Obsah:
- Krok 1: Vytvořte jeden „prim“ve tvaru krabice
- Krok 2: Naneste texturu na jednu stranu pole
- Krok 3: Vyberte novou stranu pole
- Krok 4: Na jinou stranu krabice naneste jinou texturu
- Krok 5: Otočte krabici a vyberte třetí stranu
- Krok 6: Na rámeček naneste třetí texturu
- Krok 7: Pokračujte v aplikaci a úpravách textur podle potřeby
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-13 06:57
V rámci Second Life máte možnost použít více textur na jeden objekt. Tento proces je velmi jednoduchý a může výrazně zlepšit vzhled vašich sestav.
Krok 1: Vytvořte jeden „prim“ve tvaru krabice
S vybraným rámečkem klikněte na kartu Textura v dialogovém okně Upravit objekt.
Poté klikněte na radiální tlačítko označené „Vybrat texturu“. Všimnete si, že každá strana vašeho pole má bílý kruh s plusem uprostřed.
Krok 2: Naneste texturu na jednu stranu pole
Vyberte jednu stranu pole tak, že na něj jednou kliknete levým tlačítkem
V dialogovém okně objektu klikněte na pole Textura. Váš inventář se automaticky otevře, což vám umožní vybrat texturu, kterou chcete použít. Vyberte texturu ze svého inventáře a klikněte na vybrat.
Krok 3: Vyberte novou stranu pole
Stejně jako v kroku 2 vyberte stranu pole, na kterou chcete texturu použít, a klikněte na ni jednou.
Krok 4: Na jinou stranu krabice naneste jinou texturu
Postupujte podle všech kroků uvedených v kroku 2, tentokrát však na nově vybranou stranu aplikujte jinou texturu.
Krok 5: Otočte krabici a vyberte třetí stranu
Klikněte na radiální tlačítko Otočit nebo podržte klávesu Ctrl, když je políčko zaškrtnuté.
Otočte rámeček tak, abyste viděli další stranu.
Krok 6: Na rámeček naneste třetí texturu
Znovu opakujte krok 2 s další novou texturou.
Krok 7: Pokračujte v aplikaci a úpravách textur podle potřeby
Kromě použití nových textur na další strany pole můžete použít kterýkoli z nástrojů pro úpravu textur, jako je průhlednost, opakování na metr, nerovnost atd.