
Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-23 14:38

Tento tutoriál byl vytvořen za účelem informovat uživatele Windows SolidWorks o tom, jak používat vlastní profily v doplňku Weldments. Doplněk Weldments je robustním rozšířením SolidWorks, které lze použít k vytváření složitých struktur, rámů a vazníků kombinací dvou prvků: (1) 2D profil a (2) 2D nebo 3D cesta skici. Tento doplněk lze také použít k zefektivnění modelování procesů a podrobných částí, které mají být svařeny. Tento výukový program se však zaměří pouze na poskytnutí dostatečných informací o tom, jak importovat vlastní profily a jednoduše je vyhledat na cestách skic.
** Úplné zveřejnění: Nedostal jsem náhradu za propagaci jakékoli společnosti, která je uvedena v tomto tutoriálu **
Krok 1: Vytvoření nebo stažení dostupných skic

Buď můžete vytvořit 2D skicu sami v souboru součásti Solidworks, nebo si můžete stáhnout součást z online úložiště (např.: GrabCAD, Thingiverse). Další možností je procházet webové stránky dodavatelů průmyslové extruze/potrubí a stahovat CAD data z jejich produktů. Bez ohledu na to, jak jsou soubory vytvářeny, je třeba soubor součásti zmenšit na jeden náčrt (viz například obrázek) a poté uložit jako soubor součásti knihovny (.sldlfp).
Krok 2: Struktura souboru

Aby SolidWorks rozpoznal profil, který jste právě vytvořili, musíte dodržet konkrétní strukturu souborů. Vytvořte složku s názvem „Custom Extrusions“. V této složce vytvořte složku s názvem „Průmyslový dodavatel“. V této složce vytvořte složku s názvem „Angličtina“nebo „Metrika“podle toho, v jakých jednotkách máte skicu. Nyní přesuňte nebo uložte část funkce knihovny do složky v angličtině nebo metrice.
Poznámka: V tomto příkladu jsem se rozhodl stáhnout profil s drážkou T 40 mm x 80 mm z webových stránek 80/20.
Krok 3: Vytvoření cesty pro doplněk svařence

V SolidWorks vyberte Možnosti systému (označené ikonou kulatého ozubeného kola v horní části). Přejděte na Možnosti systému> Umístění souborů. V rozevírací nabídce vyberte Profily svařování. Poté vyberte přidat a přejděte do dříve vytvořené složky „Vlastní výlisky“a vyberte tuto složku. Tuto cestu jste přidali, aby byla rozpoznána doplňkem Weldment. Stiskněte OK a udělte SolidWorks povolení k vytvoření cesty, pokud k tomu budete vyzváni.
Poznámka: Je důležité vědět, že názvy souborů jsou libovolné, ale konvence pojmenování popsaná v předchozím kroku vám umožní lépe porozumět. Například první složka odpovídá „Standard“a druhá složka odpovídá „Type“a třetí složka odpovídá „Size“.
Krok 4: Použití svařence na cestu

Nyní vytvořte 2D nebo 3D skicu ve zcela novém souboru dílu a povolte pás karet Doplněk svařence. DŮLEŽITÉ: ZAJISTĚTE SI KLIKNUTÍ NA TLAČÍTKO SVAŘENÍ, NEŽ ZAČNETE JAKÉKOLI VLASTNOSTI SVAŘOVÁNÍ. Přidána funkce svaru z pásu svařování načte a umožní vypočítat pruty. Podél skic.
Dále vyberte nahoře „Strukturální členy“a vyberte řádek nebo čáry, na které chcete použít vlastní profil. Poté vyberte Průmyslový dodavatel pro Standard, Metrický pro Typ a T-drážka 40 mm x 80 mm pro velikost.
Krok 5: Tipy na umístění profilu

Nakonec můžete změnit způsob výpočtu konstrukčního prvku podél čáry pomocí tlačítka Vyhledat profil v levé části nabídky nabídky konstrukčního prvku. Pamatujte, že když najdete profil, změní se bod na, přičemž profil je vycentrován na čáru. To může změnit způsob, jakým se díly spojují, a změnit vnitřní/vnější rozměry dílů. Na obrázku tohoto snímku je tlačítko, protože jeho nalezení může být obtížné.
Doplněk Weldments je opravdu robustní a výkonný, ale není zcela intuitivní. Pokud se chcete dozvědět více, byly vytvořeny další návody a videa zabývající se funkcemi svařenců. Tento výukový program je zaměřen pouze na načítání vlastních profilů.
Krok 6: Nahrání videa

Doufám, že tento návod byl užitečný. Pokud je něco z toho písemně nejasné, nahrál jsem video na YouTube a vložil jej sem.
Doporučuje:
Snadné vytváření vlastních widgetů - rychlé počítadlo BPM: 6 kroků

Snadné vytváření vlastních widgetů - rychlé počítadlo BPM: Webové aplikace jsou běžným místem, ale webové aplikace, které nevyžadují přístup k internetu, nejsou. V tomto článku vám ukážu, jak jsem vytvořil počítadlo BPM na jednoduché stránce HTML ve spojení s vanilkovým javascriptem ( viz zde). Pokud si tento widget stáhnete, lze jej použít offline
Velmi jasné světlo na kolo pomocí vlastních desek plošných spojů s vlastním panelem: 8 kroků (s obrázky)

Velmi jasné světlo na kolo pomocí vlastních světelných panelů PCB: Pokud vlastníte kolo, víte, jak nepříjemné výmoly mohou být na vašich pneumatikách a vašem těle. Měl jsem dost sfouknutí pneumatik, a tak jsem se rozhodl navrhnout svůj vlastní LED panel se záměrem použít jej jako světlo na kolo. Ten, který se zaměřuje na to, aby byl E
Arduino IDE: Vytváření vlastních desek: 10 kroků

Arduino IDE: Vytváření vlastních desek: Za posledních šest měsíců jsem strávil spoustu času portováním různých knihoven na desku Robo HAT MM1 vyvinutou společností Robotics Masters. To vedlo k objevování mnoha informací o těchto knihovnách, o tom, jak fungují v zákulisí, a co je nejdůležitější
Budování vlastních hodin Nixie HW a SW: 7 kroků

Budování vlastních hodin Nixie HW a SW: V tomto návodu budeme stavět vlastní hodiny Nixie Tube. Velké díky JLC PCB za sponzorování tohoto projektu. Přejdeme od stavby vlastní desky plošných spojů k 3D tisku pouzdra a kódování softwaru pro jeho spuštění. Doprava zdarma na jedničku
Import vlastních 3D modelů do světa Minecraftu: 9 kroků (s obrázky)

Import vlastních 3D modelů do světa Minecraftu: Toto je kompletní průvodce vysvětlením procesu importu 3D modelů do vašeho světa Minecraftu. Existují tři základní části, na které tento proces rozdělím: Nastavení vašeho Minecraftu, import/export vašeho 3D modelu a uvedení modelu