Obsah:
- Krok 1: Nastavení stránky Photoshopu
- Krok 2: Vytvoření základny ikon
- Krok 3: Vytvoření Scatter Brush
- Krok 4: Použití scatteru na Word Design
- Krok 5: Přidání osnovy do textu
- Krok 6: Uložení vaší ikony
- Krok 8: Nyní organizujte
Video: Jak organizovat počítač pomocí ikon DIY (Mac): 8 kroků
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-31 10:18
Jsem vinen tím, že jsem nikdy neorganizoval svůj počítač.
Vůbec.
Nepořádek na ploše, složka pro stahování, dokumenty atd. Je úžasné, že jsem o nic nepřišel … zatím.
Ale organizování je nuda. Časově náročné. Jak zajistit uspokojení? Ať to vypadá hezky. Opravdu pěkné.
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
Níže se dozvíte, jak přizpůsobit ikony složek na počítači MacBook.
Tento Instructable lze rozdělit na dvě části:
- Pokud chcete používat Photoshop a vytvořit si vlastní ikonu od začátku
- Pokud chcete jako ikonu použít existující obrázek
Pro 1 začněte číst od začátku. Pro 2 přejděte na krok 7.
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
Nejsem profesionál, ale snažil jsem se, aby vše bylo co nejjasnější.
Doufám, že to bude užitečné!
Pokud se vám to líbí, hlasujte pro mě v neposkvrněné soutěži!
Krok 1: Nastavení stránky Photoshopu
Podle OSXDaily může být ikona MacBooku až 16 × 16 pixelů a 512 × 512 pixelů.
Abych byl v bezpečí, pokračoval bych a udělal plátno Photoshopu 600 x 600 pixelů.
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
Když vytvoříte plátno, získáte bílé pozadí. Chceme, aby to bylo průhledné, jinak vaše ikona bude mít kolem sebe bílé čtvercové pozadí (Což možná budete chtít. Pokud ano, pokračujte a ponechte si barvu).
Chcete -li vymazat bílou, musíte se zbavit zámku na pozadí.
Poté pomocí {obdélníkového značkovacího nástroje (M)} vyberte vše (příkaz+A) a odstraňte.
(Úplný seznam nástrojů Photoshopu naleznete zde).
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
Nyní chcete vytvořit základní vodítko v horizontálním i vertikálním směru plátna, které vám pomůže přichytit obrázky do středu plátna. Pokud to neuděláte, můžete později zjistit, že vaše ikona není zarovnána na střed s ikonou.
Přejděte na [Zobrazit]> [Nový průvodce…] a vyberte vodorovnou čáru s pozicí „300 pixelů“(ignorujte, že se původně objevuje v centimetrech).
Opakujte pro svislou čáru s pozicí „300 pixelů“.
Nyní byste měli vidět světle modrou čáru běžící vodorovně a svisle přes plátno, aby ve středu vytvořili kříž.
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
Nakonec se musíte ujistit, že nastavení vašeho Photoshopu je nastaveno tak, aby cokoli, co přesunete, skutečně zapadlo do vámi vytvořených průvodců. K tomu je třeba zajistit, aby byly zaškrtnuty dvě věci:
- [Zobrazit]> [Snap]
- [Zobrazit]> [Přichytit]> [Průvodci]
Krok 2: Vytvoření základny ikon
Nyní začíná zábavná část: vytvoření vlastní ikony.
Ve skutečnosti rád dělám ze svých ikon jednoduchá slova, například „UKE“pro složku obsahující mé písně ukulele nebo „WORK“pro soubory, které k tomu patří.
U tohoto Instructable ukážu příklad pomocí slova „FUN“.
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
Nejprve nastavte základ slova pomocí {nástroje pro horizontální psaní (T)}.
Zde používám pouze Arial Black, protože:
- Pomocí stažených písem neporušovat autorská práva
- Je to pevné, silné písmo
Napište slovo a přichyťte ho do středu plátna. Pro třípísmenné slovo doporučuji velikost písma 60 pt, což vám poskytne trochu volného prostoru pro pozdější přidání dekorací.
