Obsah:
- Krok 1: Co potřebujete k vybudování této arény…
- Krok 2: Příprava a vybarvení satelitního talíře
- Krok 3: Přidání osvětlení
- Krok 4: Vytvoření ovládacího panelu
- Krok 5: Budování srdce pomocí Arduina
- Krok 6: Programování světelných a zvukových programů
- Krok 7: Dát to všechno dohromady
- Krok 8: Bavte se
Video: Beyblade Arena se světelnými a zvukovými efekty: 8 kroků
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:22
Beyblade Burst Arena je aréna se světelnými a zvukovými efekty pro topy s lopatkami. Když za mnou přišel můj syn a ukázal mi jeho topy „Beyblade“a jak jsme je viděli kroužit kolem sebe, naráželi do sebe a praskli na kusy, shodli jsme se, že chceme mít arénu jako nikdo jiný. Ale s tímto projektem jsme si užili tolik zábavy, že jsme se rozhodli se o něj s vámi podělit a doufáme, že se budete bavit stejně jako my s touto arénou.
Když jsme přemýšleli o typech arén, podívali jsme se na desítky videí na YouTube. Většina arén je vyrobena z lepenkových krabic nebo něčeho podobného. Pak jednoho dne, když jsem pracoval v mé garáži, se mi do zorného pole dostala stará a nepoužívaná satelitní anténa. Zavolal jsem svému synovi a jeho oči se rozzářily - ano, toto bude skvělý základ pro náš projekt arény.
Krok 1: Co potřebujete k vybudování této arény…
Pro arénu
- Satelitní anténa o průměru 40 cm až 60 cm
- Smalt (např. Bílý, černý, oranžový, šedý)
- Horké lepidlo
- 10 plastových brýlí
- Průhledný potahový materiál
Pro stojan
- Dřevo
- Šrouby
Elektronické komponenty
- 1 Napájení 5V nebo USB kabel pro připojení ke zdroji 5V
- 10 LED diod pro program osvětlení události v areálu (2 z každé bílé, žluté, červené, modré a zelené)
- 1 bod LED (bílý)
- 10 rezistorů pro 10 LED (220 ohmů)
- 1 odpor pro LED bod (220 Ohm)
- 2 SN74HC595 8bitový výstupní posuvný registr
- 1 SN74HC165 8bitový vstupní posuvný registr
- 1 DFPlayerMini (MP3 přehrávač)
- 1 karta Micro SD pro přehrávač MP3
- 1 odpor (1 kOhm)
- 1 reproduktor, 4 ohmy
- 1 Arduino Uno nebo Nano
- 4 momentové přepínače (začátek bitvy, konec přeživšího, konec zazvonění, konec série)
- 2 momentální přepínače (snížení hlasitosti, zvýšení hlasitosti)
- 6 rezistorů pro momentální spínače (pulldown)
- 1 Vypínač
- 1 DPS pro montáž elektroniky na něj
- 1 plastový box IKEA
Software
- Arduino IDE 1.8.5
- Fritzování
Krok 2: Příprava a vybarvení satelitního talíře
Před malováním satelitní antény je nutné ji vyčistit. Hned poté jsme to dvakrát natřeli bílým smaltem. Poté jsme starými novinami a lepicí páskou zamaskovali požadovaný vzor na talíř a natřeli barvami. Tyto kroky opakujte pro každý vzor nebo část vzoru.
Měli jsme černé křížové čáry, šedý kruh poblíž okraje talíře. Kromě toho jsme poblíž středu namalovali oranžový kruh. Samotné centrum bylo vymalováno červenou barvou.
Když všechny barvy zaschly, použili jsme čirý lak, abychom vytvořili ochrannou vrstvu pro barvy. To chrání arénu před rozdělením barev.
Krok 3: Přidání osvětlení
Protože by naše aréna měla poskytovat atraktivní světelný program, rozhodli jsme se přidat několik LED diod poblíž okraje satelitní antény. Očíslovali jsme to ve směru hodinových ručiček, abychom měli na paměti, kam připojit lampu k integrovaným obvodům.
