Obsah:
- Krok 1: Kusovník
- Krok 2: Píseň
- Krok 3: Vytvořte hru Box
- Krok 4: Arduino kód
- Krok 5: Obvod a připojení
- Krok 6: Zpracování
Video: Whack-a-somebody: 6 Steps (with Pictures)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:23
Tento projekt byl pro „Creative Electronics“, modul 4. ročníku Beng Electronics Engineering na University of Malaga, School of Telecommunications (www.etsit.uma.es).
V tomto návodu jsme vytvořili personalizovanou verzi hry Whack-a-mole. K napodobení krtinců používáme arkádová tlačítka připojená k domácímu Leonardu Arduino. Podle stisknutého tlačítka Leonardo emuluje klávesnici a odešle po sériovém portu odpovídající klávesu. Tyto informace jsou přijímány ve zpracování, kde je hra emulována. Naším hlavním cílem je vytvořit přátelský interaktivní uvolňovač stresu, kde můžete zasáhnout svého přítele, svého šéfa nebo kohokoli, koho si vyberete!
Krok 1: Kusovník
Použité materiály:
-Arkádová tlačítka
-Krabice
-Umělá syntetická tráva
-Arduino Leonardo
-9x1k Odpor
-Lepenka
-Drát na prkénko
-Děrovaná deska PC
-Hračkové kladivo
-Řezačka
-Welder + voják
-Velcro
-Tekuté lepidlo
Užitečný odkaz na nákup tlačítek:
m.es.aliexpress.com/item/32820995279.html?…
Účet se pohybuje kolem 25 eur.
Krok 2: Píseň
Toto dílo, jehož autorem je Alejandro Serrano Rueda, podléhá licenci Creative Commons 4.0 (licence Reconocimiento 4.0 Internacional de Creative Commons).
Krok 3: Vytvořte hru Box
Nejprve musíte do krabice udělat devět otvorů, abyste mohli umístit arkádová tlačítka. Jakmile to máte hotové, můžete udělat dalších devět děr v kousku syntetické trávy. Poté můžete tlačítka vložit do krabice. Strany krabice můžete také zakrýt hnědou lepenkou. K uzavření krabice jsme použili kousek suchého zipu.
Krok 4: Arduino kód
K vytvoření hry jsme použili knihovnu „Keyboard.h“k emulaci některých klíčů. Používáme klávesy od „0“do „9“, protože máme devět tlačítek. Budeme potřebovat devět portů (od 2 do 10) konfigurovaných jako vstupy. Je nutné použít vyhazovač (použili jsme zpoždění 200 ms).
Krok 5: Obvod a připojení
Pro tlačítka jsme se rozhodli použít vytahovací konfiguraci. Uvnitř tlačítek jsou LED diody, ale pro náš projekt jsme to nepoužili. Proto jsme pro připojení postupovali podle schématu naznačeného dříve (jeden pro každý z devíti pinů). Pro vložení odporů jsme použili děrovanou desku (jak vidíte na obrázku). Nakonec jsme vytvořili otvor pro připojení Leonardova drátu k počítači. Arduino Leonardo je přilepený na krabici pomocí suchého zipu.
Krok 6: Zpracování
Některé hry s klávesnicí můžete hrát pouze s krabicí, ale vytvořili jsme také hru založenou na zpracování, která simuluje pole s krtky. Z těchto krtinců se objevují lidé a my je musíme zasáhnout, abychom získali body. Hra má hlavní nabídku, kde si můžete vybrat osobu, kterou chcete zasáhnout, a stupeň obtížnosti (mění se rychlost hlav).
Doporučuje:
DIY 37 Leds Arduino Roulette Game: 3 Steps (with Pictures)
DIY 37 Leds Arduino Roulette Game: Roulette je kasinová hra pojmenovaná podle francouzského slova, které znamená malé kolečko
Whack-a-moLED !!: 7 kroků
Whack-a-moLED !!: Toto je LED verze klasické hry Whack-a-Mole. V zásadě se rozsvítí náhodná LED ze 4 LED namísto krtka, který se dívá z díry, a hráč vypne LED pomocí joysticku místo toho, aby krtka praštil
LED Whack-a-mole: 5 kroků
LED Whack-a-mole: Tato hra " Whack-a-mole " využívá sedm LED a joystick. K dispozici jsou 4 " krtky " na mé desce, znázorněné zleva 3., 4., 5. a 6. LED diodou. Jedna z těchto čtyř LED se náhodně rozsvítí a nabídne pevný
Whack a Button Multiplayer: 4 kroky
Whack a Button Multiplayer: Hra jako Whack-a-Mole. Pomocí LED diod a tlačítek. Existují 2 režimy:-Single player-Multiplayer-v režimu pro jednoho hráče jsou k dispozici 3 úrovně: LEVEL_1: 1 dioda na 1 sekundu LEVEL_2: 2 diody pro 1 sekunda LEVEL_3: 2 diody po 0,7 sekundy A pro více
Whack-a-Mole! (Bez kódu!): 9 kroků (s obrázky)
Whack-a-Mole! (Bez kódu!): Hello World! Vrátil jsem se z nepropustné propasti a jsem opět u toho s dalším Instructable! Dnes vám vysvětlím, jak pomocí jediných základů obvodů BEZ JAKÉHOKOLI kódu postavit Whack-a-Mole! Získáte 30 sekund