Obsah:
Video: Výukový interaktivní trenér draků Tristana: 4 kroky
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:23
Toto je první koncept tohoto projektu.
Když aktivujete mini fotobuňku, budou se dít následující věci.
- Dračí hlava se pohne.
- LED v ústech bude svítit.
- Soundtrack se přehraje.
Když hudba skončí, vše se vypne.
Všechna práva této postavy jsou vyhrazena RIOT GAMES.
Krok 1: Díly Arduino
Zde je seznam dílů, které budete potřebovat.
ARDUINO:
1x Arduino Uno
1x Mp3 štít
1x prkénko
1x mini fotobuňka
1x mini servo
9x dráty (na barvách vlastně nezáleží, stačí si vybrat ten, který se vám líbí. Pokud nemáte nějaký systém).
1x LED
1x odpor (zlatý, hnědý, červený, tmavě červený).
1x odpor (hnědý, tmavě modrý, oranžový, zlatý).
1x mini sd karta
1x USB kabel
1x zvukový displej mini jack
SOFTWARE: Arduino (stáhněte si jej na:
Krok 2: Nastavení veškerého Arduina
Jen zkuste umístit součásti, jako na obrázku.
Krok 3: Kódování Arduina
Spusťte software Arduino a napište následující kód:
(Kód má stále nějaké problémy se smyčkou se servem a LED, stále se to snažím opravit. Až budu mít řešení, stránku aktualizuji).
Jakmile si kód zapíšete, jste připraveni jej nahrát do svého arduina!
Pokud vám některé knihovny chybí, zde je odkaz na jejich stažení.
www.dropbox.com/sh/xm0fl3zvjy647tl/AADsWDL…
Nemohl jsem zkopírovat/vložit kód, takže jsem vytvořil několik souborů jpeg.
Krok 4: Socha
Sochu můžete vyrobit z hlíny nebo jiného materiálu. Rozhodl jsem se to udělat štětcem Z, abych mohl sochu vytisknout 3D. Plast je lehčí než hlína, takže jsem si jist, že mini servo udrží hlavu draka. Mám zde pár obrázků, jak vypadá můj fanart Tristany.
Samozřejmě můžete také vyrobit pouze draka nebo můžete vytvořit jiný koncept.
Doporučuje:
Raspberry Pi - TMD26721 Infračervený digitální přibližovací detektor Java Výukový program: 4 kroky
Raspberry Pi-Infračervený digitální přibližovací detektor TMD26721 Java Výukový program: TMD26721 je infračervený digitální bezdotykový detektor, který poskytuje kompletní systém detekce přiblížení a logiku digitálního rozhraní v jednom 8pólovém modulu pro povrchovou montáž. Detekce přiblížení zahrnuje vylepšený signál-šum a přesnost. Pro
Raspberry Pi - 3osý akcelerometr ADXL345 Python Výukový program: 4 kroky
Raspberry Pi-3osý akcelerometr ADXL345 Python Výukový program: ADXL345 je malý, tenký, ultralehký, 3osý akcelerometr s měřením s vysokým rozlišením (13bitové) až ± 16 g. Data digitálního výstupu jsou formátována jako 16bitová dvojčata a jsou přístupná prostřednictvím digitálního rozhraní I2 C. Měří
Arduino Nano - výukový program senzoru okolního světla TSL45315: 4 kroky
Arduino Nano - Senzor okolního světla TSL45315 Výukový program: TSL45315 je digitální snímač okolního světla. Přibližuje reakci lidského oka za různých světelných podmínek. Zařízení mají tři volitelné integrační časy a poskytují přímý 16bitový lux výstup přes rozhraní sběrnice I2C. Zařízení co
Interaktivní výukový program: 3 kroky
Reagovat středně pokročilý návod: Reagovat středně pokročilý návod https://github.com/bluninja1234/todo_list_instruc…Zobrazit hotový produkt zde. Co se naučíte? Pomocí React.js vytvoříte jednoduchý seznam úkolů a dozvíte se o složitějších částech reagovat. Předpoklady (
Osobní cvičný trenér (projekt mikrokontroléru pro začátečníky): 4 kroky
Osobní cvičební trenér (projekt mikrokontroléru pro začátečníky): Shrnutí: Cílem tohoto instruktážního programu je vytvořit zařízení, které pomůže uživateli rutinního cvičebního kola zajistit konzistentní cvičební rutinu. Zařízení: -Umožní uživateli udržovat úsilí tím, že blikající LED dioda a pípnutí při