LED diodami.
Krok 1: Původní časovač reakce
Toto je původní hra s časovačem reakce. Účelem hry je zjistit, kdo má nejrychlejší reakční dobu. V horní části kolejnice je umístěn golfový míček, který se smí kutálet z kopce, dokud se nezastaví. Vyhrává ten, kdo jako první stiskne tlačítko PO MÍČI na doraz. Pokud hráč stiskne své tlačítko dříve, než míč dosáhne konce, prohrává.
Krok 2: Nový časovač reakce
Nová verze používá LED diody a mikrokontrolér. Pravidla jsou stejná a navíc dvě velké LED diody, které svítí pro označení vítěze, byly na každou stranu přidány čtyři LED diody pro zobrazení reakčního času každého hráče. Čím méně LED diod svítí, tím je hráč rychlejší.
Krok 3: Základna
Základna je vyrobena z topolového dřeva zakoupeného v Home Depot. LED diody a mikrokontrolér byly zakoupeny od společnosti Digikey. Dvě momentální tlačítka jsou normálně otevřená a jsou k dispozici od Radio Shack.
Délka a úhel sklonu je na vás. Původní verze používala spínač k detekci, kdy golfový míček dosáhl konce. Moje verze používá pro stejnou funkci IR LED a detektor. Golfový míček blokuje IR vyzařované LED diodami, aby se dostaly k detektoru, když spočívá na konci kolejnice.
Krok 4: Spodní strana
Toto je obrázek spodní strany ukazující zapojení. K propojení všeho jsem použil 22 AWG lankový drát a k propojení vodičů malé kabelové svazky. Aby se snížil počet potřebných IO, LED diody rychlosti jsou časově multiplexovány.
Krok 5: Mikrokontrolér a baterie
Toto je detailní pohled na mikrokontrolér a baterie. K napájení celého obvodu slouží tři AA baterie. Mikrokontrolér je Cypress Semiconductor PSOC a já jsem použil programovací jazyk k programování součásti.
Pokud je o projekt značný zájem, zveřejním také schematický a zdrojový kód.