Obsah:

Trénink reakce fotbalového brankáře od Arduina: 5 kroků
Trénink reakce fotbalového brankáře od Arduina: 5 kroků

Video: Trénink reakce fotbalového brankáře od Arduina: 5 kroků

Video: Trénink reakce fotbalového brankáře od Arduina: 5 kroků
Video: Brankářský trénink - reakce+reflex / Goalkeeper training reaction+reflex - Just4keepers 2024, Červenec
Anonim
Trénink reakce fotbalového brankáře od Arduina
Trénink reakce fotbalového brankáře od Arduina
Trénink reakce fotbalového brankáře od Arduina
Trénink reakce fotbalového brankáře od Arduina

Popis mého projektu Arduino:

Reflect Trainer - Otestujte svou agilitu a odezvu vlevo, vpravo. přední a zadní; simulovat reakci fotbalového brankáře. Položte na zem pět desek různých barev; jedna tabule je uprostřed a další čtyři jsou umístěny na přední, zadní, levé a pravé straně tabule. Poté se podívejte na LED diody na desce Arduino, které v nepravidelných intervalech blikají, aby se pohnuly, a LED kontrolky blikají barvou. Odpovídající desky.

Poté, co jste několikrát procvičili svoji pohybovou schopnost a procvičili si schopnost reakce. Mohli byste se snadno pohybovat rychleji a mít lepší kontrolu nad svou rychlostí a schopností uhýbat.

Toto je design pro fotbalového brankáře. Abyste mohli blokovat střely na hřišti, musíte se pohybovat rychleji. Proto je školení tak důležité. Rychleji a rychleji máte možnost blokovat míč výše. Proto jsem navrhl svůj stroj „Reflect Trainer“.

Tento stroj je vyroben deskou Arduino a ve zbytku článku budu mít podrobné vysvětlení kroků a kódování také s obrázky mého projektu.

Krok 1: Krok 1: Materiály pro projekt

Krok 1: Materiály pro projekt
Krok 1: Materiály pro projekt
Krok 1: Materiály pro projekt
Krok 1: Materiály pro projekt

1. Leonardo Arduino X1

2. Breadboard X1

3. Barevná kulatá deska kulatého tvaru X5

Navrhovaná barva: červená, žlutá, modrá, zelená, žlutá (snazší shoda s barvou LED žárovek.)

4. LED světla X5 (jedno navíc)

Navrhovaná barva: červená, žlutá, modrá, zelená (musí být přizpůsobeno desce!)

5. Počítač X1

6. Barevná lepenka X5

7. Páska a nůžky

8. Napájecí kabel pro Arduino X1

9. Odpor X4

10. Dlouhý drát X6

11. Krátký vodič X4

Krok 2: Krok 2: Můj kód

create.arduino.cc/editor/DanielCCC/f5af8847-cfe6-4ff6-810e-66e7fae5ad0b/preview

Toto je moje kódování pro můj projekt a je to způsobeno tím, že se tato světla náhodně přepínají a blikají v různých řádech. Změnil jsem horní část kódu s počtem svých žárovek a také s tím, kde jsem zapojil dráty.

Krok 3: Krok 3: Jak vyrobit Arduino?

Krok 3: Jak vyrobit Arduino?
Krok 3: Jak vyrobit Arduino?

1. Přilepte své Arduino na prkénko

2. Vyberte 4 různé typy LED žárovek (musí mít jinou barvu)

3. Podívejte se znovu na fotografii výše, protože víte, jak zapojit tyto vodiče na správném místě:

-Slaďte barvu LED světla se stejnou barvou drátu (snazší identifikace)

-Vyberte jeden vodič a zapojte jej na horní stranu Arduina (PWM-10, 11, 12, 13)

-Zapojte dlouhou nohu žárovky na stejnou přímku jako dlouhý drát

-Zapojte kratší nohu LED s odporem (na barvě nezáleží)

-Zapojte krátký vodič a připojte jednu stranu odporu a zápornou stranu desky nahoře

-Opakujte to čtyřikrát (nezapomeňte to zkontrolovat, jinak to nebude fungovat)

4. Připojte Arduino k počítači a vložte výše uvedený kód

5. Hotovo s částí Arduino !!!

Krok 4: Krok 4: Jak vyrobit desky karet?

Krok 4: Jak vyrobit desky karet?
Krok 4: Jak vyrobit desky karet?
Krok 4: Jak vyrobit desky karet?
Krok 4: Jak vyrobit desky karet?

1. Najděte pět prázdných nebo nebarvených lepenek

2. Nakupte materiály na ozdobu desky

3. Vybarvěte jej různými barvami (červená, žlutá, zelená, modrá)

4. Nakrájejte je na pět stejných kusů (kulaté)

5. Postavte ho na zem, vzdálenost mezi každým kusem by měla být 1,5 metru (čím delší je, tím větší trénink máte)

6. Hotovo !!!

Krok 5: Moje video pro projekt

Toto je část videa mého projektu, který jsem natočil telefonem o tom, jak LED světlo náhodně bliká, abyste si procvičili reflex. Musíte se pohybovat podle vzoru světla a pokusit se dohnat rychlost mého programu. Pokud je to pro vás rychlé, můžete změnit systém zpoždění v kódu při navrhování vlastního návrhu !!!

Doporučuje: