
Obsah:
- Krok 1: Tipy
- Krok 2: Vyhledejte online kompilátor
- Krok 3: Ujistěte se, že máte správný programovací jazyk
- Krok 4: Syntaxe
- Krok 5: Načtení knihovny
- Krok 6: Začněte kódovat kalkulačku
- Krok 7: Nastavení funkce
- Krok 8: Prohlášení If-Else
- Krok 9: Operace uvnitř If-Else
- Krok 10: Budování rozhraní
- Krok 11:
- Krok 12: Vytiskněte výsledek
- Krok 13: Spusťte a zkompilujte program
- Krok 14: Zkontrolujte výsledky
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-23 14:38



Vítejte u toho, co bude pravděpodobně váš vůbec první kód, budete psát jednoduchý program, který pomocí programovacího jazyka „C“vytvoří jednoduchou kalkulačku.
Poznámka: Pokud jsou obrázky příliš daleko nebo se zavírají, kliknutím na ně zobrazíte celý obrázek.
Krok 1: Tipy
-Mějte na paměti, že zahájení kódování vám může připadat jako kopírování a vkládání, ale ve skutečnosti začíná většina programátorů! Jděte tam a zpět, pokud potřebujete, abyste porozuměli tomu, co píšete.
-Také si dejte pozor na špatně umístěné funkce, závorky, slova atd.! Protože kompilátor vydá chybu, pokud jedna věc není na místě.
-Přečtěte si prosím pečlivě kroky! Jak budete postupovat, získáte další informace.
-Kliknutím na obrázky zobrazíte celý kód, protože celý obrázek pravděpodobně neuvidíte.
Krok 2: Vyhledejte online kompilátor


Existuje mnoho online kompilátorů, nebo si dokonce můžete stáhnout vlastní, ale pro lidi, kteří s kódováním začínají, je nejlepší volbou online kompilátor. Vybrali jsme si:
www.onlinegdb.com/online_c_compiler
Nebo můžete na Googlu vyhledat online kompilátor.
Krok 3: Ujistěte se, že máte správný programovací jazyk

Jako náš jazyk použijeme „C“. V pravém horním rohu webové stránky byste měli mít možnost vybírat z různých programovacích jazyků. Výchozí nastavení je "C", ale pokud je v jiném jazyce, změňte jej, protože kód z C nebude fungovat v jiných jazycích.
Krok 4: Syntaxe

Dalo by se to přirovnat k tomu, jak strukturujete věty v jakémkoli mluveném jazyce, například v angličtině. Aby kompilátor (program, který čte kód) zpracoval to, co jste napsali, musíte jej zadat způsobem, který je pro něj čitelný. Podívejte se na výše uvedenou tabulku, abyste získali představu o tom, co každý z nich je.
Krok 5: Načtení knihovny

Ujistěte se, že vaše základní rozhraní obsahuje knihovnu #include A hlavní funkci. Bez některého z nich se váš kód nebude kompilovat ani fungovat správně.
Krok 6: Začněte kódovat kalkulačku


Podívejte se na celý program, můžete sem přijít a zkontrolovat detaily, pokud vám něco chybí.
Krok 7: Nastavení funkce


Podobně jako u hlavní funkce, kterou jsme viděli dříve, nastavte pomocí příkazů IF-ELSE funkci nazvanou DoMath s 5 parametry. Každý parametr bude int hodnota (celé číslo) a bude pro volbu operace a dvě operovaná čísla.
Krok 8: Prohlášení If-Else


Vytvořte blok příkazů if else pro každou operaci. Každý příkaz if-else nám umožňuje poskytnout uživateli možnosti v závislosti na tom, co chce, jakmile zvolí operaci, program spustí pouze tuto část. V tomto kurzu provedeme 5 operací. Sečtěte, odečtěte, znásobte, rozdělte a najděte zbývající dvě čísla, když jsou rozdělena.
Krok 9: Operace uvnitř If-Else



