
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-23 14:38

Hola, em dic Iván i aquest es el meu projecte final de tecnologia en 3r E. S. O.
Projekty akvizice se odebírají z jedné strany na druhou a jsou přepravovány na ploutve B.
Krok 1: Com Funciona?

Senzační funkce:
El servomotor, colocat a la base de la grua, fa girar tota la torre quan moues el joystick en la direcció X (el servomotor només es pot moure 180º).
Umístěte jednosměrný motor do jednosměrného a dálkového ovládání, abyste mohli ovládat svůj joystick a směrovat Y.
V konečném důsledku lze použít jednosměrný motor k opětovnému odečtu (přednastavení nebo přerušení) o deixa anar (quan pulsem l'altre boto) el kabelu, konečný konečný l'hi on posat un gaxo d'una bossa trencada.
Krok 2: Materiály

Materiály Aquest son els que utilitzarem:
- 2 motory DC
- 1 servomotor Futaba s3003
- Arduino Genuino Uno Build & Code 4v1
- 1 Joystick
- 2 lahve
- 1 Cúter
- 1 Llapis
- 450 m^2 (přibližně) de cartridgeó
Krok 3: Les Peces De Cartró


Hem d'agafar el cartro i retallar-hi 4 peces per formar la torre, i 4 peces per formar la base.
Amb les mesures i la forma que es veuen en les imatges.
Přináší výběr ze čtyř 138x138 mm kazet, ze kterých lze odvádět pozornost, a také servomotor de forma que quedi ajustat.
Podle velikosti odražených pneumatik o rozměrech 28 x 3 cm s rozlišením 2 cm od 10 cm do 2 x 3 cm, 5 pásů a pásů od sebe.
V konečném důsledku může dojít k drobným únikům barev.
Krok 4: La Programació

Naše hlavní pasáže se skládají z hlavních projektů, které se týkají hlavních nastavení a třídění tříd, zkoušek, zkoušek a zkoušek. nejlepší program, který můžete využít, pokud si přejete, aby se vaše webové stránky zobrazovaly na webových stránkách s programem parlin de com.
Předpokládá se, že dokončí finalizaci programu.
Vychutnejte si programování de la grua
Doporučuje:
La Grua: 9 kroků

La Grua: la grua és un progecte que hem estat treballant a clase. El que needitem er fer una són: -dues planxes de cartó-cutter-cola calenta-engranatges-politja
Grua: 10 kroků

Grua: Realitní projekt pro 3r d'ESO, hem hagut de konstrukce a programar una grua.El procés l'explicarem a les diaposatives que presentarem and continuació:
La Grua Arduina: 6 kroků

La Grua Arduina: Aquesta és una grúa programada amb Arduino que es mou i permet pujar i baixar objectses mitjançant un fil
Počítačové inženýrství Final Simon říká hra: 3 kroky

Počítačové inženýrství Final Simon Says Game: My Idea: Můj projekt je Simon Says Game. V této hře jsou čtyři LED diody a čtyři tlačítka. Hudba bude znít bzučákem, zatímco se kontrolka LED rozsvítí a odpovídá hudbě. Poté hra začne. Rozsvítí se LED dioda a musíte kliknout na zadek
LED ovládání Final: 3 kroky

LED Control Final: V tomto tutoriálu se naučíte ovládat řadu 5 LED diod potenciometrem. Potenciometr mezi LED diodami vybledne, jak to vypadá na příkladu diagramu