Krok 3: Vytvoření Scatter Brush
Nyní vytvoříme bodový štětec!
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
Nejprve vytvořte novou vrstvu.
Poté pomocí {brush tool (B)} vyberte libovolný typ štětce, který se vám líbí. Budu používat jednoduchý kruh.
Nyní můžete v [předvolbách štětce]> [Štětec] změnit nastavení tohoto štětce tak, aby se vám líbil.
(Pokud tento nástroj nemůžete najít, přepněte okno nástroje na [Okno]> [Předvolby štětce])
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
Obecně doporučuji standardní rozptylový kartáč, který má následující nastavení:
-
Tvar špičky štětce
- Tvrdost 100%
- Rozteč 30%
-
Dynamika tvaru: ZAPNUTO
- Velikost chvění 100%
- Minimální průměr 20%
- Úhel chvění 100%
- Kolísání jitteru 0%
- Flip X Jitter: ZAPNUTO
- Flip Y Jitter: ZAPNUTO
-
Rozptyl: ZAP
- Obě osy: VYPNUTO
- Scatter 1000%
- Počet: 1
- Count Jitter: 0%
- Textura: VYPNUTO
- Duální kartáč: VYPNUTO
-
Dynamika barev: ZAPNUTO
- Chvění popředí/pozadí 100%
- Hue Jitter 5%
- Chvění sytosti 0%
- Jitter jasu 0%
- Čistota 0%
- Přenos: VYPNUTO
- Hluk: VYPNUTO
- Mokré hrany: VYPNUTO
- Airbrush: VYPNUTO
- Vyhlazení: VYPNUTO
- Chraňte texturu: VYPNUTO
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
Ale samozřejmě si můžete každý přizpůsobit, jak chcete! Níže je podrobný popis každého nastavení.
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
1. Tvar špičky štětce
Zde můžete vidět typ kartáče, který jste si vybrali, a změnit jeho velikost.
Tvrdost: Variace v jasnosti obrysu pouzdra.
- Vysoké % = více definovaný (jasný) obrys každého rozptylu
- Nízké % = více rozmazaný (nejasný) obrys každého rozptylu
Mezery: Frekvence bodů rozptylu.
- Vysoké % = méně časté (méně) body rozptylu
- Nízké % = častější (více) body rozptylu
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
2. Dynamika tvaru
Zde můžete změnit „náhodnost“velikosti rozptylu.
Kolísání velikosti: Získáte více různých velikostí. Čím nižší je %, tím jednotnější bude každá velikost.
- High % = Více různých velikostí bodů rozptylu
- Nízké % = Menší rozmanitost velikosti bodů rozptylu
Minimální průměr: Určuje rozsah, jak malý může být každý bod rozptylu
- High % = Větší velikost nejmenšího bodu rozptylu (menší rozmanitost)
- Low % = Menší velikost nejmenšího bodu rozptylu (větší rozmanitost)
Angle Jitter: Náhodné otáčení každého bodu rozptylu
- High % = Více možností otáčení kartáče
- Nízké % = Menší variace otáčení kartáče
Kolísání kulatosti: Rozsah, ve kterém lze váš štětec „zmáčknout“
- Vysoká % = Více „mačkání“(tj. Pokud je to kruhový kartáč, uvidíte více oválů)
- Nízké % = Méně „mačkání“(tj. Pokud je to kruhový kartáč, uvidíte více kruhů)
Flip X Jitter: Převrácení štětce vodorovně
Flip Y Jitter: Převrácení štětce svisle
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
3. Rozptyl
Obě osy: Umožňuje rozptyl ve směru X i Y. (Obvykle to vypnu, protože pokud je zapnuto, nemůžete kreslit na prázdné místo, abyste jej zaplnili; rozptýlí se na jiné místo, než kde kliknete. Pro mě je to nepohodlné.)