V každém bloku if dokončete operaci podle toho, kterou operaci uživatel vybral. Ujistěte se, že odpověď vrátíte na konci (to pošle výsledek do hlavní funkce).
Krok 10: Budování rozhraní

Nyní musíme pro uživatele vytvořit uživatelské rozhraní. V hlavní funkci požádáme uživatele, aby na začátek seznamu zadal dvě celočíselné hodnoty, a požádáme ho, aby zadal svůj výběr, pro kterou operaci chce dokončit.
Krok 11:

Poté, co uživatel zadá dvě celá čísla a vybere operaci, budete muset tyto 3 int hodnoty předat do funkce DoMath, kterou jsme dříve vytvořili. Ujistěte se, že deklarujete a inicializujete hodnotu int v hlavní funkci, protože funkce DoMath vrátí hodnotu int.
Krok 12: Vytiskněte výsledek

Nakonec vytiskneme hodnotu, která byla vrácena z funkce DoMath
Krok 13: Spusťte a zkompilujte program

Chcete -li spustit a zkompilovat kód, který jste nedávno napsali v OnlineGDB, stačí stisknout zelené tlačítko v levé horní části stránky. Pokud nepoužíváte stejný kompilátor, může se tento krok lišit.
Krok 14: Zkontrolujte výsledky

Když program požádá uživatele o zadání hodnot, nezapomeňte po každém odeslání stisknout klávesu Enter. Pokud používáte OnlineGDB, váš výstup z programu bude v kompilátoru pod záložkou výstup. Opět platí, že pokud nepoužíváte OnlineGDB, může se to lišit.
Doporučuje:
Vytvoření alternativního MIDI ovladače pomocí Makey-Makey a Water: 6 kroků

Vytvoření alternativního MIDI ovladače pomocí Makey-Makey a Water: Použití Makey-Makey k vytváření vlastních a kreativních vstupů je neuvěřitelně snadné! Zatímco mnoho lidí, kteří používají hardware, vytváří svůj vlastní nástroj pomocí vstupů na Makey-Makey ke spouštění zvuků nebo poznámek, rozhodli jsme se, že dokážeme ještě více
Vytvoření digitálního časovače pomocí Blynk: 5 kroků

Vytvoření digitálního časovače pomocí Blynk: V tomto příspěvku se naučíme, jak začít s Blynkem - platformou IoT, která je navržena tak, aby nám celý proces zjednodušila a která funguje také s několika internetovými deskami
Projekt elektronické kalkulačky - Jasdeep Sidhu: 7 kroků

Projekt elektronické kalkulačky - Jasdeep Sidhu: Arduino je snadno použitelný a zábavný mikrokontrolér, který lze použít v mnoha různých projektech. Dnes budeme používat mikrokontrolér Arduino spolu s klávesnicí 4x4 k vytvoření základní kalkulačky, která dokáže sčítat, odčítat, dělit a mult
Rádiové ovládání RF 433MHZ pomocí HT12D HT12E - Vytvoření dálkového ovládání RF pomocí HT12E a HT12D s 433 MHz: 5 kroků

Rádiové ovládání RF 433MHZ pomocí HT12D HT12E | Výroba dálkového ovládání RF pomocí HT12E a HT12D s 433 MHz: V tomto návodu vám ukážu, jak vytvořit RADIO dálkové ovládání pomocí přijímače přijímače 433 MHz s kódováním HT12E a IC dekodér HT12D. V tomto instruktážním programu budete moci odesílat a přijímat data pomocí velmi levných KOMPONENTŮ LIKE: HT
Jak používat klávesnici a LCD s Arduino k výrobě kalkulačky Arduino .: 5 kroků

Jak používat klávesnici a LCD s Arduino k výrobě kalkulačky Arduino: V tomto tutoriálu se budu podělit o to, jak můžete s Arduino používat maticovou klávesnici 4x4 a 16x2 LCD a použít ji k vytvoření jednoduché kalkulačky Arduino. Pojďme tedy začít