Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-23 14:38
Podle webových stránek openproductsopenproductsSledujte více od autora:
O: Openproducts se zaměřuje na návrh nových produktů a na inovativní přístupy ke zlepšování stávajících produktů. Příklad: CountClock, koncept usnadňující dětem naučit se říkat čas. Účel … Více o otevřených produktech »
Tento Instructable byl inspirován Soutěží Rainbow Instructables: Udávejte čas pomocí konceptu CountClock pomocí všech barev duhy. Prezentovány jsou všechny soubory návrhu výroby a programový kód Arduino k vytvoření vlastního Rainbow CountClock.
CountClock jsou hodiny speciálně určené pro děti: pomáhá jim lépe porozumět tomu, jak rozeznat čas z analogových hodin (mimo jiné počítáním světel, proto se jim říká CountClock, více informací viz krok 1 níže). Projekt CountClock byl spuštěn na Instructables v lednu 2018. Zpětná vazba od publika k tomuto projektu s otevřeným zdrojovým kódem často odkazuje na potřebu usnadnit proces učení hodin dětem: jaké použití jsou hodiny, které jsou užitečné pouze během procesu učení hodin? Tento nový Instructable CountClock v barvách Rainbow ukazuje, že CountClock nejsou jen hodiny pro učení, ale také dekorativní a funkční hodiny.
Zde uvedený CountClock používá k ovládání vícebarevných LED diod řadič Arduino s knihovnami. Zde představená sestava používá minimální komponenty, dokonce ani modul časovače. Čas je udržován samotným ovladačem Arduino a nastaven trvale, což vyžaduje krok kalibrace programátorem. Doporučuje se však vyhrazený model časovače.
Jak odečíst čas z CountClock v barvách Rainbow? Vnitřní kruh světel představuje hodiny: jedno světlo znamená hodinu jedna, dvě světla hodinu dvě. A tak dále. Vnější kruh představuje minuty: jedno světlo znamená, že minuta je jedna, dvě světla znamenají, že minuta jsou dvě. A tak dále. Barvy duhy samy o sobě nemají speciální funkci, jsou pouze dekorativní a mění se z červené (na jedné) na zelenou (na pět) na modrou (na devět).
Další kroky v tomto Instructable ukazují vytvoření CountClock. Prezentovány jsou všechny soubory návrhu výroby a programový kód Arduino k vytvoření vlastního Rainbow CountClock, u kterého se v některých případech odkazuje na dříve publikované Instructables.
Nejprve je však koncept za CountClockem ilustrován v kroku 1 níže: je to důležitá funkce pro ocenění open source projektu CountClock.
Krok 1: Koncept CountClock
Doporučuje:
Postup: Instalace Raspberry PI 4 bezhlavého (VNC) s Rpi imagerem a obrázky: 7 kroků (s obrázky)
Jak na to: Instalace Raspberry PI 4 Headless (VNC) s Rpi-imager a obrázky: Mám v plánu použít tento Rapsberry PI ve spoustě zábavných projektů zpět na mém blogu. Neváhejte se na to podívat. Chtěl jsem se vrátit k používání svého Raspberry PI, ale na novém místě jsem neměl klávesnici ani myš. Už je to dlouho, co jsem nastavoval Raspberry
Muzeum duhových stínů Zobrazení: 10 kroků (s obrázky)
Muzeum duhového stínu Zobrazit: Moje škola se nachází na místě muzea, Western Science Center. WSC má kosti od tvorů doby ledové (mamuti, mastodoni, lenochodi atd.), Které byly vykopány při vytváření přehrady Diamond Valley. Škola přijala " Muzeum objevuje
CountClock v přílivovém režimu: 10 kroků (s obrázky)
CountClock v přílivovém režimu: Aby nedošlo k záměně: CountClock v přílivovém režimu neoznačuje příliv oceánu, ale ukazuje čas. Slapový aspekt v tomto Instructable odkazuje na vizuální prezentaci času, která vypadá podobně jako stoupající příliv. Koncept CountClockThe Cou
Vykreslete 3D obrázky svých desek plošných spojů pomocí Eagle3D a POV-Ray: 5 kroků (s obrázky)
Vykreslování 3D obrázků vašich desek plošných spojů pomocí Eagle3D a POV-Ray: Pomocí Eagle3D a POV-Ray můžete vytvářet realistické 3D vykreslování vašich desek plošných spojů. Eagle3D je skript pro EAGLE Layout Editor. Tím se vygeneruje soubor pro sledování paprsku, který bude odeslán na POV-Ray, který nakonec vyskočí finální im
Vytvářejte stereofonní grafické obrázky v aplikaci Excel: 8 kroků (s obrázky)
Vytvářejte stereofonní grafické obrázky v aplikaci Excel: Stereo grafické obrázky mohou 3D hloubkám dodat hloubku