
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-23 14:38
Náš tým zahájil projekt s názvem „Koš není nikdy vyhozen“. s problémem vrhu KARTS. Různé příčiny školy vytvářejí velké množství odpadků a jsou uraženy lehkomyslným skládkováním. Abychom tento problém vyřešili, nejprve jsme se zaměřili na problém odstraňování odpadků.
Ale odpadky lze snadno odstranit a zmizet. Náš tým zaznamenal problém v tom, že lidé se cítili nepříjemně bez vědomí vzniku odpadu a řešení problémů. Bude vyhozeno, když popel zmizí vpředu?
Odpad není vyhozen, pouze se přesouvá
Účelem tohoto projektu je rozpoznat, že odpad neodchází a že může případně obíhat a vrátit se k nám. Odpad se bez rozdílu ukládá na skládku a studenti jsou v rámci projektu opatrně zlikvidováni, což snižuje plýtvání a podporuje informovanost.
Charakteristika
Když se určité množství odpadků nahromadí na odpadní desku s nainstalovaným snímačem hmotnosti, kamera zachytí odpadky a zobrazí video související s cirkulací odpadu.
Fotbalová branka
Připomíná se jim, že spousta lidí, včetně sebe, bezohledně vyhazuje odpadky, dívají se na obrázky odpadků, které neustále kolují v různých prostředích, která začínají s vysypáváním, a že odpadky se k nám nakonec vrací.
Krok 1: Meterials

1) Rám: deska Formax
2) hardware: Aduino (+ siloměr, ultrazvukový senzor), RASPBERRY-PI 3 Model B +, paprskový projektor
3) software: zpracování
Krok 2: Proces



1) Rám: Vytvořte krabici s podstavcem ve tvaru kosočtverce. Umístěte dvě ploché desky nahoru a připevněte siloměr. Chcete -li odstranit pozadí pomocí chroma klíče, přidejte na zadní stranu rámečku desku stejné barvy.
2) Hardware:
Krok 1 [Aduino] Připojte siloměr.
Krok 2 [Aduino] Připojte ultrazvukový senzor.
(Pomocí kroků 1 + 2 zjistěte likvidaci odpadu a zkontrolujte podmínky skládky.)
Krok 3 [Aduino-Raspberry Pi] Odeslání měřeného zdroje do modulu Bluetooth.
Krok 4 [Raspberry Pi] Získejte signál pomocí technologie Bluetooth a pořiďte snímek pomocí fotoaparátu.
Krok 5 [Zpracování Raspberry Pi +] Odstraní zelenou barvu z obrazu prostřednictvím kódu zpracování. (Croma klíč)
Krok 6 [Raspberry Pi + Beam Projector] Odstraněný koš na pozadí je odeslán do paprskového projektoru a vložen do předem vytvořeného obrazu.
7krokový výsledek.
Krok 3: Kód


Aduino kód
Zpracování kódu spuštěného v Rasberry Pi
Krok 4: Test
Testovali jsme, aby byl zachycen, pokud byla detekována hmotnost (test siloměrů)
Krok 5: Konečná instalace



Ve výzkumném procesu jsme nainstalovali nejvíce odpadků před čtvrté patro budovy médií, Karts.
Toto jsou instalační fotografie a skutečná sbírka odpadků.
Doporučuje:
Spuštění Raspberry Pi 4 Retropie z externí, pokud není přítomna karta SD: 5 kroků

Zavedení Raspberry Pi 4 Retropie z externí, pokud není přítomna karta SD: ~ github.com/engrpanda
Nakupujte automatický přepínač Vac (není potřeba Arduino): 7 kroků

Automatický přepínač Shop Vac (není potřeba Arduino): Jako mnoho domácích dřevařů mám ke stolní pile připevněný vysavač a pokaždé, když chci provést řez, musím jej zapnout, než pilu zapnu. Může to vypadat hloupě, ale je to bolest v krku zapnout a vypnout vysavač v obchodě, protože
Forever Battery - Nikdy nevyměňujte AAA znovu !!: 14 kroků

Baterie Forever - Nikdy nevyměňujte baterie AAA !! Dělat to není nic nového. Ve skutečnosti si pamatuji, že jsem to dělal jako dítě (
FridgePi: Zbytky nikdy nezněly tak dobře: 7 kroků (s obrázky)

FridgePi: Zbytky nikdy nezněly tak dobře: Po léta jsem přehrával hudbu z iPhonu do stereofonního nastavení v suterénu s reproduktory zapojenými zpět do kuchyně. Funguje to dost dobře, ale vybilo baterii mého telefonu a omezilo obsah na moji knihovnu iTunes nebo nějaký webový rad
Jak nikdy neplatit za hudbu: 8 kroků

Jak nikdy neplatit za hudbu: V tomto návodu se naučíte, jak nikdy nebudete muset platit za hudbu … a přitom neexistuje žádný spyware ani viry. Tento článek vyžaduje základní znalosti práce s počítačem a internetem