Počet: Frekvence bodů rozptylu
- Vysoká % = více bodů
- Nízké % = Méně bodů
Count Jitter: Náhodnost Count Number (tj. Budete mít některé oblasti více a některé méně bodových bodů)
- Vysoká % = více variací
- Nízké % = méně variací
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
4. Textura
Zde můžete do každého štětce přidat texturu (design). Photoshop má několik přednastavených textur, ale další bezplatné textury si můžete stáhnout online, například zde.
Invertovat: Zapnutím a vypnutím této možnosti se invertují tmavé a světlé oblasti návrhu; oblasti s plnou barvou budou průhledné a naopak; tmavší oblasti budou světlejší a naopak.
Textura každého tipu: určuje, zda můžete vidět obrys každého bodu bodového štětce
- ON = obrys každého bodu rozptylu bude stále výrazný
- OFF = body rozptylu se mísí dohromady
Hloubka: jak definovaná je textura
- High % = textura je jasně viditelná
- Nízké % = textura je slabá (světlá)
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
5. Duální kartáč
To je spíše jako textura, ale vyberete si další štětec, který bude uzavřen v prvním tvaru štětce, který vyberete.
Dobře, ujasněme si.
Pokud je například váš původní tvar špičky štětce kruh a váš dvojitý hrot štětce je design postříkání, váš rozptyl bude zobrazovat stříkance uzavřené v kruzích.
Režimy: Existuje mnoho režimů. Určují způsob, jakým se duální kartáč zastíní v původní špičce kartáče. Upřímně bych vám doporučil projít si každý z nich, abyste zjistili, jak to tady vypadá. Režimy jsou každopádně: Multiply, Darken, Overlay, Color Dodge, Color Burn, Linear Burn, Hard Mix a Linear Light.
Překlopení, velikost, rozteč, rozptyl a velikost, pokud jde o špičku duálního kartáče, ale je to stejné jako pro a.
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
6. Dynamika barev
Tím se vytvoří variace v barvě vašich bodových bodů. Barevné variace budou založeny na dvou barvách, které do palety štětců vyberete (barvy popředí a pozadí).
Chvění popředí/pozadí: rozsah, v jakém se vaše barva pozadí může promíchat s barvou popředí
- High % = více viditelné barvy pozadí (tj. Při 100 % uvidíte celou škálu barev mezi barvou popředí a pozadím)
- Nízké % = pouze malá část barvy pozadí viditelná (tj. Při 0 % uvidíte pouze barvu popředí)
Hue Jitter: rozsah, v jakém se barva může lišit od barev popředí a pozadí
- High % = více náhodných barev (tj. Na 100 % uvidíte zcela náhodné barvy)
- Low % = barvy podobné barvám popředí a pozadí (tj. Při 0 % uvidíte pouze barvu popředí)
Chvění sytosti: rozsah, v jakém se může sytost barev změnit z barev popředí a pozadí. Pokud si nejste jisti, co je to sytost, představte si to jako přidání bílé barvy.
- Vysoké % = barvy ukazují větší variace sytosti (tj. Více 'vybledlých' barev)
- Nízké % = barvy podobné barvám popředí a pozadí (tj. Méně „vybledlých“barev)
Jitter jasu: rozsah, v jakém se může jas barev změnit z barev popředí a pozadí. Představte si to jako přidání černé barvy.
- Vysoké % = barvy ukazují větší variace jasu (tj. Více 'tmavých' barev)
- Nízké % = barvy podobné barvám popředí a pozadí (tj. Méně „tmavých“barev)
Čistota: v pořádku, takže toto je „posun barvy směrem k neutrální ose nebo od ní“. Prolistoval jsem papír na neutrální ose a budu upřímný … Pořád tomu nerozumím. Ale experimentoval jsem a můj závěr je …
- Pozitivní % = barvy se přiblíží ke středu osy barevných vzorků („nejjasnější“a „nejsilnější“forma barvy
- 0% = barvy popředí a pozadí jsou stejné jako barva, kterou si vyberete
- Negativní % = barvy se přiblíží k horní části barevných vzorků, nakonec ztratí veškerou barvu a vytvoří bílou
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
7. Přenos
Neprůhlednost Jitter: rozsah variace v neprůhlednosti bodů rozptylu
- Vysoké % = větší rozmanitost v neprůhlednosti
- Nízké % = menší rozmanitost neprůhlednosti
Flow Jitter: rozsah variace toku bodů rozptylu
- Vysoké % = větší rozmanitost toku
- Nízké% = menší rozmanitost průtoku
Rozdíl mezi neprůhledností a průtokem je v tom, že pokud ve stejném zdvihu přejdete znovu na stoke, můžete překrytí ztmavit, pokud je průtok nízký, ale nemůžete, pokud je neprůhlednost nízká; budete muset udělat samostatný tah. (Zde je to jasněji vysvětleno.)
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
8. Pouze ON-OFF nastavení
Hluk: Pokud je ZAPNUTÝ, okraj vašeho štětce bude pixelován
Mokré hrany: Pokud je ZAPNUTO, zvýrazní okraj vašeho štětce a mírně sníží jeho tok
Airbrush: Pokud je zapnutý, snižuje tok vašeho kartáče, aby umožňoval vytváření efektů podobných airbrush
Vyhlazení: Pokud je zapnuto, umožňuje vyhlazování dráhy myši
Zachovat texturu: Pokud je ZAPNUTO, umožňuje vidět texturu navzdory dalším změnám v nastavení štětce, které by jinak ztěžovaly texturu vidět. Je tedy použitelný pouze v případě, že používáte a.
Krok 4: Použití scatteru na Word Design
Nyní pojďme rozptýlit design do slova!
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
Nejprve klikněte na původní vrstvu s textem.
Vyberte {nástroj kouzelná hůlka (W)} a klikněte na každou „oblast“slova.
Říkám „oblast“, protože pokud má vaše písmo připojená písmena, stačí na něj kliknout pouze jednou.
V mém případě jsou písmena F, U a N všechna oddělená, takže musím kliknout na každé z nich samostatně.
Po kliknutí na různé „oblasti“nezapomeňte podržet shift.
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
Nyní se vraťte k nové vrstvě, kterou jste dříve vytvořili.
Pomocí vzorníku a sběrače barev vyberte požadované barvy.
Vyberte {brush (B)} a nakreslete rozptyl.
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
Být kreativní!
Krok 5: Přidání osnovy do textu
Chcete -li slova zvýraznit, můžete se rozhodnout přidat do textu obrys.
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
Poklepáním na vrstvu s textem otevřete okno [Styl vrstvy].
Zapněte [Vnější záře].
Chcete -li mít pevný obrys, změňte nastavení na následující:
- Režim prolnutí NORMÁLNÍ
- Krytí 100%
- Hlučnost 0%
- Barva (jakýkoli barevný obrys, který chcete, aby měla písmena)
- Technika PRECISE
- Spread 100%
- Velikost 10 px (závisí na velikosti písma)
- Sekce kvality - ponechte jako přednastavené
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
V příloze je soubor photoshopu, který jsem použil pro tento Instructable, s několika dalšími designovými nápady na základním písmenu „A“.
Některé designy jsou spíše dětinské, jiné zajímavé … použijte prosím, jak chcete!
Buďte kreativní!:)
Krok 6: Uložení vaší ikony
Command + Shift + S uloží váš soubor ve formátu PNG.
Je důležité jej uložit jako PNG, protože pak zachová průhledné pozadí. Pokud je to JPEG, bude místo průhledného zobrazovat bílou.
Když to uložíte, zobrazí se vyskakovací okno [Možnosti PNG]. Ponechte to jako přednastavené „Žádné“.
Krok 7: Nastavení-p.webp" />
Nyní k velkému okamžiku!
Ukážu zde 3 různé procesy:
- Pokud používáte ikonu, kterou jste vytvořili
- Pokud používáte ikonu online
- Pokud používáte obrázek
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
1. Pokud používáte ikonu, kterou jste vytvořili
Otevřete soubor pomocí Náhledu.
Vyberte vše (Command + A).
Zkopírujte (Command + C).