Namontujte LED na parabolu jednoduše vyvrtejte 5 mm otvory v pravidelné vzdálenosti kolem kruhu. Přilepte je horkým lepidlem. Poté namontujte broky, abyste chránili LED před vrcholovými vířícími hračkami.
Připojte LED diody na zadní stranu paraboly, ideálně je zapojte do zástrček.
Pro ovládání LED používáme dva 8bitové výstupní posuvné registry (SN74HC595) pro zvýšení kapacity našich digitálních pinů Arduino, jeden pro pravou polovinu osvětleného kruhu (LED 1-5) a jeden pro levou polovinu (6- 10). Kromě těchto světel jsme později přidali jeden bílý LED bod na paži satelitní antény a připojili jej jako šestý výstup. Oba SN74HC595 jsou k Arduinu připojeny pouze třemi piny. V Arduinu používáme k uložení stavu LED 16bitové celé číslo bez znaménka. Chcete -li osvětlit dvě nebo více LED, jednoduše přidejte jejich hodnoty.
Máme následující světelné programy.
Zavádění arény
Každá LED se kruhově rozsvítí na 50 ms. Poté se všechny LED diody zapnou na 1, 5 sekundy, LED bod bliká o 2 sekundy déle.
Začněte bitvu (3… 2… 1… nechte to… vytrhnout!)
Obě červené LED diody se rozsvítí na 1 sekundu, poté se na 200 ms vypnou. Poté se na 1 sekundu rozsvítí červené LED diody a poté zhasnou. Po 200 ms se žluté LED diody rozsvítí na 1 sekundu a na 200 ms zhasnou. Hned poté zhasnou žluté LED diody na 1 sekundu a poté zhasnou. Po 200 ms zelené LED a bodové světlo LED na 2 sekundy, LED bodové světlo svítí o 2 sekundy déle.
Dokončete vyzvánění
Každá 10 LED dioda se rozsvítí na 25 ms a vypne se na 25 ms.
Survivor finish
Levá polovina LED a pravá polovina se střídají 10krát.
Prasknutí
Bílé LED diody svítí 200 ms s pauzou 100 ms. Poté se všechny LED diody rozsvítí na 2 sekundy a postupně v 750 ms pulsují bílé, červené, žluté, zelené a modré.
Krok 4: Vytvoření ovládacího panelu
Ovládací panel je kus lakovaného dřeva nebo pokud máte rádi lamely. Stačí vyvrtat čtyři otvory pro okamžité přepínače (Start Battle, Ring Out Finish, Survivor Finish a Burst Finish) a namontovat je na řídicí desku. Když jsme se synem svedli několik bitev s prvním prototypem arény, zjistili jsme, že regulace hlasitosti je dobrý nápad. Ve skutečnosti je možné jej naprogramovat v Arduinu, ale je trochu chladnější ovládat hlasitost dvěma dalšími momentálními přepínači. Vyvrtejte tedy další dva otvory pro Volume+ a Volume-.
Přidejte alespoň přepínač pro zapnutí nebo vypnutí elektroniky arény.
Krok 5: Budování srdce pomocí Arduina
Při stavbě hardwaru pro naši arénu se zdá, že něco ožívá. Podívejte se na plán Fritzing pro připojení Arduina k SN74HC595 a SN74SN165, přehrávači DF player mini, momentovým spínačům a LED diodám. Důrazně doporučujeme nejprve pracovat na prkénku, abyste se seznámili s obvodem a jeho funkcemi.
Po sestavení prototypu je posuvné registry a odpory připájejí k prázdné desce s obvody. Přidejte na tuto desku také přehrávač DF player mini. Nechte dostatek místa pro připojení vodičů LED diod namontovaných na parabolu.
Připojte momentální spínače na předním ovládacím panelu a výkon spínače.
Krok 6: Programování světelných a zvukových programů
Software (arena.zip) se skládá ze zvukového a světelného programu arén. Stáhněte si jej a nahrajte přes Arduino IDE do svého Arduina.
Třída Die ArenaButton zapouzdřuje přístup k šesti momentálním přepínačům ve spojení s paralelním vstupním čipem SN74HC165 (posuvný registr 8bitového vstupu).
