![Samozavlažovací zařízení využívající Arduino: 3 kroky Samozavlažovací zařízení využívající Arduino: 3 kroky](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-24-75-j.webp)
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-23 14:38
![Samozavlažovací zařízení využívající Arduino Samozavlažovací zařízení využívající Arduino](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-24-76-j.webp)
Vítejte v mém projektu! Jedná se o rostlinu, která má schopnost postarat se o sebe a zalévat se, kdykoli zjistí, že to potřebuje. Tento obrázek je čelním pohledem na můj konečný projekt. Šálek obsahuje vaši rostlinu, do které vložíte snímač vlhkosti půdy, abyste sledovali úroveň vlhkosti ve vaší rostlině. V mém kódu (který najdete níže) to mám nastavené tak, aby se rostlina zalévala sama, kdykoli klesne pod 20% úroveň půdní vlhkosti. LCD displej má uživateli neustále zobrazovat úroveň vlhkosti a LED je nastavena tak, aby byla vypnuta nad 30%, aby blikala mezi 20%a 30%a aby zůstala svítit, když je pod 20%. Toto má uživateli oznámit, v jaké fázi projekt aktuálně prochází.
Krok 1: Schéma
![Schéma Schéma](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-24-77-j.webp)
![Schéma Schéma](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-24-78-j.webp)
Toto je schéma mého projektu vytvořeného v Multisim 14.1 spolu se skutečným obrázkem mé desky Arduino, která je připojena. To vám dá představu o tom, jak jsem vše spojil a jak to všechno funguje.
Krok 2: Zdrojový kód
![Zdrojový kód Zdrojový kód](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-24-79-j.webp)
Zde jsem vložil obrázek mého zdrojového kódu. Toto je kód, který jsem vytvořil sám a funguje pro můj projekt. Pokud ho chcete použít pro sebe, doporučuji otestovat vlastní snímač půdní vlhkosti a ujistit se, že změníte hodnoty pod funkcí mapy, aby odpovídaly vašim zjištěním. Pokud použijete moje hodnoty podle toho, jaký senzor použijete, je to citlivost atd. Vaše výsledky se mohou lišit a to by vyhodilo program.
Krok 3: Extra obrázky mého projektu
![Extra obrázky mého projektu Extra obrázky mého projektu](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-24-80-j.webp)
![Extra obrázky mého projektu Extra obrázky mého projektu](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-24-81-j.webp)
![Extra obrázky mého projektu Extra obrázky mého projektu](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-24-82-j.webp)
![Extra obrázky mého projektu Extra obrázky mého projektu](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-24-83-j.webp)
V případě, že se vám design líbí nebo chcete vědět více o tom, jak je můj projekt nastaven, přidal jsem několik dalších obrázků. Zahrnul jsem obrázek detailnějšího pohledu na můj projekt, pohled zezadu, mísu na můj projekt a malé úložné místo pod mým projektem.
Doporučuje:
Samozavlažovací květináč: 3 kroky
![Samozavlažovací květináč: 3 kroky Samozavlažovací květináč: 3 kroky](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-230-j.webp)
Samozavlažovací květináč: Tento projekt je velmi snadný a stejně užitečný. Každý, kdo má malé nebo zanedbatelné znalosti o Arduinu, může také úspěšně provést tento projekt
AutoWaterFlora: samozavlažovací zařízení: 3 kroky
![AutoWaterFlora: samozavlažovací zařízení: 3 kroky AutoWaterFlora: samozavlažovací zařízení: 3 kroky](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-21366-j.webp)
AutoWaterFlora: Samozavlažovací zařízení: Jedná se o zařízení s automatickým zavlažováním, které spouští čerpadlo na určitý čas a v určitých intervalech. Práce: Projekt pracuje na jednoduchém časovači desky Arduino Uno a spustí čerpadlo, aby fungovalo po určitou dobu. v konkrétních intervalech
Prototyp - poplašné zařízení využívající lidský dotykový senzor (KY -036): 4 kroky
![Prototyp - poplašné zařízení využívající lidský dotykový senzor (KY -036): 4 kroky Prototyp - poplašné zařízení využívající lidský dotykový senzor (KY -036): 4 kroky](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-29778-j.webp)
Prototyp - poplašné zařízení využívající lidský dotykový senzor (KY -036): V tomto projektu budu navrhovat poplašné zařízení, které se spustí dotykem. Pro tento projekt budete potřebovat lidský dotykový senzor (KY-036). Dovolte mi, abych vám představil tento projekt. Jak můžete vidět na obrázcích výše, dotykový senzor
Propojovací zařízení SensorBox využívající Arduino: 5 kroků
![Propojovací zařízení SensorBox využívající Arduino: 5 kroků Propojovací zařízení SensorBox využívající Arduino: 5 kroků](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7871-10-j.webp)
Propojovací zařízení SensorBox využívající Arduino: Účelem tohoto projektu je vytvořit propojovací zařízení, které dokáže překlenout propast mezi různými technologiemi pomocí snadno použitelného hardwaru a softwaru. Je určen pro kohokoli, kdo může upravovat a upravovat a vytvářet interaktivní projekty. Jak se svět pohybuje
Hlasem aktivovaná mediální zařízení využívající Alexa: 9 kroků (s obrázky)
![Hlasem aktivovaná mediální zařízení využívající Alexa: 9 kroků (s obrázky) Hlasem aktivovaná mediální zařízení využívající Alexa: 9 kroků (s obrázky)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6483-23-j.webp)
Hlasem aktivovaná mediální zařízení využívající Alexa: Zde vyvinutá jednotka umožňuje ovládání vašich zařízení, jako je televize, zesilovač, přehrávače CD a DVD, hlasovými povely pomocí Alexa a Arduino. Výhodou této jednotky je, že musíte pouze dávat hlasové příkazy. Tato jednotka může pracovat se všemi spotřebiči, které