Vyberte složku, u které chcete změnit ikonu.
Získejte informace (Command + I).
Klikněte na ikonu složky v horní části vyskakovacího okna.
Vložte ikonu, kterou jste dříve zkopírovali (Command + V).
HOTOVO!
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
2. Pokud používáte ikonu online
Zde používám ikonu od Creative Commons, abych se vyhnul problémům s autorskými právy. Předpokládám, že ikona, kterou stáhnete, má barevné pozadí, aby ukázala, jak ji odstranit.
Otevřete soubor v Náhledu.
Otevřete [Panel nástrojů značek].
Klikněte na [Instant Alpha].
Klikněte na oblast pozadí a trochu táhněte, dokud se pozadí nezvýrazní, pak pusťte. Nyní by mělo být vybráno pozadí.
Vymazat.
Vyberte vše (Command + A).
Zkopírujte (Command + C).
Vyberte složku, u které chcete změnit ikonu.
Získejte informace (Command + I).
Klikněte na ikonu složky v horní části vyskakovacího okna.
Vložte ikonu, kterou jste dříve zkopírovali (Command + V).
HOTOVO!
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
3. Pokud používáte obrázek
Zde opět používám obrázek z Creative Commons, abych se vyhnul problémům s autorskými právy.
Otevřete obrázek pomocí Náhledu.
Zde můžete buď vybrat vše, v takovém případě bude váš obrázek obdélníkový, nebo otevřít [panel nástrojů pro značení] a pomocí [nástroje pro výběr] vybrat eliptický výběr.
Zkopírujte (Command + C).
Vyberte složku, u které chcete změnit ikonu.
Získejte informace (Command + I).
Klikněte na ikonu složky v horní části vyskakovacího okna.
Vložte ikonu, kterou jste dříve zkopírovali (Command + V).
HOTOVO!
Krok 8: Nyní organizujte
Nyní můžete vytvořit perfektní složku pro každou skupinu dokumentů!
Začněte organizovat soubory svého počítače!
.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.•°•.
Pokud se vám tento Instructable líbil, hlasujte pro mě v neposkvrněné soutěži!
Doporučuje:
DIY -- Jak vyrobit robot Spider, který lze ovládat pomocí smartphonu pomocí Arduino Uno: 6 kroků
DIY || Jak vyrobit robota Spider, který lze ovládat pomocí smartphonu pomocí Arduino Uno: Při výrobě robota Spider se člověk může naučit tolik věcí o robotice. Stejně jako vytváření robotů je zábavné a náročné. V tomto videu vám ukážeme, jak vyrobit robota Spider, kterého můžeme ovládat pomocí smartphonu (Androi
Jak organizovat elektronické součástky: 7 kroků
Jak organizovat elektronické součástky: V tomto DIY Organizeru ukážu, jak jsem uspořádáním elektronických součástek změnil svůj chaotický stůl na čistý stůl
Jak rozebrat počítač pomocí jednoduchých kroků a obrázků: 13 kroků (s obrázky)
Jak rozebrat počítač pomocí jednoduchých kroků a obrázků: Toto je návod, jak rozebrat počítač. Většina základních komponent je modulární a lze je snadno odstranit. Je však důležité, abyste o tom byli organizovaní. To vám pomůže zabránit ztrátě součástí a také při opětovné montáži
Vytvářejte soubory ikon Windows pomocí Photoshopu: 5 kroků
Vytvářejte soubory ikon systému Windows pomocí Photoshopu: Takto lze vytvářet soubory ikon systému Windows pomocí aplikace Photoshop. Je to jednoduchý proces, jako je vytváření obrázků, ale potřebujete doplněk. Připojen je modul plug-in. Jak vytvořit kurzor: Naučte se vytvořit vlastní kurzor
Jak vypnout počítač pomocí ikony Cool Desktop (Windows Vista): 4 kroky
Jak vypnout počítač pomocí ikony Cool Desktop (Windows Vista): V tomto Instructable vám ukážu, jak vypnout počítač Windows Vista pomocí ikony cool desktop