Obsah:
- Krok 1: Začněte
- Krok 2: Výroba Wave Motion Engine
- Krok 3: Mikrokontroléry
- Krok 4: LED diody
- Krok 5: Interiér a tělo bitevní lodi
- Krok 6: Sestavte a vyzkoušejte
- Krok 7: Vytváření planet
- Krok 8: Programování
Video: Vesmírná bitevní loď Yamato 2199 s trinketovými mikrokontroléry: 8 kroků (s obrázky)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:23
Od LukW1 Sledovat více od autora:
Kvůli přepracování animace a filmu vesmírné bitevní lodi Yamato, navíc k atraktivnímu designu modelu Bandai. To mě zajímá postavit tento model vesmírné bitevní lodi znovu. Bandai nezmiňuje jeho měřítko, odhadem asi 1: 2500.
Krok 1: Začněte
Navrhněte montážní sekvenční a vrtné otvory pro tyto osvětlené části
Krok 2: Výroba Wave Motion Engine
- Hlavní motor je postaven na mini DC motoru a surroundu s 0603 LED, zpomalené otáčení a LED efekt je řízen mikrokontrolérem.
Krok 3: Mikrokontroléry
- Hlavní mikrokontrolér tohoto projektu používá 8pino, což je nejmenší ovladač kompatibilní s Adafruit Trinket na světě v roce 2014. Zdá se, že je to stále ten nyní.
- Drobná modifikace s IC zásuvkou pro přidání hlavní LED - 100 mm kruhová platforma zakoupená od Tokyu Hands, vestavěná LED se snaží vytvořit efekt hvězdy na tmavé obloze, boční otvory byly použity pro měkké spínače.
Krok 4: LED diody
- Světelný efekt přidán do primárního a sekundárního mostu, kapitánovy místnosti, boků lodi, vstupu do skladiště vesmírných stíhaček, hlavního a pomocného motoru a vlnového pohybu
Krok 5: Interiér a tělo bitevní lodi
- V zásadě dodržujte schéma zapojení. Většina dílů bez lepidla dohromady pro případnou budoucí údržbu.
- Hlavní barva je tmavě šedá, německy šedá a červená
Krok 6: Sestavte a vyzkoušejte
- Celková délka je ~ 12,5 cm
Krok 7: Vytváření planet
- Planeta Země (před a po útoku) a Měsíc jsou vytvořeny pingpongovým míčem s papírovou hlínou
Krok 8: Programování
- Jednoduchý kód Arduino na řídicí LED a stejnosměrném motoru
Doporučuje:
Bitevní roboti Knex: 7 kroků
Bitevní roboti Knex: http://www.youtube.com/watch?v=LJbFasz1eAg Před 2 měsíci jsem viděl toto video pro klikovou hřídel knex. motor nebyl dost silný, aby spustil bílou tyč. tak mě napadlo použít motor ke stažení berana. na to jsem přišel. není to ver
Bitevní loď Arduino: 3 kroky
Hra Arduino Battleship: Pamatuji si, že jsem jako dítě hrál hru Battleship s papírem a tužkou. Ve skutečnosti je to asi od 1. světové války. Také jsem měl na začátku 60. let „elektronickou“variantu s názvem „Sonar Sub Hunt“, která měla světla a zvuky a skrývala
Vesmírná závodní hra Verze 2: 5 kroků
Vesmírná závodní hra Verze 2: Hej všichni. Před touto verzí hry jsem vydal první verzi hry. Dnes vám ukážu Space Race Game verze 2. Podívejme se na kroky
Námořní bitevní robot v UM-JI: 14 kroků (s obrázky)
Naval Battle Robot in UM-JI: Introduction for the robot V této příručce se naučíte, jak vyrobit námořního bitevního robota s ovladačem PS2. Jako skupina X pro kurz VG100 je kurz určený pro nováčky zaměřený na kultivaci schopnosti navrhování a spolupráce
Průvodce pro mikrokontroléry pro začátečníky: 10 kroků (s obrázky)
Průvodce pro mikrokontroléry pro začátečníky: Co mají společného dálkové ovladače, směrovače a roboti? Mikrokontroléry! V dnešní době se mikrokontroléry vhodné pro začátečníky snadno používají a programují pouze pomocí notebooku, kabelu USB a některého (bezplatného) softwaru s otevřeným zdrojovým kódem. Fuj !! Všechny