Třída ArenaLighting implementuje světelné programy přístupem k paralelnímu výstupnímu čipu SN74HC595 (posuvný registr 8bitového výstupu).
Třída ArenaSound implementuje zvukový program přístupem k přehrávači DF player mini. Pro přístup k přehrávači MP3 musíte do svého projektu Arduino zahrnout knihovnu (stáhnout ji z DFRobot). Nezapomeňte zkopírovat soubory MP3 na kartu SD (soubory MP3 nejsou k dispozici) pro spouštěcí sekvenci, začátek bitvy, konec zazvonění, konec přežití a konec série.
Třídu Arena můžete najít jako a abstraktní pro ArenaLighting a ArenaSound, protože tyto implementace mají společné názvy metod, takže struktura hlavní smyčky zůstává poměrně jednoduchá.
Krok 7: Dát to všechno dohromady
Namontujte elektroniku do plastového boxu. Buďte opatrní u všech vodičů, aby nedošlo k přetržení některých z nich nebo ke spojení za studena. Jinak budete mít velmi špinavou úlohu ladění hardwaru. Na přední stranu namontujte ovládací panel.
Nyní namontujte celou krabici na dřevěný regál. Satelitní anténa by měla být - samozřejmě - namontována na horní část stojanu a připojit všechny vodiče LED.
Krok 8: Bavte se
Nyní je čas vytvořit první magický okamžik. Zapněte arénu a sledujte, jak se arény probouzejí. Užijte si tento vzrušující okamžik!
Poslední věc, kterou teď musíte udělat, je pozvat své přátele a být hostitelem epických turnajů!
Nyní si užijte své vlastní bitvy v nejnapínavější top aréně hraček všech dob!
3… 2… 1…. Nechte to…. rip!
Doporučuje:
Obvod se snadnými zvukovými efekty + zesilovač: 3 kroky
Obvod Easy Audio Effects + zesilovač: Zde je návod, jak snadno sestavit fantastický obvod zvukových efektů, který vám poskytne možnost přidat vysoce kvalitní zvuk s velmi flexibilním spouštěním (až 11 nastavitelných spouště) pro váš další projekt, který potřebuje zvuk. To vše lze provést pod
Ray Gun se zvukovými efekty V2: 17 kroků (s obrázky)
Ray Gun se zvukovými efekty V2: Nedávno jsem narazil na starou vrtačku v obchodě s harampádí a v okamžiku, kdy jsem ji viděl, věděl, že z ní musím vyrobit paprskovou zbraň. Nyní jsem vyrobil několik paprskových zbraní a vždy začínají inspirací nějakým nalezeným předmětem. Můžete se podívat na mé další stavby v
Ray Gun s laserovými zvukovými efekty: 19 kroků (s obrázky)
Ray Gun s laserovými zvukovými efekty: Opravdu rád stavím projekty ze starých dílů, které jsem uklízel. Toto je druhá konstrukce paprskové zbraně, kterou jsem zdokumentoval (toto je moje první). Spolu s paprskovými zbraněmi jsem postavil junkboty - (podívejte se na ně zde) a spoustu dalších projektů z
Přenosný LED projektor se světelnými efekty: 6 kroků (s obrázky)
Přenosný LED projektor pro světelné efekty: Vždy se mi líbily barevné světelné efekty na obrázcích … A tak jsem přišel s nápadem vytvořit přenosný LED projektor pro fotografování a tvorbu filmů. Nekonečné množství filtrů, které pro ně můžeme vyrobit lampa rozšiřuje své možnosti v
Světelný meč na bázi Arduina se světelnými a zvukovými efekty: 14 kroků (s obrázky)
Světelný meč na bázi Arduina se světelnými a zvukovými efekty: Ahoj jedi! Tento návod je o výrobě světelného meče, který vypadá, zní a funguje jako jeden ve filmu! Jediný rozdíl - nemůže řezat kov: (Toto zařízení je založeno na platformě Arduino a dávám mu spoustu funkcí a funkcí