Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-13 06:57
Kiss My Cobra a Smack That Pad jsou první dva z pokračující série interaktivních dioramat, kterým říkám Doramas. Na první pohled se to může zdát jednoduché, ale čím podrobněji budete vypadat, tím budou složitější. Serva, senzory a instrukce kódu zde uvedené lze použít v různých nastaveních (pro vaše dioráma), ale první dvě, která jsem si vybral, jsou s karnevalovou tematikou s mírnou podivnou estetikou. Všechny drzé názvy a kreativní prvky jsou volitelné/přizpůsobitelné.
Krok 1: Shromážděte své materiály! Existuje spousta
Elektronické komponenty:
- Arduino Uno x2
- Propojovací dráty
- Rezistory (220)
- Rezistor citlivý na sílu
- Různé LED diody
- IR senzor přiblížení
- BreadBoards nebo PerfBoards x2
- Potažený drát
- Pan a Tilt servo
- Zdroj baterie Arduino
- 9voltová baterie x2
- Software Arduino (zdarma)
Kreativní aditivní komponenty (volitelné/vyměnitelné):
- Válcová pěnová základna x2
- Pěnový blok
- Hladké provedení
- Akrylová barva
- Háčkovaná příze
- Super lepidlo
- Lepenka
- Modelářská hlína
- Mech
Krok 2: Připravte si materiály
Udržovat se v tomto procesu organizované bude důležité, protože obvody se stávají složitějšími. Můžete to udělat tím, že necháte své materiály pro každou Idoramu oddělené a tyto oblasti budete rozdělovat mezi elektronické součástky a řemeslné materiály.
Pokud se rozhodnete použít základnu z polystyrenu, budete muset vyhloubit střed, aby se vešly elektrické součásti. Projděte pouze základnu pro umístění baterie a ujistěte se, že otvor je o něco větší než baterie, aby bylo možné chlazení. Nezapomeňte vyříznout několik otvorů pro senzor přiblížení! Po provedení příslušných úprav základen je nejlepší polystyren překrýt Smooth Finish. Díky tomu bude polystyren mnohem snazší malovat a pracovat s ním.
Po vystřihnutí všech kreativních prvků, které chcete přidat, například názvu, doporučuji připevnit papírové ozdoby na lepenku a zalepit super lepidlem. To jim dodá celkově čistší vzhled.
Nyní k obvodům!
Krok 3: Zapojení a kódování
Jakkoli se toto nastavení může zdát komplikované a chaotické, umožňuje těmto Doramám být modulární a snadno zaměnitelné.
Krok 4: Buďte kreativní
Tady můžete nechat kreativitu převzít! Vybral jsem si 3D tisk své kobry, protože jsem potřeboval konkrétní velikost svého válce z plexiskla. Použijte jakýkoli materiál, který si přejete nebo máte k dispozici! Bavte se s tímto krokem!
Krok 5: Stavba
Nyní je čas dát vše dohromady a zobrazit!